سطح بازی روش Complete

levelComplete(
  level: number
): void;

کاربر به یک سطح کامل رویداد رسیده است.

levelComplete برای بازی های دارای سطوح است. زمانی که یک سطح توسط کاربر با موفقیت به پایان رسید، بازی شما باید levelComplete صدا کند. اگر سطوح مرتب شده اند، level باید شاخص سطح تکمیل شده باشد، از 1 شروع می شود. اگر سطوح نامرتب هستند level باید 0 باشد. اگر بازی شما دارای سطوح یا نقاط عطف موفقیت نیست، پس نیازی به استفاده از این API ندارید.

حتی اگر بازی شما دارای سطوح مجزا نباشد، اگر بازی شما دارای نقاط عطف موفقیت آمیز گسسته است که نقطه توقف طبیعی هستند، همچنان می توانید این API را صدا بزنید. به عنوان مثال، بازی 99 Balls 3D در هر پرتاب کاربر موفق levelComplete فرا می خواند.

الزامات

  • اگر بازی شما دارای سطوح است، بازی شما باید هر زمان که کاربر یک سطح را کامل کرد، این روش را فراخوانی کند.
  • اگر بازی شما دارای سطوح مجزا نیست، بازی شما باید این روش را در هر نقطه عطف موفقیت مناسبی بخواند.