Gestionnaires
Les gestionnaires de fonctionnalités regroupent les fonctionnalités des services de jeux associées.
Résumé
Comme décrit sur la page principale, les classes Manager permettent de regrouper les fonctionnalités GameServices associées. Les méthodes des classes Manager suivent le modèle de thread des services de jeux.
Classes |
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Récupère et définit diverses données liées aux réussites. |
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Récupère et définit diverses données liées aux classements. |
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Récupère et définit diverses données relatives aux joueurs. |
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Récupère, modifie et gère la messagerie pour les objets |
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Crée un ou plusieurs objets RealTimeRoomConfig. |
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Récupère et définit diverses données liées à un instantané. |
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Récupère et définit diverses données liées aux statistiques. |
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Récupère, modifie et crée des objets |
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Récupère et définit diverses données liées à une vidéo. |
Structs |
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Contient toutes les données de l'ensemble des réussites, ainsi que l'état de la réponse. |
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Contient les données et l'état des réponses pour un seul succès. |
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Contient l'ensemble des données et des états de réponse pour tous les résumés des scores du classement. |
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Renvoie l'état de la réponse et les données de la page de score consultée. |
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Données et état de la réponse pour un résumé spécifié du score dans un classement. |
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Réponse contenant un vecteur de joueurs. |
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Contient toutes les données du joueur, ainsi que l'état de la réponse. |
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Contient les données d'un instantané mis à jour, ainsi que l'état de la réponse. |
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Contient les données d'un instantané demandé particulier, ainsi qu'un état de réponse. |
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Lit l'état de la réponse et les données d'instantané renvoyées par une opération de lecture d'instantané. |
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Contient toutes les données PlayerStats, ainsi que l'état de la réponse. |
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Contient des données sur les fonctionnalités vidéo, ainsi qu'un état de réponse. |
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Contient les données sur l'état de la capture vidéo, ainsi que l'état de la réponse. |
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Indique si un mode de capture (spécifié dans |