Aggiungere una mappa con un indicatore

Questo tutorial mostra come aggiungere una mappa di Google alla tua app per Android. La mappa include un indicatore, chiamato anche segnaposto, per segnalare un luogo specifico.

Segui il tutorial per creare un'app per Android utilizzando Maps SDK for Android. L'ambiente di sviluppo consigliato è Android Studio.

Ottieni il codice

Clona o scarica il repository di esempio v2 dell'API Google Maps Android da GitHub.

Visualizza la versione Java dell'attività:

    // Copyright 2020 Google LLC
//
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
// you may not use this file except in compliance with the License.
// You may obtain a copy of the License at
//
//      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
//
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
// See the License for the specific language governing permissions and
// limitations under the License.

package com.example.mapwithmarker;

import android.os.Bundle;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import com.google.android.gms.maps.CameraUpdateFactory;
import com.google.android.gms.maps.GoogleMap;
import com.google.android.gms.maps.OnMapReadyCallback;
import com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment;
import com.google.android.gms.maps.model.LatLng;
import com.google.android.gms.maps.model.MarkerOptions;

/**
 * An activity that displays a Google map with a marker (pin) to indicate a particular location.
 */
public class MapsMarkerActivity extends AppCompatActivity
        implements OnMapReadyCallback {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // Retrieve the content view that renders the map.
        setContentView(R.layout.activity_maps);

        // Get the SupportMapFragment and request notification when the map is ready to be used.
        SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager()
                .findFragmentById(R.id.map);
        mapFragment.getMapAsync(this);
    }

    /**
     * Manipulates the map when it's available.
     * The API invokes this callback when the map is ready to be used.
     * This is where we can add markers or lines, add listeners or move the camera. In this case,
     * we just add a marker near Sydney, Australia.
     * If Google Play services is not installed on the device, the user receives a prompt to install
     * Play services inside the SupportMapFragment. The API invokes this method after the user has
     * installed Google Play services and returned to the app.
     */
    @Override
    public void onMapReady(GoogleMap googleMap) {
        // Add a marker in Sydney, Australia,
        // and move the map's camera to the same location.
        LatLng sydney = new LatLng(-33.852, 151.211);
        googleMap.addMarker(new MarkerOptions()
            .position(sydney)
            .title("Marker in Sydney"));
        googleMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLng(sydney));
    }
}

    

Visualizza la versione Kotlin dell'attività:

    // Copyright 2020 Google LLC
//
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
// you may not use this file except in compliance with the License.
// You may obtain a copy of the License at
//
//      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
//
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
// See the License for the specific language governing permissions and
// limitations under the License.

package com.example.mapwithmarker

import android.os.Bundle
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import com.google.android.gms.maps.CameraUpdateFactory
import com.google.android.gms.maps.GoogleMap
import com.google.android.gms.maps.OnMapReadyCallback
import com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment
import com.google.android.gms.maps.model.LatLng
import com.google.android.gms.maps.model.MarkerOptions

/**
 * An activity that displays a Google map with a marker (pin) to indicate a particular location.
 */
class MapsMarkerActivity : AppCompatActivity(), OnMapReadyCallback {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        // Retrieve the content view that renders the map.
        setContentView(R.layout.activity_maps)

        // Get the SupportMapFragment and request notification when the map is ready to be used.
        val mapFragment = supportFragmentManager.findFragmentById(R.id.map) as? SupportMapFragment
        mapFragment?.getMapAsync(this)
    }

    override fun onMapReady(googleMap: GoogleMap) {
      val sydney = LatLng(-33.852, 151.211)
      googleMap.addMarker(
        MarkerOptions()
          .position(sydney)
          .title("Marker in Sydney")
      )
      googleMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLng(sydney))
    }
}

    

Configurare il progetto di sviluppo

Segui questi passaggi per creare il progetto del tutorial in Android Studio.

  1. Scarica e installa Android Studio.
  2. Aggiungi il pacchetto servizi Google Play ad Android Studio.
  3. Clona o scarica il repository di esempio v2 dell'API Google Maps Android se non l'hai fatto quando hai iniziato a leggere questo tutorial.
  4. Importa il progetto del tutorial:

    • In Android Studio, seleziona File > Nuovo > Importa progetto.
    • Vai alla posizione in cui hai salvato il repository di esempio v2 dell'API Google Maps Android dopo averlo scaricato.
    • Trova il progetto MapWithMarker in questa posizione:
      PATH-TO-SAVED-REPO/android-samples/tutorials/java/MapWithMarker (Java) o
      PATH-TO-SAVED-REPO/android-samples/tutorials/kotlin/MapWithMarker (Kotlin)
    • Seleziona la directory del progetto, quindi fai clic su Apri. Android Studio ora crea il tuo progetto utilizzando lo strumento di compilazione Gradle.

Abilitare le API necessarie e ottenere una chiave API

Per completare questo tutorial, hai bisogno di un progetto Google Cloud con le API necessarie abilitate e una chiave API autorizzata a utilizzare l'SDK Maps per Android. Per ulteriori dettagli, vedi:

Aggiungere la chiave API all'app

  1. Apri il file local.properties del progetto.
  2. Aggiungi la seguente stringa e poi sostituisci YOUR_API_KEY con il valore della tua chiave API:

    MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
    

    Quando crei l'app, il plug-in Secrets Gradle per Android copierà la chiave API e la renderà disponibile come variabile di build nel manifest Android, come spiegato di seguito.

Crea ed esegui la tua app

Per creare ed eseguire l'app:

  1. Collega un dispositivo Android al computer. Segui le istruzioni per attivare le opzioni sviluppatore sul tuo dispositivo Android e configurare il sistema per rilevare il dispositivo.

    In alternativa, puoi utilizzare Gestione AVD (Android Virtual Device) per configurare un dispositivo virtuale. Quando scegli un emulatore, assicurati di selezionare un'immagine che includa le API di Google. Per maggiori dettagli, consulta la sezione Configurare un progetto Android Studio .

  2. In Android Studio, fai clic sull'opzione di menu Esegui (o sull'icona del pulsante Riproduci). Scegli un dispositivo come richiesto.

Android Studio richiama Gradle per creare l'app, quindi la esegue sul dispositivo o sull'emulatore. Dovresti visualizzare una mappa con un indicatore che punta a Sydney sulla costa orientale dell'Australia, simile all'immagine in questa pagina.

Risoluzione dei problemi:

comprendi il codice

Questa parte del tutorial spiega le parti più significative dell'app MapWithMarker, per aiutarti a capire come creare un'app simile.

Controllare il file manifest di Android

Prendi nota dei seguenti elementi nel file AndroidManifest.xml della tua app:

  • Aggiungi un elemento meta-data per incorporare la versione di Google Play Services con cui è stata compilata l'app.

    <meta-data
        android:name="com.google.android.gms.version"
        android:value="@integer/google_play_services_version" />
    
  • Aggiungi un elemento meta-data che specifica la tua chiave API. L'esempio che accompagna questo tutorial mappa il valore della chiave API a una variabile di build corrispondente al nome della chiave definita in precedenza, MAPS_API_KEY. Quando crei l'app, il plug-in Secrets Gradle per Android renderà disponibili le chiavi nel file local.properties come variabili di build del manifest.

    <meta-data
      android:name="com.google.android.geo.API_KEY"
      android:value="${MAPS_API_KEY}" />
    

    Nel file build.gradle, la seguente riga passa la chiave API al manifest Android.

      id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin'
    

Di seguito è riportato un esempio di manifest completo:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--
 Copyright 2020 Google LLC

 Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 you may not use this file except in compliance with the License.
 You may obtain a copy of the License at

      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0

 Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 See the License for the specific language governing permissions and
 limitations under the License.
-->

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">

        <meta-data
            android:name="com.google.android.gms.version"
            android:value="@integer/google_play_services_version" />

        <!--
             The API key for Google Maps-based APIs.
        -->
        <meta-data
            android:name="com.google.android.geo.API_KEY"
            android:value="${MAPS_API_KEY}" />

        <activity
            android:name=".MapsMarkerActivity"
            android:label="@string/title_activity_maps"
            android:exported="true">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>

Aggiungere una mappa

Visualizza una mappa utilizzando Maps SDK for Android.

  1. Aggiungi un elemento <fragment> al file di layout dell'attività, activity_maps.xml. Questo elemento definisce un SupportMapFragment che funge da contenitore per la mappa e fornisce l'accesso all'oggetto GoogleMap. Il tutorial utilizza la versione della libreria di supporto Android del fragment della mappa, per garantire la compatibilità con le versioni precedenti del framework Android.

    <!--
     Copyright 2020 Google LLC
    
     Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
     you may not use this file except in compliance with the License.
     You may obtain a copy of the License at
    
          http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
    
     Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
     distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
     WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
     See the License for the specific language governing permissions and
     limitations under the License.
    -->
    
    <fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:id="@+id/map"
        android:name="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        tools:context="com.example.mapwithmarker.MapsMarkerActivity" />
  2. Nel metodo onCreate() dell'attività, imposta il file di layout come visualizzazione dei contenuti. Ottieni un handle per il frammento di mappa chiamando FragmentManager.findFragmentById(). Quindi utilizza getMapAsync() per registrarti al callback della mappa:

    Java

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // Retrieve the content view that renders the map.
        setContentView(R.layout.activity_maps);
    
        // Get the SupportMapFragment and request notification when the map is ready to be used.
        SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager()
                .findFragmentById(R.id.map);
        mapFragment.getMapAsync(this);
    }

    Kotlin

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        // Retrieve the content view that renders the map.
        setContentView(R.layout.activity_maps)
    
        // Get the SupportMapFragment and request notification when the map is ready to be used.
        val mapFragment = supportFragmentManager.findFragmentById(R.id.map) as? SupportMapFragment
        mapFragment?.getMapAsync(this)
    }
  3. Implementa l'interfaccia OnMapReadyCallback ed esegui l'override del metodo onMapReady() per configurare la mappa quando l'oggetto GoogleMap è disponibile:

    Java

    public class MapsMarkerActivity extends AppCompatActivity
            implements OnMapReadyCallback {
    
        // ...
    
        @Override
        public void onMapReady(GoogleMap googleMap) {
            LatLng sydney = new LatLng(-33.852, 151.211);
            googleMap.addMarker(new MarkerOptions()
                .position(sydney)
                .title("Marker in Sydney"));
        }
    }

    Kotlin

    class MapsMarkerActivity : AppCompatActivity(), OnMapReadyCallback {
    
        // ...
    
        override fun onMapReady(googleMap: GoogleMap) {
          val sydney = LatLng(-33.852, 151.211)
          googleMap.addMarker(
            MarkerOptions()
              .position(sydney)
              .title("Marker in Sydney")
          )
        }
    }

Per impostazione predefinita, l'SDK Maps per Android mostra i contenuti della finestra informativa quando l'utente tocca un indicatore. Non è necessario aggiungere un listener di clic per il marker se vuoi utilizzare il comportamento predefinito.

Passaggi successivi

Scopri di più sull'oggetto mappa e su cosa puoi fare con i marker.