कॉलबैक

ऐसे फ़ंक्टर जो एसिंक्रोनस कॉल को टारगेट करते हैं.

खास जानकारी

इसमें ऐक्सेसर के तरीकों के लिए तर्कों के तौर पर दिए गए वन-शॉट कॉलबैक के लिए फ़ंक्टर और GameServices के बिल्ड समय के दौरान कॉन्फ़िगर किए गए मल्टी-यूज़ कॉलबैक शामिल हैं.

सभी कॉलबैक, एक खास कॉलबैक थ्रेड पर शुरू किए जाते हैं. यह थ्रेड, "मुख्य थ्रेड" या "यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) थ्रेड" के किसी भी प्लैटफ़ॉर्म कॉन्सेप्ट से अलग हो सकती है. उपयोगकर्ता के कॉलबैक तुरंत काम करने चाहिए, क्योंकि रुके हुए कॉलबैक थ्रेड की वजह से, उपयोगकर्ता को दिखने वाली समस्याएं हो सकती हैं. उदाहरण के लिए, साइन आउट का अनुरोध पूरा होने में देरी होना.

आपको कॉलबैक में Leaderboards().FetchAllBlock() जैसे GPG API को शुरू नहीं करना चाहिए, क्योंकि इस तरह के कॉल की वजह से डेडलॉक बन सकते हैं.

टाइपडीफ़

CaptureCapabilitiesCallback typedef
std::function< void(GetCaptureCapabilitiesResponse const &)>
यह ऐसे कॉलबैक टाइप के बारे में बताता है जिसे GetCaptureCapabilitiesResponse मिलते हैं.
CaptureStateCallback typedef
std::function< void(GetCaptureStateResponse const &)>
यह ऐसे कॉलबैक टाइप के बारे में बताता है जिसे GetCaptureStateResponse मिलता है.
CommitCallback typedef
std::function< void(CommitResponse const &)>
यह ऐसे कॉलबैक टाइप को तय करता है जिसे CommitResponse मिलता है.
ConnectionRequestCallback typedef
std::function< void(int64_t client_id, ConnectionRequest const &request)>
यह नीति उस कॉलबैक टाइप को तय करती है जिसे कोई रिमोट एंडपॉइंट, ऐप्लिकेशन के अपने एंडपॉइंट से कनेक्ट करने की कोशिश करने पर ConnectionRequest का अनुरोध करता है.
FetchAllCallback typedef
std::function< void(FetchAllResponse const &)>
यह ऐसे कॉलबैक टाइप को तय करता है जिसे FetchAllResponse मिलता है.
FetchAllCallback typedef
std::function< void(FetchAllResponse const &)>
यह ऐसे कॉलबैक टाइप को तय करता है जिसे FetchAllResponse मिलता है.
FetchAllCallback typedef
std::function< void(FetchAllResponse const &)>
FetchAllResponse-टाइप कॉलबैक तय करता है.
FetchAllCallback typedef
std::function< void(FetchAllResponse const &)>
यह ऐसे कॉलबैक टाइप को तय करता है जिसे FetchAllResponse मिलता है.
FetchAllScoreSummariesCallback typedef
std::function< void(FetchAllScoreSummariesResponse const &)>
FetchAllScoreSummariesResponse-टाइप कॉलबैक तय करता है.
FetchCallback typedef
std::function< void(FetchResponse const &)>
यह ऐसे कॉलबैक टाइप को तय करता है जिसे FetchResponse मिलता है.
FetchCallback typedef
std::function< void(const FetchResponse &)>
यह ऐसे कॉलबैक टाइप को तय करता है जिसे FetchResponse मिलता है.
FetchCallback typedef
std::function< void(FetchResponse const &)>
यह ऐसे कॉलबैक टाइप के बारे में बताता है जिसे FetchResponse मिलता है.
FetchCallback typedef
std::function< void(FetchResponse const &)>
यह ऐसे कॉलबैक टाइप के बारे में बताता है जिसे FetchResponse मिलता है.
FetchForPlayerCallback typedef
std::function< void(FetchForPlayerResponse const &)>
यह ऐसे कॉलबैक टाइप के बारे में बताता है जिसे FetchForPlayerResponse मिलता है.
FetchListCallback typedef
std::function< void(FetchListResponse const &)>
यह ऐसे कॉलबैक टाइप के बारे में बताता है जिसे FetchListResponse मिलता है.
FetchScorePageCallback typedef
std::function< void(FetchScorePageResponse const &)>
ScorePageResponse-टाइप कॉलबैक तय करता है.
FetchScoreSummaryCallback typedef
std::function< void(FetchScoreSummaryResponse const &)>
FetchScoreSummaryResponse-टाइप कॉलबैक तय करता है.
FetchSelfCallback typedef
std::function< void(FetchSelfResponse const &)>
यह ऐसे कॉलबैक टाइप के बारे में बताता है जिसे FetchSelfResponse मिलता है.
FetchServerAuthCodeCallback typedef
std::function< void(FetchServerAuthCodeResponse const &)>
यह ऐसे कॉलबैक टाइप के बारे में बताता है जिसे FetchServerAuthCodeResponse मिलता है.
FlushCallback typedef
std::function< void(FlushStatus)>
यह ऐसे कॉलबैक टाइप को तय करता है जिसे फ़्लश कार्रवाई का नतीजा (स्टेटस) मिलता है.
IsCaptureAvailableCallback typedef
std::function< void(IsCaptureAvailableResponse const &)>
यह ऐसे कॉलबैक टाइप के बारे में बताता है जिसे IsCaptureAvailableResponse मिलता है.
OnAuthActionFinishedCallback typedef
std::function< void(AuthOperation, AuthStatus)>
पुष्टि करने की कार्रवाई पूरी तरह से कॉलबैक किया गया, जो SDK टूल को दिया जा सकता है.
OnAuthActionStartedCallback typedef
std::function< void(AuthOperation)>
पुष्टि करने की कार्रवाई किस तरह का कॉलबैक फ़ंक्शन शुरू हुआ, इसे SDK टूल को दिया जा सकता है.
OnInitializationFinishedCallback typedef
std::function< void(InitializationStatus)>
एक कॉलबैक, जिसे एपीआई को शुरू करने पर या शुरू करने के दौरान काम नहीं करता. ऐप्लिकेशन, शुरू करता है.
OnLogCallback typedef
std::function< void(LogLevel, std::string const &)>
SDK टूल को दिया जा सकने वाला लॉगिंग कॉलबैक का टाइप.
OnLogCallback typedef
std::function< void(LogLevel, std::string const &)>
SDK टूल को दिया जा सकने वाला लॉगिंग कॉलबैक का टाइप.
OnMultiplayerInvitationEventCallback typedef
std::function< void(MultiplayerEvent, std::string, MultiplayerInvitation)>
एक से ज़्यादा खिलाड़ियों के लिए न्योते के कॉलबैक का टाइप, जो SDK टूल को दिया जा सकता है.
OnTurnBasedMatchEventCallback typedef
std::function< void(MultiplayerEvent event, std::string, TurnBasedMatch)>
बारी आधारित मल्टीप्लेयर इवेंट कॉलबैक का टाइप, जो SDK टूल को दिया जा सकता है.
OpenCallback typedef
std::function< void(OpenResponse const &)>
यह ऐसे कॉलबैक टाइप को तय करता है जिसे OpenResponse मिलता है.
ReadCallback typedef
std::function< void(ReadResponse const &)>
यह ऐसे कॉलबैक टाइप को तय करता है जिसे ReadResponse मिलता है.
ShowAllUICallback typedef
std::function< void(UIStatus const &)>
यह ऐसे कॉलबैक टाइप को तय करता है जिसे UIStatus मिलता है.
ShowAllUICallback typedef
std::function< void(UIStatus const &)>
यह ऐसे कॉलबैक टाइप को तय करता है जिसे UIStatus मिलता है.
ShowUICallback typedef
std::function< void(UIStatus const &)>
यह ऐसे कॉलबैक टाइप को तय करता है जिसे UIStatus मिलता है.
StartAdvertisingCallback typedef
std::function< void(int64_t client_id, StartAdvertisingResult const &result)>
यह एक ऐसे कॉलबैक टाइप को तय करता है जिसे लोकल एंडपॉइंट विज्ञापन की कोशिश पूरी होने पर StartAdvertisingResult, मिलता है. इसके सफल होने वाले फ़ील्ड से पता चलता है कि विज्ञापन दिखना शुरू हुआ या नहीं.

टाइपडीफ़

CaptureCapabilitiesCallback

std::function< void(GetCaptureCapabilitiesResponse const &)> CaptureCapabilitiesCallback

यह ऐसे कॉलबैक टाइप के बारे में बताता है जिसे GetCaptureCapabilitiesResponse मिलते हैं.

यह कॉलबैक टाइप, नीचे दिए गए GetCaptureCapabilities(*) फ़ंक्शन को दिया जाता है.

CaptureStateCallback

std::function< void(GetCaptureStateResponse const &)> CaptureStateCallback

यह ऐसे कॉलबैक टाइप के बारे में बताता है जिसे GetCaptureStateResponse मिलता है.

यह कॉलबैक टाइप, नीचे दिए गए GetCaptureState(*) फ़ंक्शन को दिया जाता है.

CommitCallback

std::function< void(CommitResponse const &)> CommitCallback

यह ऐसे कॉलबैक टाइप को तय करता है जिसे CommitResponse मिलता है.

यह कॉलबैक टाइप, नीचे दिए गए Commit(*) और ResolveConflict(*) फ़ंक्शन को दिया जाता है.

ConnectionRequestCallback

std::function< void(int64_t client_id, ConnectionRequest const &request)> ConnectionRequestCallback

यह नीति उस कॉलबैक टाइप को तय करती है जिसे कोई रिमोट एंडपॉइंट, ऐप्लिकेशन के अपने एंडपॉइंट से कनेक्ट करने की कोशिश करने पर ConnectionRequest का अनुरोध करता है.

client_id, उस NearbyConnections इंस्टेंस का आईडी है जिसे यह अनुरोध मिला है. request में कनेक्शन के अनुरोध की जानकारी होती है.

FetchAllCallback

std::function< void(FetchAllResponse const &)> FetchAllCallback

यह ऐसे कॉलबैक टाइप को तय करता है जिसे FetchAllResponse मिलता है.

यह कॉलबैक टाइप, नीचे दिए गए FetchAll(*) फ़ंक्शन को दिया जाता है.

FetchAllCallback

std::function< void(FetchAllResponse const &)> FetchAllCallback

यह ऐसे कॉलबैक टाइप को तय करता है जिसे FetchAllResponse मिलता है.

यह कॉलबैक टाइप, नीचे दिए गए FetchAll(*) फ़ंक्शन को दिया जाता है.

FetchAllCallback

std::function< void(FetchAllResponse const &)> FetchAllCallback

FetchAllResponse-टाइप कॉलबैक तय करता है.

FetchAllCallback

std::function< void(FetchAllResponse const &)> FetchAllCallback

यह ऐसे कॉलबैक टाइप को तय करता है जिसे FetchAllResponse मिलता है.

यह कॉलबैक टाइप, नीचे दिए गए FetchAll(*) फ़ंक्शन को दिया जाता है.

FetchAllScoreSummariesCallback

std::function< void(FetchAllScoreSummariesResponse const &)> FetchAllScoreSummariesCallback

FetchAllScoreSummariesResponse-टाइप कॉलबैक तय करता है.

FetchCallback

std::function< void(FetchResponse const &)> FetchCallback

यह ऐसे कॉलबैक टाइप को तय करता है जिसे FetchResponse मिलता है.

यह कॉलबैक टाइप, नीचे दिए गए Fetch(*) फ़ंक्शन को दिया जाता है.

FetchCallback

std::function< void(const FetchResponse &)> FetchCallback

यह ऐसे कॉलबैक टाइप को तय करता है जिसे FetchResponse मिलता है.

यह कॉलबैक टाइप, नीचे दिए गए Fetch(*) फ़ंक्शन को दिया जाता है.

FetchCallback

std::function< void(FetchResponse const &)> FetchCallback

यह ऐसे कॉलबैक टाइप के बारे में बताता है जिसे FetchResponse मिलता है.

यह कॉलबैक टाइप, नीचे दिए गए Fetch(*) फ़ंक्शन को दिया जाता है.

FetchCallback

std::function< void(FetchResponse const &)> FetchCallback

यह ऐसे कॉलबैक टाइप के बारे में बताता है जिसे FetchResponse मिलता है.

यह कॉलबैक टाइप, नीचे दिए गए Fetch(*) फ़ंक्शन को दिया जाता है.

FetchForPlayerCallback

std::function< void(FetchForPlayerResponse const &)> FetchForPlayerCallback

यह ऐसे कॉलबैक टाइप के बारे में बताता है जिसे FetchForPlayerResponse मिलता है.

यह कॉलबैक टाइप, नीचे दिए गए FetchForPlayer(*) फ़ंक्शन को दिया जाता है.

FetchListCallback

std::function< void(FetchListResponse const &)> FetchListCallback

यह ऐसे कॉलबैक टाइप के बारे में बताता है जिसे FetchListResponse मिलता है.

यह कॉलबैक टाइप, नीचे दिए गए Fetch(*) फ़ंक्शन को दिया जाता है.

FetchScorePageCallback

std::function< void(FetchScorePageResponse const &)> FetchScorePageCallback

ScorePageResponse-टाइप कॉलबैक तय करता है.

FetchScoreSummaryCallback

std::function< void(FetchScoreSummaryResponse const &)> FetchScoreSummaryCallback

FetchScoreSummaryResponse-टाइप कॉलबैक तय करता है.

FetchSelfCallback

std::function< void(FetchSelfResponse const &)> FetchSelfCallback

यह ऐसे कॉलबैक टाइप के बारे में बताता है जिसे FetchSelfResponse मिलता है.

यह कॉलबैक टाइप, नीचे दिए गए FetchSelf(*) फ़ंक्शन को दिया जाता है.

FetchServerAuthCodeCallback

std::function< void(FetchServerAuthCodeResponse const &)> FetchServerAuthCodeCallback

यह ऐसे कॉलबैक टाइप के बारे में बताता है जिसे FetchServerAuthCodeResponse मिलता है.

यह कॉलबैक टाइप, नीचे दिए गए FetchServerAuthCode फ़ंक्शन को दिया जाता है.

FlushCallback

std::function< void(FlushStatus)> FlushCallback

यह ऐसे कॉलबैक टाइप को तय करता है जिसे फ़्लश कार्रवाई का नतीजा (स्टेटस) मिलता है.

Flush() में इस्तेमाल किया जाता है.

IsCaptureAvailableCallback

std::function< void(IsCaptureAvailableResponse const &)> IsCaptureAvailableCallback

यह ऐसे कॉलबैक टाइप के बारे में बताता है जिसे IsCaptureAvailableResponse मिलता है.

यह कॉलबैक टाइप, नीचे दिए गए IsCaptureAvailable(*) फ़ंक्शन को दिया जाता है.

OnAuthActionFinishedCallback

std::function< void(AuthOperation, AuthStatus)> OnAuthActionFinishedCallback

पुष्टि करने की कार्रवाई पूरी तरह से कॉलबैक किया गया, जो SDK टूल को दिया जा सकता है.

OnAuthActionStartedCallback

std::function< void(AuthOperation)> OnAuthActionStartedCallback

पुष्टि करने की कार्रवाई किस तरह का कॉलबैक फ़ंक्शन शुरू हुआ, इसे SDK टूल को दिया जा सकता है.

OnInitializationFinishedCallback

std::function< void(InitializationStatus)> OnInitializationFinishedCallback

एक कॉलबैक, जिसे एपीआई को शुरू करने पर या शुरू करने के दौरान काम नहीं करता. ऐप्लिकेशन, शुरू करता है.

OnLogCallback

std::function< void(LogLevel, std::string const &)> OnLogCallback

SDK टूल को दिया जा सकने वाला लॉगिंग कॉलबैक का टाइप.

OnLogCallback

std::function< void(LogLevel, std::string const &)> OnLogCallback

SDK टूल को दिया जा सकने वाला लॉगिंग कॉलबैक का टाइप.

OnMultiplayerInvitationEventCallback

std::function< void(MultiplayerEvent, std::string, MultiplayerInvitation)> OnMultiplayerInvitationEventCallback

एक से ज़्यादा खिलाड़ियों के लिए न्योते के कॉलबैक का टाइप, जो SDK टूल को दिया जा सकता है.

मान्य() सिर्फ़ अपडेट किए गए इवेंट पर MultiplayerInvitation के लिए 'सही' दिखाता है.

OnTurnBasedMatchEventCallback

std::function< void(MultiplayerEvent event, std::string, TurnBasedMatch)> OnTurnBasedMatchEventCallback

बारी आधारित मल्टीप्लेयर इवेंट कॉलबैक का टाइप, जो SDK टूल को दिया जा सकता है.

मान्य() सिर्फ़ अपडेट किए गए इवेंट पर TurnBasedMatch पैरामीटर के लिए 'सही' दिखाता है.

OpenCallback

std::function< void(OpenResponse const &)> OpenCallback

यह ऐसे कॉलबैक टाइप को तय करता है जिसे OpenResponse मिलता है.

यह कॉलबैक टाइप, नीचे दिए गए Open(*) फ़ंक्शन को दिया जाता है.

ReadCallback

std::function< void(ReadResponse const &)> ReadCallback

यह ऐसे कॉलबैक टाइप को तय करता है जिसे ReadResponse मिलता है.

यह कॉलबैक टाइप, नीचे दिए गए Read(*) फ़ंक्शन को दिया जाता है.

ShowAllUICallback

std::function< void(UIStatus const &)> ShowAllUICallback

यह ऐसे कॉलबैक टाइप को तय करता है जिसे UIStatus मिलता है.

यह कॉलबैक टाइप, नीचे दिए गए ShowAllUI* फ़ंक्शन को दिया जाता है.

ShowAllUICallback

std::function< void(UIStatus const &)> ShowAllUICallback

यह ऐसे कॉलबैक टाइप को तय करता है जिसे UIStatus मिलता है.

यह कॉलबैक टाइप, नीचे दिए गए ShowAllUI* फ़ंक्शन को दिया जाता है.

ShowUICallback

std::function< void(UIStatus const &)> ShowUICallback

यह ऐसे कॉलबैक टाइप को तय करता है जिसे UIStatus मिलता है.

यह कॉलबैक टाइप, नीचे दिए गए ShowUI* फ़ंक्शन को दिया जाता है.

StartAdvertisingCallback

std::function< void(int64_t client_id, StartAdvertisingResult const &result)> StartAdvertisingCallback

यह एक ऐसे कॉलबैक टाइप को तय करता है जिसे लोकल एंडपॉइंट विज्ञापन की कोशिश पूरी होने पर StartAdvertisingResult, मिलता है. इसके सफल होने वाले फ़ील्ड से पता चलता है कि विज्ञापन दिखना शुरू हुआ या नहीं.

client_id, उस NearbyConnections इंस्टेंस का आईडी है जिसने विज्ञापन दिखाने की कोशिश की थी. result में उस विज्ञापन के नतीजे शामिल होते हैं.