Audio isEnabled yöntemi

isEnabled(): boolean

Oyun sesinin o anda duyulup duyulmayacağını belirler.

Şartlar

  • isEnabled, false döndürürken oyununuzda ses çıkarmamalıdır. Zaman değer false olarak değişirse ses çalmayı durdurmanız gerekir hemen teslim edebilirsiniz. Değer true olarak değiştiğinde hemen zorunludur. çalan sesi devam ettirir.
    • Bu değer değiştiğinde bildirim almak için subscribe öğesini kullanabilirsiniz. veya her oyun döngüsünde isEnabled değerini kontrol edebilirsiniz.
    • subscribe kullanıyorsanızisEnabled başlangıç değeri.

Örnekler

engine.sound.setMute(!GameSnacks.audio.isEnabled);
GameSnacks.audio.subscribe((isEnabled) => engine.sound.setMute(!isEnabled));