Auf die Offenlegungspflichten für Daten bei Google Play vorbereiten

Im Mai 2021 haben wir angekündigt, in Google Play einen neuen Abschnitt zur Datensicherheit einzuführen. Es handelt sich dabei um eine Offenlegung, in der die Entwickler angeben, wie in ihrer App Daten erhoben sowie weitergegeben und welche Sicherheitspraktiken dabei angewendet werden.

Auf dieser Seite finden Sie Informationen dazu, wie Sie die Anforderungen für die Offenlegung dieser Daten in Bezug auf die Nutzung der Play Spiele-Dienste Android und/oder C++ SDKs erfüllen. Auf dieser Seite finden Sie Informationen dazu, ob und wie unsere SDKs Endnutzerdaten verarbeiten. Dazu gehören Beispiele für anwendbare Konfigurationen oder Aufrufe, die Sie als App-Entwickler verwalten können.

Wir möchten dich so transparent wie möglich unterstützen. Als App-Entwickler sind Sie allein für die Entscheidung verantwortlich, wie Sie das Formular für den Abschnitt zur Datensicherheit von Google Play in Bezug auf die Erhebung, Weitergabe und Sicherheit von Nutzerdaten durch Ihre App beantworten.

So verwenden Sie die Informationen auf dieser Seite

Auf dieser Seite werden die Endnutzerdaten aufgeführt, die nur von der neuesten Version der Play-Spieldienste-SDKs erfasst werden.

Wir stellen Informationen zu Daten bereit, die automatisch und je nach Nutzung erhoben werden. Die automatische Erfassung bedeutet, dass das SDK spezifische Daten erfasst, ohne dass Sie eine bestimmte Methode oder Klasse in Ihrer App aufrufen. In vielen Fällen hängen die vom SDK erhobenen Daten jedoch von der spezifischen Nutzung des Produkts in Ihrer App ab, d. h. von der Konfiguration Ihrer App und wie Sie das SDK aufrufen.

Im Android-Leitfaden zu Datentypen finden Sie Informationen dazu, welcher Datentyp am ehesten auf die erhobenen Daten zutrifft. Achten Sie in Ihrer Datenoffenlegung darauf, auch zu berücksichtigen, wie Ihre spezifische App die erhobenen Daten teilt und verwendet.

Übersicht über die Datenverschlüsselung, Datenfreigabe und -löschung für Play-Spieldienste-SDKs

Datenverschlüsselung

Für die auf dieser Seite aufgeführten Endnutzerdaten verschlüsselt Play-Spieldienste die Daten bei der Übertragung mit HTTPS.

Datenfreigabe

Die Daten der Spieldienste werden über eine Drittanbieter-API bereitgestellt. Das Spiel, für das die Play-Spieldienste aktiviert sind, kann die Daten des angemeldeten Spielers nur lesen/schreiben. Es kann nicht auf Spieledienstdaten für ein anderes Spiel zugegriffen werden, das ein Nutzer spielt. Wenn sich ein Nutzer über die Play-Spieldienste in deinem Spiel anmeldet, wird seine Spieleridentität mit dem Spiel geteilt, für das die Play-Spieldienste aktiviert sind.

Nutzer wählen aus, ob ihr Profil für „Nur Freunde“, für „Alle“ oder „Nur für mich“ bestimmt ist. Wenn Nutzer die Sichtbarkeit „Nur Freunde“ auswählen, können nur Nutzer, die als Freunde hinzugefügt wurden, Spieldaten für das Profil sehen. Wenn es öffentlich ist, können alle anderen Nutzer Spieldaten für das Profil sehen. Wenn privat, können andere Nutzer nur sehen, dass der Anzeigename verwendet wird, aber keine Spiel-/Spieldaten.

Nutzer können auch festlegen, ob Spiele, für die die Play-Spieldienste aktiviert sind, automatisch oder nur auf Aufforderung durch ein Spiel auf ihre Freundeslisten zugreifen können. Dazu gehört nur der Anzeigename, nicht die E-Mail-Adresse.

Datenlöschung

Nutzer können ihr Konto und alle zugehörigen Spieledaten, die von Google über ihr Play Spiele-Profil oder Google MyAccount erfasst wurden, löschen.

Wenn Google Daten der Play-Spieldienste für ein einzelnes Spiel erhebt, können Nutzer die Daten über ihr Play Spiele-Profil löschen.

Play-Spieldienste-SDKs

Automatisch erfasste Daten

Die Play-Spieldienste-SDKs erfassen automatisch die folgenden Daten.

Daten Standardverhalten
Spieldienste

Erhebung der folgenden Spielekontodaten, wenn ein Nutzer sein Spielekonto erstellt und aktualisiert:

  • Spieleridentität (Gamertag, Avatar)
Analytics

Es werden Analysedaten erhoben, um die Stabilität unserer SDKs zu verbessern und Produkte zu verbessern.

Diagnose

Es werden Diagnosedaten erhoben, um die Stabilität unserer SDKs zu verbessern und Produktverbesserungen vorzunehmen.

Daten, die abhängig von der Nutzung erhoben werden

Je nachdem, wie Sie die Play-Spieldienste-SDKs und die Funktionen des Produkts konfigurieren oder aufrufen, kann Ihre App Endnutzerdaten erfassen, die in Ihrer Datenoffenlegung enthalten sein müssen. In der folgenden Tabelle sind Beispiele für Endnutzerdaten aufgeführt, die je nach Nutzung erhoben werden können. Achten Sie jedoch darauf, alle Daten zu berücksichtigen, die durch Ihre spezifische Nutzung erfasst wurden.

Daten Details
Spieldienste

Kumulative Daten, die von Nutzern während des Spiels generiert und für Spieleanalysen auf den Google-Servern gespeichert werden. Die zu erfassenden Spielerdaten werden von Ihrer App definiert. Dazu können Messwerte gehören, z. B. wie oft Nutzer folgende Aktionen ausführen (nur Beispiele):

  • Bestimmtes Element verwenden
  • Ein bestimmtes Level erreichen
  • Bestimmte Spielaktion ausführen
Spieldienste

Dienstdaten, wenn ein Nutzer ein Spiel durchläuft. Beispiel:

  • Freigeschaltete Erfolge
  • Spielstand
  • Statistiken zu Interaktionen und Ausgaben
  • Soziale Verbindungen (Freunde, Anfragen, Spitznamen für Freunde)
Metagame-Daten

Metaspieldaten, wenn ein Nutzer ein Spiel durchläuft. Beispiel:

  • Titel
  • Ebene
  • Erfahrungspunkte
  • Play Points-Verlauf
  • Erfahrungspunkte pro Kategorie
Gespeicherte Spiele

Spieldaten speichern, wenn ein Nutzer im Laufe des Spiels durchläuft:

  • Gespeicherter Spielfortschritt
  • Screenshot des gespeicherten Spiels