гпг:: IosPlatformКонфигурация
#include <ios_platform_configuration.h>
Конфигурация платформы, используемая при создании экземпляра класса GameServices в iOS.
Краткое содержание
Конструкторы и деструкторы | |
---|---|
IosPlatformConfiguration () | |
~IosPlatformConfiguration () |
Классы друзей | |
---|---|
GameServicesImpl | friend class |
Общественные функции | |
---|---|
SetClientID (std::string const & client_id) | Устанавливает идентификатор клиента, используя значение, полученное заранее из консоли Google Play. |
Valid () const | bool Возвращает true, если все необходимые значения были предоставлены IosPlatformConfiguration . |
Классы друзей
GameServicesImpl
friend class GameServicesImpl
Общественные функции
IosPlatformКонфигурация
IosPlatformConfiguration()
SetClientID
IosPlatformConfiguration & SetClientID( std::string const & client_id )
Устанавливает идентификатор клиента, используя значение, полученное заранее из консоли Google Play.
Действительный
bool Valid() const
Возвращает true, если все необходимые значения были предоставлены IosPlatformConfiguration .
В этом случае единственным обязательным значением является идентификатор клиента.
~IosPlatformConfiguration
~IosPlatformConfiguration()