Maps JavaScript API 请求会根据请求类型生成对不同 SKU 的调用:例如,地图加载会触发动态地图 SKU,而全景图片会触发动态街景 SKU。对 Maps JavaScript API 地点库 和其他 JavaScript 服务的调用会单独定价。如需了解详情,请参阅下表中的 SKU 详情和价格表。
Maps JavaScript API 的 SKU 详情和定价
下表显示了 Maps JavaScript API 的 SKU 详情和定价。
Routes 库定价详情
Route 和 RouteMatrix 类各有三个 SKU,用于确定
请求的费用。用于确定费用的 SKU 取决于您使用的服务
(Route 类或 RouteMatrix 类)以及您在请求中使用的功能
。例如:
计算路线 请求按每个请求 结算。
计算路线矩阵 请求按请求返回的每个元素 结算。元素数等于出发地数量乘以目的地数量。例如,如果请求包含两个 出发地和三个 目的地,则该请求按 6 个元素结算。
您使用的功能决定了按哪个 SKU 类别结算:
基本功能版:仅使用基本功能且 最多包含 10 个中间航点的请求按此类别结算。
Pro:使用高级功能(例如
TRAFFIC_AWARE或TRAFFIC_AWARE_OPTIMAL路线修饰符)的请求按此类别结算。企业版:使用企业版功能( 例如双轮车路线)的请求按此类别结算。
JavaScript 存在以下用量限制。
计算路线
速率限制为每分钟 3,000 次查询。
每个
computeRoutes请求允许的中间航点数量上限为 25 个。
计算路线矩阵
速率限制为每分钟 3,000 个元素,计算方式为出发地数量乘以目的地数量。
您可以使用地点 ID 或地址指定出发地和目的地,允许的数量上限为 50 个。
对于
routingPreference设置为TRAFFIC_AWARE_OPTIMAL的computeRouteMatrix请求,允许的元素总数上限为 100 个。对于
travelMode设置为TRANSIT的computeRouteMatrix请求,允许的元素总数上限为 100 个。对于其他
computeRouteMatrix请求,允许的元素总数上限为 625 个。
配额和用量限额
如需查看和管理 Maps JavaScript API 的配额和用量限额,请参阅 配额和配额提醒。
地图加载次数配额
以下配额适用于 Maps JavaScript API 2D 和 3D 地图加载:
- 每个项目每分钟 30,000 次地图加载
- 每个 IP 每分钟 300 次地图加载
Places UI Kit 用量限额
Places UI Kit 受以下用量限额的限制:
Places UI Kit 会话:来自自动补全 元素的请求限制为每个项目每分钟 6,000 次查询。
对 Places API 和 Geocoding API 的底层请求不会消耗 Cloud 项目的配额。
调整配额
配额限额定义了在给定时间范围内,特定 API 或服务允许的请求数上限。当项目中的请求数达到配额限额时,服务将停止响应请求。
如需修改 API 的配额值,请按以下步骤操作:
- 在 Cloud 控制台中,依次前往 Google Maps Platform > 配额 。
- 选择要修改配额的 API。
- 找到要更改的配额值,然后使用复选框将其选中。
- 点击修改 ,输入新的配额值,然后点击提交请求 。
查看配额增加请求
如需查看所有配额增加请求,包括过去的请求和待处理的请求,请执行以下操作:
- 在 Cloud 控制台中,依次前往 Google Maps Platform > 配额 。
- 选择要查看配额增加请求的 API。
- 点击配额增加请求 。
使用条款限制
如需了解允许用法的完整详情,请参阅 Google Maps Platform 服务条款中的“许可限制 ”部分。