سطح بازی روش Complete
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
levelComplete(
level: number
): void;
کاربر به یک سطح کامل رویداد رسیده است.
levelComplete
برای بازی های دارای سطوح است. زمانی که یک سطح توسط کاربر با موفقیت به پایان رسید، بازی شما باید levelComplete
صدا کند. اگر سطوح مرتب شده اند، level
باید شاخص سطح تکمیل شده باشد، از 1 شروع می شود. اگر سطوح نامرتب هستند level
باید 0 باشد. اگر بازی شما دارای سطوح یا نقاط عطف موفقیت نیست، پس نیازی به استفاده از این API ندارید.
حتی اگر بازی شما دارای سطوح مجزا نباشد، اگر بازی شما دارای نقاط عطف موفقیت آمیز گسسته است که نقطه توقف طبیعی هستند، همچنان می توانید این API را صدا بزنید. به عنوان مثال، بازی 99 Balls 3D در هر پرتاب کاربر موفق levelComplete
فرا می خواند.
الزامات
- اگر بازی شما دارای سطوح است، بازی شما باید هر زمان که کاربر یک سطح را کامل کرد، این روش را فراخوانی کند.
- اگر بازی شما دارای سطوح مجزا نیست، بازی شما باید این روش را در هر نقطه عطف موفقیت مناسبی بخواند.
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],[]]