Kullanıcılar, haritada hareketleri kullanarak kameranın yakınlaştırma, eğme, konum ve döndürme özelliklerini kontrol edebilir. Kamerayı programatik olarak da yapılandırabilirsiniz.

Kamera Konumu
Harita görünümü, uzayda belirli bir noktaya bakan bir kamera olarak modellenir. Kameranın konumu ve yönü; enlem/boylam/yükseklik koordinatları, yön, eğim, aralık ve dönüş ile tanımlanır.
Enlem, boylam, yükseklik
Kameranın başlangıç konumu, enlem, boylam ve yüksekliğin ayarlanmasıyla tanımlanır. Bu değerler, kameranın nereye yönlendirildiğini veya nerede ortalandığını değil, kameranın konumunu belirlemek için birleştirilir.
Enlem, -90 ile 90 derece arasında (bu değerler dahil) olabilir. Boylam, -180 ile 180 derece arasında (bu değerler dahil) olmalıdır. Yükseklik, deniz seviyesinden metre cinsinden belirtilir.
Bu aralığın üzerindeki veya altındaki değerler, bu aralıktaki en yakın değere ayarlanır. Örneğin, 100 enlemini belirtmek değeri 90 olarak ayarlar.
Başlık
Yön, haritanın pusula yönünü belirtir. Bu yön, gerçek kuzeyden saat yönünde derece cinsinden ölçülür. Kuzey 0 dereceye, Doğu 90 dereceye, Güney 180 dereceye ve Batı 270 dereceye karşılık gelir.
Yatır
Eğme, kameranın dikey eksene göre açısını derece cinsinden belirtir. 0 derecelik eğim, kameranın doğrudan Dünya'ya (nadir) doğru baktığı anlamına gelir. 90 derecelik bir eğim, kameranın başlık tarafından belirtilen yönde yatay olarak yönlendirildiği anlamına gelir.
Aralık
Aralık, kameranın kendi konumu ile haritanın merkezi arasındaki mesafeyi metre cinsinden tanımlar. Aralık sıfır metreden (çok yakın çekim) altmış üç milyon metreye kadar değişebilir. Bu sayede çok yakın çekimden küresel bir bakış açısına kadar her türlü görüntüleme yapılabilir. Bu, haritanın ne kadar "yakınlaştırılmış" veya "uzaklaştırılmış" görüneceğini etkili bir şekilde kontrol eder.
Döndür
Yuvarlanma, kameranın ufka göre açısını derece cinsinden ayarlar. Bu parametre, uçuş simülasyonları sırasında eğilme veya kamerayı görüntüleme ekseni etrafında döndürerek tam bir silindir yuvarlanması gibi efektler oluşturmak için kullanılabilir.
Kamerayı kontrol etme
Aşağıdaki kod örneğinde, kameranın programatik olarak nasıl kontrol edileceği gösterilmektedir.Swift
public static var sanFrancisco: Camera = .init(
latitude: 37.7845812,
longitude: -122.3660241,
altitude: 585,
heading: 288.0,
tilt: 75.0,
roll: 0.0,
range: 100)