ملاحظات الإصدار

الإصدار 3.1.0

الميزات الجديدة

  • تم الإنشاء باستخدام Android NDK r20.
  • دعم إضافي لـ x86_64 ABI.
  • تم وضع علامة على واجهة برمجة التطبيقات متعددة اللاعبين في الوقت الفعلي وواجهة برمجة التطبيقات متعددة اللاعبين المستندة إلى التحول لإيقاف العمل.
  • تمت إزالة واجهة برمجة تطبيقات المهام.

الإصدار 3.0.1

الميزات الجديدة

  • والتغيير الوحيد هو إعدادات الإصدار للمكتبات في مجلد "gnustl".
  • ننصح بشدة باستخدام سلسلة أدوات clang ووحدة c++_static STL.
  • يجب استخدام المكتبات الموجودة في المجلد 'gnustl' مع gcc-4.9 و gnustl_static STL. وقد يؤدي تضمين هذه المكتبات في برنامج ثنائي تم إنشاؤه باستخدام لغة رنين إلى سلوك غير متوقع.
  • يجب استخدام المكتبات الموجودة في المجلد c++ مع clang وc++_static. وقد يؤدي تضمين هذه المكتبات في برنامج ثنائي تم إنشاؤه باستخدام gcc إلى حدوث سلوك غير متوقع.

الإصدار ‎‏‎3.0

الميزات الجديدة

  • يتطلب Android NDK r14 أو إصدارًا أحدث.
  • ننصح بشدة باستخدام سلسلة أدوات clang.
  • تمت إزالة دعم واجهة برمجة تطبيقات armeabi.
  • تمت إضافة الطرق التالية أو تعديلها في واجهة برمجة تطبيقات SnapshotManager:
    • GetMaxSize
    • GetMaxSizeBlocking
    • Open
    • OpenBlocking
    • ResolveConflict
    • ResolveConflictBlocking
  • من الممكن الآن حل تعارضات اللقطات مع محتوى لقطة جديدة.
  • تمت إزالة الطرق التالية في واجهة برمجة تطبيقات الأجهزة المجاورة:
    • NearbyConnections::GetLocalEndpointId
    • NearbyConnections::GetLocalDeviceId
    • NearbyConnections::GetLocalDeviceId
    • EndpointDetails.device_id
    • ConnectionRequest.remote_device_id

الإصدار 2.3

الميزات الجديدة

  • تم تحديث الحد الأدنى لإصدار خدمات Play إلى 10.2.0. يجب استخدام الإصدار 10.2.0 أو إصدار أعلى من حزمة SDK هذه.
  • لم يعد من الممكن الوصول إلى رمز مصادقة خادم OAuth عبر حزمة SDK لخدمات ألعاب Google Play. استخدم واجهة برمجة تطبيقات تسجيل الدخول بحساب Google للوصول إلى رموز OAuth المميزة والرموز المميزة. ويشكّل النموذج الذي يوضّح كيفية إجراء ذلك من تطبيق محلي جزءًا من الهيكل التنظيمي لخدمة العملاء.
  • هناك واجهة برمجة تطبيقات جديدة لتسجيل الفيديو يمكنك استخدامها لاسترداد البيانات حول إمكانات التقاط الفيديو لمشغل الفيديو وبدء تشغيل تراكب تسجيل الفيديو.
  • تمت إضافة إحصاءات جديدة إلى PlayerStats API. على وجه التحديد، SpendProbability وHighSpenderProbability وTotalSpendNext28Days().
  • تمت إضافة رموز حالة خطأ إضافية لتتوافق مع رموز الحالة في حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بجافا.

(تم تخطي الإصدار 2.2)

الإصدار 2.1

الميزات الجديدة

  • هناك PlayerStats API جديدة يمكنك استخدامها لاسترداد البيانات حول نشاط اللاعب داخل اللعبة.
  • تعمل حزمتا SDK للأداة C++ والهدف ج الآن مع Xcode 7 وiOS 9. نظرًا إلى حالات التبعية، لا يُتاح إنشاء الرموز النقطية.
  • يجب أن تؤدي الترقيات إلى الطبقة الداخلية لطبقة الاتصال إلى تحسين ميزة اللاعبين المتعددين في الوقت الفعلي على نظام التشغيل iOS.
  • يمكن لمطوّري البرامج الآن استخدام "SDK لتسجيل الدخول إلى Google" على iOS للحصول على عناوين بريد إلكتروني للاعبين. وفي السابق، تسبّب خطأ في إيقاف هذه الميزة.
  • تحديثات التوافق لنظام Android.
  • تم إصلاح خطأ كان يتسبب في حدوث عطل عند تحميل مهمة متكررة.
  • العديد من تحديثات الثبات الإضافية لنظام التشغيل iOS، وبشكل أساسي متعلق بواجهة المستخدم.

الإصدار ‎2.0

الميزات الجديدة

  • تستخدم المصادقة على iOS الآن حزمة SDK لتسجيل الدخول إلى Google بدلاً من حزمة Google+ SDK. ومن بين المزايا الأخرى، يتيح ذلك لمطوّري البرامج المزيد من المرونة والتحكّم في عملية إعادة توجيه تسجيل الدخول الأولية، بما في ذلك القدرة على إعادة توجيه تسجيل الدخول إلى عرض ويب داخل التطبيق.
  • تتوافق حزمة تطوير البرامج (SDK) الآن مع واجهة برمجة التطبيقات arm64-v8a.
  • LeaderboardManager().ShowUI() الآن يتيح اختيار نطاق زمني تلقائي باستخدام معلمة LeaderboardTimeSpan اختيارية.
  • يتيح إصلاح التوافق المهم استخدام أحدث إصدارات مكتبة برامج خدمات ألعاب Google Play على Android.

إشعار مهم

اعتبارًا من هذا الإصدار، لن يتم استخدام حزمة تطوير البرامج (SDK) في +Google بعد الآن لمصادقة نظام التشغيل iOS. بدلاً من ذلك، يتم استخدام حزمة SDK لتسجيل الدخول بحساب Google. وهذا يعني أن تحديث حزمة تطوير البرامج (SDK) الأصلية بلغة C++ سيتطلب منك تحديث إعداد مشروعك. لمزيد من المعلومات التفصيلية حول ما يجب تغييره بالضبط، يُرجى الاطّلاع على تعليمات الإعداد المنقّحة في دليل البدء السريع لنظام التشغيل iOS ودليل البدء على استخدام نظام التشغيل iOS، أو الرجوع إلى دليل نقل البيانات السريع لتسجيل الدخول بحساب Google.