Карта-карта хороплета — это тип тематической карты, на которой административные области окрашены или затенены в соответствии со значением данных. Вы можете использовать функцию фабрики стилей для стилизации карты на основе данных, где каждая административная область связана с диапазоном числовых значений. На следующем примере карты показана карта-карта хороплета для штатов Соединенных Штатов.
В этом примере данные состоят из идентификатора места штата. Функция фабрики стилей условно окрашивает каждый штат на основе хэшированного значения идентификатора места для штата.
Если вы еще этого не сделали, следуйте инструкциям в разделе «Начало работы» , чтобы создать новый идентификатор карты и стиль карты. Обязательно включите слой объектов Administrative Area Level 1 .
Получите ссылку на слой объектов Administrative Area Level 1 при инициализации карты. Для Соединенных Штатов эти административные уровни соответствуют отдельным штатам.
Ява
private FeatureLayer areaLevel1Layer;
@Override public void onMapReady(GoogleMap map) { areaLevel1Layer = map.getFeatureLayer(new FeatureLayerOptions.Builder() .featureType(FeatureType.ADMINISTRATIVE_AREA_LEVEL_1) .build());
// Apply style factory function to ADMINISTRATIVE_AREA_LEVEL_1 layer. styleAreaLevel1Layer(); }Котлин
private var areaLevel1Layer: FeatureLayer? = null
override fun onMapReady(googleMap: GoogleMap) { // Get the ADMINISTRATIVE_AREA_LEVEL_1 feature layer. areaLevel1Layer = googleMap.getFeatureLayer(FeatureLayerOptions.Builder() .featureType(FeatureType.ADMINISTRATIVE_AREA_LEVEL_1) .build())
// Apply style factory function to ADMINISTRATIVE_AREA_LEVEL_1 layer. styleAreaLevel1Layer() }Создайте функцию фабрики стилей и примените ее к слою объектов Административной области уровня 1. В следующем примере функция применяется к полигону, представляющему каждый штат США.
Ява
private void styleAreaLevel1Layer() { FeatureLayer.StyleFactory styleFactory = (Feature feature) -> { if (feature instanceof PlaceFeature) { PlaceFeature placeFeature = (PlaceFeature) feature;
// Return a hueColor in the range [-299,299]. If the value is // negative, add 300 to make the value positive. int hueColor = placeFeature.getPlaceId().hashCode() % 300; if (hueColor < 0) { hueColor += 300; }
return new FeatureStyle.Builder() // Set the fill color for the state based on the hashed hue color. .fillColor(Color.HSVToColor(150, new float[] {hueColor, 1, 1})) .build(); } return null; };
// Apply the style factory function to the feature layer. areaLevel1Layer.setFeatureStyle(styleFactory); }Котлин
private fun styleAreaLevel1Layer() { val styleFactory = FeatureLayer.StyleFactory { feature: Feature -> if (feature is PlaceFeature) { val placeFeature: PlaceFeature = feature as PlaceFeature
// Return a hueColor in the range [-299,299]. If the value is // negative, add 300 to make the value positive. var hueColor: Int = placeFeature.getPlaceId().hashCode() % 300 if (hueColor < 0) { hueColor += 300 } return@StyleFactory FeatureStyle.Builder() // Set the fill color for the state based on the hashed hue color. .fillColor(Color.HSVToColor(150, floatArrayOf(hueColor.toFloat(), 1f, 1f))) .build() } return@StyleFactory null }
// Apply the style factory function to the feature layer. areaLevel1Layer?.setFeatureStyle(styleFactory) }