Gestori

I gestori dei singoli elementi raggruppano le funzionalità dei servizi di giochi correlate.

Riepilogo

Come descritto nella pagina principale, le classi Manager vengono utilizzate per raggruppare le funzionalità dei GameServices correlate. I metodi nelle classi Manager seguono il modello di threading dei servizi di gioco.

Corsi

gpg::AchievementManager

Consente di acquisire e impostare vari dati relativi agli obiettivi.

gpg::LeaderboardManager

Consente di acquisire e impostare vari dati relativi alle classifiche.

gpg::PlayerManager

Consente di acquisire e impostare vari dati relativi ai giocatori.

gpg::RealTimeMultiplayerManager

Recupera, modifica, gestisce i messaggi e crea oggetti RealTimeRoom.

gpg::RealTimeRoomConfig::Builder

Crea uno o più oggetti RealTimeRoomConfig.

gpg::SnapshotManager

Consente di acquisire e impostare vari dati relativi agli snapshot.

gpg::StatsManager

Consente di acquisire e impostare vari dati relativi alle statistiche.

gpg::TurnBasedMultiplayerManager

Recupera, modifica e crea TurnBasedMatch oggetti.

gpg::VideoManager

Recupera e imposta vari dati relativi ai video.

Strutture

gpg::AchievementManager::FetchAllResponse

Contiene tutti i dati relativi a tutti gli obiettivi, insieme allo stato delle risposte.

gpg::AchievementManager::FetchResponse

Contiene i dati e lo stato delle risposte per un singolo obiettivo.

gpg::LeaderboardManager::FetchAllScoreSummariesResponse

Contiene tutti i dati e gli stati delle risposte per tutti i riepiloghi dei punteggi della classifica.

gpg::LeaderboardManager::FetchScorePageResponse

Restituisce lo stato e i dati della risposta dalla pagina del punteggio visualizzata.

gpg::LeaderboardManager::FetchScoreSummaryResponse

Stato di dati e risposte per un riepilogo del punteggio della classifica specificato.

gpg::PlayerManager::FetchListResponse

Una risposta contenente un vettore di player.

gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse

Contiene tutti i dati del player, insieme a uno stato della risposta.

gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse

Data e ResponseStatus per l'operazione FetchInvitations.

gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse

Data e ResponseStatus per uno specifico oggetto RealTimeRoom.

gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse

Data e ResponseStatus per l'operazione ShowRoomInboxUI.

gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse

Data e ResponseStatus per l'operazione ShowWaitingRoomUI.

gpg::SnapshotManager::CommitResponse

Contiene i dati per uno snapshot aggiornato, insieme allo stato della risposta.

gpg::SnapshotManager::OpenResponse

Contiene i dati per un determinato snapshot richiesto insieme a uno stato della risposta.

gpg::SnapshotManager::ReadResponse

Legge lo stato della risposta e i dati degli snapshot restituiti da un'operazione di lettura degli snapshot.

gpg::SnapshotManager::SnapshotSelectUIResponse

Data e ResponseStatus per l'operazione ShowSelectUIOperation.

gpg::StatsManager::FetchForPlayerResponse

Contiene tutti i dati PlayerStats e lo stato della risposta.

gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse

Data e ResponseStatus per l'operazione ShowMatchInboxUI.

gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse

Data e ResponseStatus per l'operazione ShowPlayerSelectUI.

gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse

Data e ResponseStatus per uno specifico TurnBasedMatch.

gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse

Data e ResponseStatus per TurnBasedMatches e gli inviti.

gpg::VideoManager::GetCaptureCapabilitiesResponse

Contiene i dati per le funzionalità video, insieme allo stato della risposta.

gpg::VideoManager::GetCaptureStateResponse

Contiene i dati per lo stato dell'acquisizione del video, insieme allo stato della risposta.

gpg::VideoManager::IsCaptureAvailableResponse

Blocca se è disponibile una modalità di acquisizione (specificata in IsCaptureAvailable) e lo stato della risposta.