gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse

#include <game_services.h>

Enthält Daten für ein Serverauthentifizierungstoken sowie einen Antwortstatus.

Zusammenfassung

Öffentliche Attribute

code
std::string
Server-Authentifizierungscode für den Server.
status
Kann einer der in ResponseStatus aufgeführten Werte sein.

Öffentliche Attribute

Code

std::string gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::code

Server-Authentifizierungscode für den Server.

Status

ResponseStatus gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::status

Kann einer der in ResponseStatus aufgeführten Werte sein.