3D マップにカメラパス アニメーションを追加して、ユーザーに没入感のあるエクスペリエンスを提供できます。カメラパス アニメーションは、ジャンプ、旋回、または 組み合わせることで、高度を指定するなど、マップ上のポイントにカメラをアニメーションで移動できます。
ジャンプ
次のコードサンプルは、
Map.flyCameraTo
メソッドを使用して、3D マップ上の特定のポイントにカメラをアニメーションで移動する方法を示しています。
Map(mode: .hybrid)
.flyCameraTo(
camera: .init(
center: .init(
latitude: 47.6210296,
longitude: -122.3496903,
altitude: 585), // meters above mean sea level
heading: 149.0,
tilt: 77.0,
roll: 0.0,
range: 4000),
duration: 5,
trigger: animate,
completion: {}
)
旋回
次のコードサンプルは、
Map.flyCameraAround
メソッドを使用して、3D マップ上の特定のポイントの周りをカメラでアニメーションで移動する方法を示しています。
Map(mode: .hybrid)
.flyCameraAround(
.init(
center: . init(
latitude: 47.6210296,
longitude: -122.3496903,
altitude: 585
),
heading: 149.0,
tilt: 77.0,
roll: 0.0,
range: 3000
),
duration: 90,
repeatCount: 3,
trigger: flyAround,
completion: {}
)