Method: accounts.gamecenters.games.list

แสดงรายการเกมของศูนย์เกมหนึ่งๆ

คำขอ HTTP

GET https://gamesnackspartner.googleapis.com/v1/{parent=accounts/*/gamecenters/*}/games

URL ใช้ไวยากรณ์การแปลง gRPC

พารามิเตอร์เส้นทาง

พารามิเตอร์
parent

string

ต้องระบุ ศูนย์เกมที่เป็นเจ้าของคอลเล็กชันเกม รูปแบบ: accounts/{account}/gamecenters/{gamecenter}

เนื้อหาของคำขอ

เนื้อหาของคำขอต้องว่างเปล่า

เนื้อหาการตอบกลับ

คำจำกัดความการตอบสนองสำหรับ RPC ของรายการเกม

หากทำสำเร็จ เนื้อหาการตอบกลับจะมีข้อมูลซึ่งมีโครงสร้างดังต่อไปนี้

การแสดง JSON
{
  "games": [
    {
      object (Game)
    }
  ]
}
ช่อง
games[]

object (Game)

แสดงผลเกมในคำตอบของรายการ

เกม

การนำเสนอเกม

การแสดง JSON
{
  "name": string,
  "orientation": enum (Orientation),
  "genres": [
    enum (Genre)
  ],
  "displayName": string,
  "version": string,
  "description": string,
  "embedUri": string,
  "staticContent": {
    object (StaticContent)
  },
  "publishTime": string
}
ช่อง
name

string

ต้องระบุ ชื่อเกม รูปแบบ: บัญชี/{account}/gamecenters/{gamecenter}/games/{game}

orientation

enum (Orientation)

เกมรองรับการวางแนวหน้าจอ

genres[]

enum (Genre)

รายการประเภทที่ใช้ในการจัดประเภทเกม

displayName

string

ชื่อเกมที่นักพัฒนาแอประบุไว้

version

string

เวอร์ชันเกมที่นักพัฒนาแอปให้บริการ เช่น v0.9.1

description

string

รายละเอียดของเกมที่นักพัฒนาแอประบุไว้

embedUri

string

URI ของ GameCenter ที่ฝังเกมสำหรับศูนย์เกมนั้นๆ

staticContent

object (StaticContent)

รูปภาพและวิดีโอของเกม

publishTime

string (Timestamp format)

เวลาที่ถ่ายทอดสดการแข่งขันเป็นครั้งแรก

การประทับเวลาเป็น RFC3339 UTC "Zulu" โดยมีความละเอียดระดับนาโนวินาทีและมีเลขเศษส่วนสูงสุด 9 หลัก ตัวอย่าง: "2014-10-02T15:01:23Z" และ "2014-10-02T15:01:23.045123456Z"

StaticContent

การนำเสนอเนื้อหาแบบคงที่ของเกม เช่น รูปภาพและวิดีโอ

การแสดง JSON
{
  "icons": [
    {
      object (Image)
    }
  ],
  "horizontalBanners": [
    {
      object (Image)
    }
  ],
  "verticalBanners": [
    {
      object (Image)
    }
  ],
  "trailers": [
    {
      object (Video)
    }
  ]
}
ช่อง
icons[]

object (Image)

ไอคอนที่ใช้แสดงตัวเกม ค่าหลายค่าหมายถึงขนาดที่ต่างกัน

horizontalBanners[]

object (Image)

แบนเนอร์แนวนอนของเกม รูปภาพควรกว้างมากกว่าความสูง

verticalBanners[]

object (Image)

แบนเนอร์แนวตั้งของเกม รูปภาพควรสูงมากกว่าความกว้าง

trailers[]

object (Video)

ตัวอย่างเกม

รูปภาพ

การนําเสนอรูปภาพ

การแสดง JSON
{
  "size": {
    object (Size)
  },
  "uri": string
}
ช่อง
size

object (Size)

ขนาดของรูปภาพ

uri

string

URI ของรูปภาพ รูปภาพอาจเป็นรูปแบบบิตแมป (เช่น PNG) หรือเวกเตอร์ (เช่น SVG)

ขนาด

การแสดงขนาดรูปภาพ

การแสดง JSON
{
  "widthPixels": string,
  "heightPixels": string
}
ช่อง
widthPixels

string (int64 format)

ความกว้างของรูปภาพเป็นพิกเซล

heightPixels

string (int64 format)

ความสูงของรูปภาพเป็นพิกเซล

วิดีโอ

การนำเสนอวิดีโอ

การแสดง JSON
{
  "uri": string,
  "size": {
    object (Size)
  }
}
ช่อง
uri

string

URI ของวิดีโอ วิดีโออาจอยู่ในรูปแบบ MP4

size

object (Size)

ขนาดของวิดีโอ

ขนาด

การแสดงขนาดวิดีโอ

การแสดง JSON
{
  "widthPixels": string,
  "heightPixels": string
}
ช่อง
widthPixels

string (int64 format)

ความกว้างของวิดีโอเป็นพิกเซล

heightPixels

string (int64 format)

ความสูงของวิดีโอเป็นพิกเซล

การวางแนว

เกมรองรับการวางแนวหน้าจอ

Enum
ORIENTATION_UNSPECIFIED โดยค่าเริ่มต้น โปรดอย่านำไปใช้
ANY เกมนี้รองรับในโหมดแนวนอนและแนวตั้ง
LANDSCAPE เกมนี้รองรับในโหมดแนวนอน
PORTRAIT เกมนี้รองรับในโหมดแนวตั้ง

ประเภท

หมวดหมู่เกมที่ใช้ในการจัดประเภทเกม

Enum
GENRE_UNSPECIFIED โดยค่าเริ่มต้น โปรดอย่านำไปใช้
ACTION เน้นการต่อสู้และปฏิกิริยาโต้ตอบ
ADVENTURE เน้นการสำรวจ เรื่องราว และการไขปัญหา
ARCADE เน้นการดำเนินการที่ดำเนินเรื่องอย่างรวดเร็ว การควบคุมที่ง่ายดาย และการเพิ่มความยาก
BOARD ตัดทอนชิ้นส่วนบนกระดานตามกฎเฉพาะ
CARD มีสำรับไพ่โดยเฉพาะเป็นเครื่องมือหลักสำหรับการเล่นเกม
CASINO มีการจำลองประสบการณ์ในคาสิโนแบบดั้งเดิม
CASUAL มุ่งเน้นให้เกมเพลย์ที่ใช้งานง่ายและเรียนรู้ได้ง่าย
EDUCATIONAL ออกแบบมาเพื่อสอนทักษะหรือแนวคิดผ่านเกมเพลย์ที่น่าสนใจ
MUSIC เน้นการโต้ตอบกับเพลงขณะเล่นเกม
PUZZLE ท้าทายทักษะการแก้ปัญหาของผู้เล่น
RACING ผู้เล่นจะควบคุมรถและพยายามไปให้ถึงเส้นชัยก่อน
ROLE_PLAYING โลกแฟนตาซีหรือไซไฟที่ผู้เล่นเลือกกำหนดทิศทางเรื่องราว
SIMULATION เลียนแบบกิจกรรมหรือสถานการณ์ในชีวิตจริง
SPORTS จำลองกีฬาในโลกแห่งความเป็นจริงด้วยเกมเพลย์ที่สมจริง
STRATEGY มุ่งเน้นไปที่การวางแผน ยุทธวิธี และการจัดการทรัพยากร
TRIVIA ทดสอบความรู้โดยถามคำถามในหลายวิชา
WORD มุ่งเน้นไปที่คำศัพท์ การสร้างคำ และการสะกดคำ