Giao diện trò chơi

Các sự kiện trong vòng đời của trò chơi và các chế độ điều khiển tạm dừng.

Phương thức

gameOver(): void
Người dùng đã truy cập vào một sự kiện kết thúc trò chơi. Bắt buộc

firstFrameReady(): void
Thông báo rằng khung hình đầu tiên đã sẵn sàng hiển thị. Bắt buộc

levelComplete(level: number): void
Người dùng đã hoàn thành một cấp độ. Bắt buộc

onPause(callback: () => void): void
Đăng ký tạm dừng sự kiện. Bắt buộc

onResume(callback: () => void): void
Đăng ký tiếp tục sự kiện. Bắt buộc

ready(): void
Trò chơi đã tải xong và sẵn sàng để chơi. Bắt buộc.