التعامل مع الأحداث

يوضّح هذا المثال كيفية الاستماع إلى بعض الأحداث على الخريطة ومعالجتها.

لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على المستندات.

البدء

قبل أن تتمكّن من تجربة نموذج الرمز، عليك ضبط بيئة التطوير. لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على عيّنات التعليمات البرمجية لحزمة تطوير البرامج (SDK) لتطبيق "خرائط Google" لنظام التشغيل Android.

عرض الرمز

Kotlin

class EventsDemoActivity : SamplesBaseActivity(), OnMapClickListener,
    OnMapLongClickListener, OnCameraIdleListener, OnMapReadyCallback {

    private lateinit var tapTextView: TextView
    private lateinit var cameraTextView: TextView
    private lateinit var map: GoogleMap

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.events_demo)
        tapTextView = findViewById(R.id.tap_text)
        cameraTextView = findViewById(R.id.camera_text)
        val mapFragment = supportFragmentManager.findFragmentById(R.id.map) as SupportMapFragment?
        mapFragment?.getMapAsync(this)
        applyInsets(findViewById<View?>(R.id.map_container))
    }

    override fun onMapReady(googleMap: GoogleMap) {
        // return early if the map was not initialised properly
        map = googleMap
        map.setOnMapClickListener(this)
        map.setOnMapLongClickListener(this)
        map.setOnCameraIdleListener(this)
    }

    override fun onMapClick(point: LatLng) {
        tapTextView.text = "tapped, point=$point"
    }

    override fun onMapLongClick(point: LatLng) {
        tapTextView.text = "long pressed, point=$point"
    }

    override fun onCameraIdle() {
        if (!::map.isInitialized) return
        cameraTextView.text = map.cameraPosition.toString()
    }
}

      

Java

public class EventsDemoActivity extends SamplesBaseActivity
        implements OnMapClickListener, OnMapLongClickListener, OnCameraIdleListener,
        OnMapReadyCallback {

    private TextView tapTextView;
    private TextView cameraTextView;
    private GoogleMap map;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(com.example.common_ui.R.layout.events_demo);

        tapTextView = findViewById(com.example.common_ui.R.id.tap_text);
        cameraTextView = findViewById(com.example.common_ui.R.id.camera_text);

        SupportMapFragment mapFragment =
                (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager().findFragmentById(com.example.common_ui.R.id.map);
        mapFragment.getMapAsync(this);
        applyInsets(findViewById(com.example.common_ui.R.id.map_container));
    }

    @Override
    public void onMapReady(GoogleMap map) {
        this.map = map;
        this.map.setOnMapClickListener(this);
        this.map.setOnMapLongClickListener(this);
        this.map.setOnCameraIdleListener(this);
    }

    @Override
    public void onMapClick(LatLng point) {
        tapTextView.setText("tapped, point=" + point);
    }

    @Override
    public void onMapLongClick(LatLng point) {
        tapTextView.setText("long pressed, point=" + point);
    }

    @Override
    public void onCameraIdle() {
        cameraTextView.setText(map.getCameraPosition().toString());
    }
}

      

استنساخ العيّنات وتشغيلها

يجب استخدام Git لتشغيل هذا النموذج على الجهاز. ينسخ الأمر التالي نموذج مستودع التطبيقات.

git clone git@github.com:googlemaps-samples/android-samples.git

استورِد نموذج المشروع إلى "استوديو Android":

  1. في "استوديو Android"، اختَر ملف > جديد > استيراد مشروع.
  2. انتقِل إلى الموقع الذي حفظت فيه المستودع واختَر دليل المشروع المخصّص لـ Kotlin أو Java:

    • Kotlin: PATH-REPO/android-samples/ApiDemos/kotlin
    • Java: PATH-REPO/android-samples/ApiDemos/java
  3. انقر على فتح. ينشئ "استوديو Android" مشروعك باستخدام أداة Gradle لإنشاء التطبيقات.
  4. أنشئ ملفًا فارغًا بتنسيق secrets.properties في الدليل نفسه الذي يتضمّن ملف local.properties الخاص بمشروعك. لمزيد من المعلومات عن هذا الملف، يُرجى الاطّلاع على مقالة إضافة مفتاح واجهة برمجة التطبيقات إلى المشروع.
  5. احصل على مفتاح واجهة برمجة تطبيقات من مشروعك مع تفعيل حزمة تطوير البرامج بالاستناد إلى بيانات "خرائط Google" لتطبيقات Android.
  6. أضِف السلسلة التالية إلى secrets.properties، مع استبدال YOUR_API_KEY بقيمة مفتاح واجهة برمجة التطبيقات:

    MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
  7. شغِّل التطبيق.