Giao diện bộ nhớ

Các phương thức để duy trì trò chơi và lưu dữ liệu.

Phương thức

clear()
Xoá mọi cặp khoá-giá trị, nếu có.

getItem(key)
Trả về giá trị hiện tại liên kết với khoá đã cấp hoặc trả về giá trị rỗng nếu khoá đã cấp không tồn tại.

removeItem(key)
Xoá cặp khoá-giá trị bằng khoá đã cho nếu tồn tại một cặp khoá-giá trị với khoá đã cho.

setItem(key, value)
Đặt giá trị của cặp được xác định bằng khoá thành giá trị, tạo một cặp khoá-giá trị mới nếu trước đó chưa có khoá nào tồn tại cho khoá.

Yêu cầu

  • Trò chơi của bạn phải sử dụng giao diện này để lưu tiến trình khi người dùng đã đạt được tiến trình quan trọng, chẳng hạn như hoàn thành một cấp độ.
  • Trò chơi của bạn phải khôi phục mọi tiến trình đã lưu khi trò chơi bắt đầu.
  • Trò chơi của bạn phải có khả năng khôi phục tiến trình đã lưu từ các phiên bản trước của trò chơi.
  • Tổng kích thước của trò chơi đã lưu phải nhỏ hơn 3 MiB và phải dưới 500 KiB.