Phương thức bật âm thanh

isEnabled(): boolean

Xác định xem có nên nghe âm thanh của trò chơi tại thời điểm này hay không.

Yêu cầu

  • Trò chơi của bạn không được bỏ qua âm thanh trong khi isEnabled trả về false. Thời gian giá trị sẽ thay đổi thành false bạn phải dừng phát bất kỳ âm thanh nào ngay lập tức. Khi giá trị thay đổi thành true, bạn phải ngay lập tức tiếp tục mọi âm thanh lẽ ra đã phát.
    • Bạn có thể sử dụng subscribe để nhận thông báo khi giá trị này thay đổi, hoặc bạn có thể kiểm tra isEnabled trong mọi vòng lặp trò chơi.
    • Nếu sử dụng subscribe, bạn phải cũng sử dụng isEnabled để nhận giá trị ban đầu.

Ví dụ

engine.sound.setMute(!GameSnacks.audio.isEnabled);
GameSnacks.audio.subscribe((isEnabled) => engine.sound.setMute(!isEnabled));