列出指定游戏中心内的游戏。
HTTP 请求
GET https://gamesnackspartner.googleapis.com/v1/{parent=accounts/*/gamecenters/*}/games
网址采用 gRPC 转码语法。
路径参数
参数 | |
---|---|
parent |
必填。相应游戏集合所属的游戏中心。格式:accounts/{account}/gamecenters/{gamecenter} |
请求正文
请求正文必须为空。
响应正文
游戏列表 RPC 的响应定义。
如果成功,响应正文将包含采用如下结构的数据:
JSON 表示法 |
---|
{
"games": [
{
object ( |
字段 | |
---|---|
games[] |
列表响应中返回的游戏。 |
Game
游戏的表示形式。
JSON 表示法 |
---|
{ "name": string, "orientation": enum ( |
字段 | |
---|---|
name |
必填。游戏名称。格式:accounts/{account}/gamecenters/{gamecenter}/games/{game} |
orientation |
游戏支持的屏幕方向。 |
genres[] |
用于对游戏进行分类的类型列表。 |
displayName |
开发者提供的游戏名称。 |
version |
开发者提供的游戏版本,例如 |
description |
开发者提供的游戏说明。 |
embedUri |
GameCenter URI,用于嵌入指定游戏中心的游戏。 |
staticContent |
游戏的图片和视频。 |
publishTime |
游戏的首次发布时间。 时间戳采用 RFC3339 世界协调时间(UTC,即“祖鲁时”)格式,精确到纳秒,最多九个小数位。示例: |
StaticContent
游戏静态内容(如图片和视频)的表示形式。
JSON 表示法 |
---|
{ "icons": [ { object ( |
字段 | |
---|---|
icons[] |
用于表示游戏的图标。多个值代表不同的尺寸。 |
horizontalBanners[] |
游戏的横幅。图片的宽度应大于高度。 |
verticalBanners[] |
游戏的竖幅。图片的高度应大于宽度。 |
trailers[] |
游戏的预告片。 |
Image
图片的表示形式。
JSON 表示法 |
---|
{
"size": {
object ( |
字段 | |
---|---|
size |
图片的尺寸。 |
uri |
图片的 URI。图像可以是位图(如 PNG)或矢量(如 SVG)格式。 |
Size
图片尺寸的表示形式。
JSON 表示法 |
---|
{ "widthPixels": string, "heightPixels": string } |
字段 | |
---|---|
widthPixels |
图片的宽度(以像素为单位)。 |
heightPixels |
图片的高度(以像素为单位)。 |
Video
视频的表示形式。
JSON 表示法 |
---|
{
"uri": string,
"size": {
object ( |
字段 | |
---|---|
uri |
视频的 URI。视频可以是 MP4 格式。 |
size |
视频的尺寸。 |
Size
视频尺寸的表示形式。
JSON 表示法 |
---|
{ "widthPixels": string, "heightPixels": string } |
字段 | |
---|---|
widthPixels |
视频的宽度(以像素为单位)。 |
heightPixels |
视频的高度(以像素为单位)。 |
Orientation
游戏支持的屏幕方向。
枚举 | |
---|---|
ORIENTATION_UNSPECIFIED |
默认值,请勿使用。 |
ANY |
游戏支持横屏模式和竖屏模式。 |
LANDSCAPE |
游戏支持横屏模式。 |
PORTRAIT |
游戏支持竖屏模式。 |
Genre
用于对游戏进行分类的游戏类别。
枚举 | |
---|---|
GENRE_UNSPECIFIED |
默认值,请勿使用。 |
ACTION |
注重战斗和反应能力。 |
ADVENTURE |
侧重于探索、故事和解谜。 |
ARCADE |
注重快节奏的动作、简单的操控和不断升级的难度。 |
BOARD |
按照特定规则操纵棋盘上的棋子。 |
CARD |
以一副专门的卡牌作为游戏中的主要工具。 |
CASINO |
以模拟传统赌场体验为特色。 |
CASUAL |
侧重于提供直观且容易上手的游戏玩法。 |
EDUCATIONAL |
旨在通过引人入胜的游戏玩法传授技能或概念。 |
MUSIC |
侧重于游戏中的音乐互动。 |
PUZZLE |
挑战玩家的问题解决能力。 |
RACING |
玩家要控制车辆并争取率先到达终点。 |
ROLE_PLAYING |
玩家可在奇幻或科幻世界中做出选择来决定故事情节走向。 |
SIMULATION |
模拟真实世界的活动或场景。 |
SPORTS |
以逼真的游戏玩法再现真实世界中的体育运动。 |
STRATEGY |
侧重于规划、战术和资源管理。 |
TRIVIA |
通过各种主题的问题来测试玩家的知识。 |
WORD |
侧重于词汇、组词和拼写。 |