gpg:: IosPlatformConfiguration

#include <ios_platform_configuration.h>

پیکربندی پلتفرم مورد استفاده هنگام ایجاد نمونه ای از کلاس GameServices در iOS.

خلاصه

سازندگان و تخریب کنندگان

IosPlatformConfiguration ()
~IosPlatformConfiguration ()

کلاس های دوستان

GameServicesImpl
friend class

توابع عمومی

SetClientID (std::string const & client_id)
شناسه مشتری را با استفاده از مقداری که از قبل از کنسول Google Play بدست آمده است، تنظیم می کند.
Valid () const
bool
اگر تمام مقادیر مورد نیاز به IosPlatformConfiguration ارائه شده باشد، مقدار true را برمی گرداند.

کلاس های دوستان

GameServicesImpl

friend class GameServicesImpl

توابع عمومی

IosPlatformConfiguration

 IosPlatformConfiguration()

SetClientID

IosPlatformConfiguration & SetClientID(
  std::string const & client_id
)

شناسه مشتری را با استفاده از مقداری که از قبل از کنسول Google Play بدست آمده است، تنظیم می کند.

معتبر

bool Valid() const 

اگر تمام مقادیر مورد نیاز به IosPlatformConfiguration ارائه شده باشد، مقدار true را برمی گرداند.

در این حالت تنها مقدار مورد نیاز Client ID است.

~IosPlatformConfiguration

 ~IosPlatformConfiguration()