Kullanımdan Kaldırılanlar Listesi
Çok Oyunculu
Bu desteğin sonlandırılması aşağıdaki üyeleri etkileyecektir:
- gpg::IRealTimeEventListener
- gpg::MultiplayerInvitation
- gpg::MultiplayerParticipant
- gpg::ParticipantResults
- gpg::RealTimeEventListenerHelper
- gpg::RealTimeMultiplayerManager
- gpg::RealTimeRoom
- gpg::RealTimeRoomConfig
- gpg::RealTimeRoomConfig::Builder
- gpg::TurnBasedMatch
- gpg::TurnBasedMatchConfig
- gpg::TurnBasedMatchConfig::Builder
- gpg::TurnBasedMultiplayerManager
- gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse
- gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse
- gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse
- gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse
- gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse
- gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse
- gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse
- gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse
Diğer
- Üye gpg::Achievement::LastModified () kurucusu LastModifiedTime'ı tercih et.
- Üye gpg::AchievementManager::ShowAllUI () ShowAllUI'yi(ShowAllUICallback geri çağırmayı) tercih et. Kullanıcıya tüm başarılarla ilgili bilgilerin yer aldığı bir kullanıcı arayüzü sunar. Kullanıcı arayüzü, tüm platformlarda eşzamansız olarak gösterilir.
- Üye gpg::GameServices::Builder::SetLogging (OnLogCallback geri çağırma) SetOnLog ve SetDefaultOnLog'u tercih edin. Günlük kaydı gerçekleştirmek için kullanılacak bir geri çağırma kaydeder. Bu geri çağırma, LogLevel INFO olan SetLogging(OnLogCallback, LogLevel) ile aynıdır.
- Üye gpg::GameServices::Builder::SetLogging (OnLogCallback geri çağırması, LogLevel min_level) SetOnLog ve SetDefaultOnLog'u tercih edin. Günlük kaydını gerçekleştirmek için kullanılacak bir geri çağırma kaydeder. min_level, geri çağırmanın çağrıldığı minimum günlük düzeyini belirtir. Olası düzeyler şunlardır: VERBOSE, INFO, WARNING ve ERROR.
- Üye gpg::GameServices::Quests () Google Play Games görevleri hizmeti Mart 2018 itibarıyla kullanımdan kaldırılacaktır. Google Play Games görevler hizmetini yeni uygulamalarda kullanmayın. Daha ayrıntılı bilgi için kullanımdan kaldırma duyurusu blog yayınına göz atın.
- Üye gpg::GameServices::Quests () console Google Play Games görevleri hizmeti Mart 2018 itibarıyla kullanımdan kaldırılacaktır. Google Play Games görevler hizmetini yeni uygulamalarda kullanmayın. Daha ayrıntılı bilgi için kullanımdan kaldırma duyurusu blog yayınına göz atın.
- Üye gpg::IsError (QuestClaimMilestoneStatus) Google Play Games görevleri hizmeti Mart 2018 itibarıyla kullanımdan kaldırılacaktır. Google Play Games görevler hizmetini yeni uygulamalarda kullanmayın. Daha ayrıntılı bilgi için kullanımdan kaldırma duyurusu blog yayınına göz atın.
- Üye gpg::IsError (QuestKabulStatus) Google Play Games görevleri hizmeti Mart 2018 itibarıyla kullanımdan kaldırılacaktır. Google Play Games görevler hizmetini yeni uygulamalarda kullanmayın. Daha ayrıntılı bilgi için kullanımdan kaldırma duyurusu blog yayınına göz atın.
- Üye gpg::IsSuccess (Quest AcceptStatus) Google Play Games görevleri hizmeti Mart 2018 itibarıyla kullanımdan kaldırılacaktır. Google Play Games görevler hizmetini yeni uygulamalarda kullanmayın. Daha ayrıntılı bilgi için kullanımdan kaldırma duyurusu blog yayınına göz atın.
- Üye gpg::IsSuccess (QuestClaimMilestoneStatus) Google Play Games görevleri hizmeti Mart 2018 itibarıyla kullanımdan kaldırılacaktır. Google Play Games görevler hizmetini yeni uygulamalarda kullanmayın. Daha ayrıntılı bilgi için kullanımdan kaldırma duyurusu blog yayınına göz atın.
- Üye gpg::LeaderboardManager::ShowAllUI () ShowAllUI'yi(ShowAllUICallback geri çağırmayı) tercih et. Kullanıcıya tüm skor tablolarıyla ilgili bilgileri görüntüleyen bir kullanıcı arayüzü sunar. Kullanıcı arayüzü, tüm platformlarda eşzamansız olarak gösterilir.
- Üye gpg::LeaderboardManager::ShowUI (const std::string &leaderboard_id) ShowUI'yi(ShowUICallback geri çağırması) tercih et. Kullanıcıya, belirli bir skor tablosuyla ilgili bilgileri görüntüleyen bir kullanıcı arayüzü sunar. Kullanıcı arayüzü, tüm platformlarda eşzamansız olarak gösterilir.
- Üye gpg::PlayerManager::FetchConnected (DataSource data_source, FetchListCallback geri çağırma) - Döndürülenler listesi boş olacaktır. Bkz. https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Üye gpg::PlayerManager::FetchConnected (FetchListCallback geri çağırması) - Döndürülenler listesi boş olacaktır. Bkz. https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Üye gpg::PlayerManager::FetchConnectedBlocking (DataSource data_Source, Zaman aşımı zaman aşımı) - Döndürülenler listesi boş olacaktır. Bkz. https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Üye gpg::PlayerManager::FetchConnectedBlocking (DataSource data_source) - Döndürülenler listesi boş olacaktır. Bkz. https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Üye gpg::PlayerManager::FetchConnectedBlocking (Zaman aşımı zaman aşımı) - Döndürülenler listesi boş olacaktır. Bkz. https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Üye gpg::PlayerManager::FetchConnectedBlocking () - Döndürülenler listesi boş olacaktır. Bkz. https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Üye gpg::PlayerManager::FetchInvitable (DataSource data_source, FetchListCallback geri çağırma) - Döndürülenler listesi boş olacaktır. Bkz. https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Üye gpg::PlayerManager::FetchInvitable (FetchListCallback geri çağırması) - Döndürülenler listesi boş olacaktır. Bkz. https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Üye gpg::PlayerManager::FetchInvitableBlocking (DataSource data_source) - Döndürülenler listesi boş olacaktır. Bkz. https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Üye gpg::PlayerManager::FetchInvitableBlocking (DataSource data_source, Zaman aşımı zaman aşımı) - Döndürülenler listesi boş olacaktır. Bkz. https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Üye gpg::PlayerManager::FetchInvitableBlocking (Zaman aşımı zaman aşımı) - Döndürülenler listesi boş olacaktır. Bkz. https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Üye gpg::PlayerManager::FetchInvitableBlocking () - Döndürülenler listesi boş olacaktır. Bkz. https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- gpg::Quest sınıfı Google Play Games görevleri hizmeti Mart 2018 itibarıyla kullanımdan kaldırılacaktır. Google Play Games görevler hizmetini yeni uygulamalarda kullanmayın. Daha ayrıntılı bilgi için kullanımdan kaldırma duyurusu blog yayınına göz atın.
- gpg::QuestFetchFlags sınıfı Google Play Games görevleri hizmeti Mart 2018 itibarıyla kullanımdan kaldırılacaktır. Google Play Games görevler hizmetini yeni uygulamalarda kullanmayın. Daha ayrıntılı bilgi için kullanımdan kaldırma duyurusu blog yayınına göz atın.
- gpg::QuestManager sınıfı Google Play Games görevleri hizmeti Mart 2018 itibarıyla kullanımdan kaldırılacaktır. Google Play Games görevler hizmetini yeni uygulamalarda kullanmayın. Daha ayrıntılı bilgi için kullanımdan kaldırma duyurusu blog yayınına göz atın.
- gpg::QuestMilestone sınıfı Google Play Games görevleri hizmeti Mart 2018 itibarıyla kullanımdan kaldırılacaktır. Google Play Games görevler hizmetini yeni uygulamalarda kullanmayın. Daha ayrıntılı bilgi için kullanımdan kaldırma duyurusu blog yayınına göz atın.
- Üye gpg::QuestMilestoneState Google Play Games görevleri hizmeti Mart 2018 itibarıyla kullanımdan kaldırılacaktır. Google Play Games görevler hizmetini yeni uygulamalarda kullanmayın. Daha ayrıntılı bilgi için kullanımdan kaldırma duyurusu blog yayınına göz atın.
- Üye gpg::QuestState Google Play Games görevleri hizmeti Mart 2018 itibarıyla kullanımdan kaldırılacaktır. Google Play Games görevler hizmetini yeni uygulamalarda kullanmayın. Daha ayrıntılı bilgi için kullanımdan kaldırma duyurusu blog yayınına göz atın.
- Üye gpg::ScorePage::Entry::LastModified () kurucusu LastModifiedTime'ı tercih et.
- Üye gpg::SnapshotManager::Open (DataSource data_source, costt std::string &file_name, SnapshotshotPolicy violation_policy, OpenCallback geri çağırma)
- Üye gpg::SnapshotManager::OpenBlocking (DataSource data_source, Zaman aşımı zaman aşımı, Cont std::string &file_name, SnapshotDisputePolicy yüklemeleri_politikası)
- Üye gpg::SnapshotManager::OpenBlocking (Veri Kaynağı data_source, consolet std::string &file_name, SnapshotDisputePolicy çakışma_politikası)
- Üye gpg::SOCIAL - Döndürülenler listesi boş olacaktır. Bkz. https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Üye gpg::TurnBasedMultiplayerEvent MultiplayerEvent'i tercih edin.
data_source
yoksayıldı. Bunun yerine Open(file_name, conflict_policy, callback)
politikasını kullanın. data_source
yoksayıldı. Bunun yerine OpenBlocking(timeout, file_name, conflict_policy)
politikasını kullanın. data_source
yoksayıldı. Bunun yerine OpenBlocking(file_name, conflict_policy)
politikasını kullanın.