Metode Storage.setItem
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
setItem(
key: string,
value: string
): void;
Menetapkan nilai pasangan yang diidentifikasi berdasarkan kunci ke nilai, membuat nilai kunci baru
jika tidak ada untuk kunci sebelumnya.
Contoh
// User earns a new star.
starsEarned++;
GameSnacks.storage.setItem('starsEarned', starsEarned.toString());
Kecuali dinyatakan lain, konten di halaman ini dilisensikan berdasarkan Lisensi Creative Commons Attribution 4.0, sedangkan contoh kode dilisensikan berdasarkan Lisensi Apache 2.0. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Kebijakan Situs Google Developers. Java adalah merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2025-07-25 UTC.
[[["Mudah dipahami","easyToUnderstand","thumb-up"],["Memecahkan masalah saya","solvedMyProblem","thumb-up"],["Lainnya","otherUp","thumb-up"]],[["Informasi yang saya butuhkan tidak ada","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Terlalu rumit/langkahnya terlalu banyak","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Sudah usang","outOfDate","thumb-down"],["Masalah terjemahan","translationIssue","thumb-down"],["Masalah kode / contoh","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Lainnya","otherDown","thumb-down"]],["Terakhir diperbarui pada 2025-07-25 UTC."],[[["`setItem` is a function that stores data in the GameSnacks storage system."],["It takes a `key` (string) and `value` (string) as input, updating or creating a key-value pair."],["The provided example demonstrates storing a user's earned stars using `setItem`."]]],[]]