啟用其他功能

本文說明如何為 Android 遊戲設定額外的 Google Play 遊戲服務。如果您尚未完成這項作業,請先確認您已在 Google Play 管理中心設定 Google Play 遊戲服務,並在遊戲中登入帳戶再繼續。

設定成就和排行榜

如要建立或編輯成就和排行榜,請前往 Google Play 管理中心 (前往 [拓展] > [Play 遊戲服務] > [設定與管理] > [成就] 或 [排行榜]) 瀏覽至您遊戲的「成就」和「排行榜」設定,然後按一下 [建立成就] 或 [建立排行榜] 並填寫對應的表單。

如要進一步瞭解如何建立成就和排行榜,請參閱成就排行榜的遊戲概念。

啟用遊戲進度存檔功能

遊戲進度存檔服務可以讓您在 Google 伺服器儲存玩家的遊戲進度,非常便利。如果您想要擷取玩家的遊戲資料,並允許回訪玩家繼續從任何裝置上次的儲存點繼續玩,請使用這項服務。

使用「遊戲進度存檔」服務前,您必須先從 Google Play 管理中心啟用:

  1. 在 Google Play 管理中心開啟要開啟「遊戲進度存檔」的遊戲,然後前往「Play 遊戲服務 - 設定」頁面 (依序前往「拓展」>「Play 遊戲服務」>「設定與管理」>「設定」),然後選取「編輯屬性」
  2. 將「Saved Games」(遊戲進度存檔) 選項設為「ON」(開啟)
  3. 按一下「儲存」

執行上述步驟後,Google Play 遊戲服務最多可能需要 24 小時才能啟用遊戲的「遊戲進度存檔」功能。如果您想立即測試已儲存的遊戲功能,請在測試裝置上安裝的 Google Play 服務應用程式,手動清除相關資料。

如要清除 Android 的快取資料,請依序開啟「Settings」(設定) >「Apps」(應用程式) >「Google Play services」(Google Play 服務),按一下「Manage Space」(管理空間),然後按一下「Clear All Data」(清除所有資料)

如要進一步瞭解如何使用「遊戲進度存檔」服務,請參閱遊戲進度存檔概念

新增遊戲的翻譯

您可以自行設定遊戲詳細資料的翻譯,包括顯示名稱、遊戲說明和圖像資源。您也可以指定與遊戲相關的成就和排行榜翻譯。

如何新增遊戲詳細資料的翻譯:

  1. 在 Google Play 管理中心選取您的遊戲。
  2. 前往「Play Games Services」(Play 遊戲服務) -「Configuration」(設定) 頁面 (「Grow」(拓展) >「Play 遊戲服務」(Play Games Services) >「Setup and management」(設定和管理) >「Configuration」(設定))。
  3. 選取「Edit properties」(編輯屬性)
  4. 然後依序選取Manage translation」(管理翻譯) >「Manage your own translation」(管理您的翻譯版本)
  5. 選取遊戲要支援的翻譯語言,然後按一下「Apply」(套用) 以確認您的選擇。在「Properties」(屬性) 頁面中,您選取的語言會在語言選取器中顯示。
  6. 在語言選取器中選取您要編輯的語言,然後使用您的翻譯在表單中編輯顯示名稱、說明和圖像資源。
  7. 按一下「Save changes」(儲存變更) 以儲存翻譯的遊戲詳細資料。

如要進一步瞭解如何新增成就和排行榜的翻譯,請參閱成就排行榜的遊戲概念。

顯示遊戲詳細資料、排行榜和成就字串時,Google Play 遊戲服務會使用最接近使用者要求語言的遊戲支援語言。舉例來說,如果使用者的裝置語言偏好設定是法文 (加拿大) (fr-CA),但遊戲僅支援英文 (美國) (en-US) 和法文 (法國) (fr-FR),則 Google Play 遊戲服務會選擇要顯示的 fr-FR 字串,因為這是最相符的語言。

將編輯權限授予其他使用者

如要在 Play 管理中心編輯 Play 遊戲服務設定,您必須確定您的團隊擁有管理 Play 遊戲服務的適當權限。如要進一步瞭解 Play 管理中心的權限,請參閱這裡

在 Google Cloud Platform 中查看及編輯專案設定

在某些情況下,您可能想要直接在 Google Cloud Platform 中查看和編輯專案。

常見情況包括:

  • 正在為您的專案啟用其他 API,例如 Google 雲端硬碟。
  • 在 OAuth 2.0 對話方塊中編輯遊戲的品牌宣傳資訊。
  • 檢視您的 API 配額及要求更多 API 配額 (如有必要)。
  • 針對您過去建立的用戶端 ID,編輯已授權的 URI 或 JavaScript 來源。

查看專案

如要在 Google Cloud Platform 中查看專案:

  1. 在「Configuration」頁面 (「Grow」>「Play Games Services」>「Setup and management」>「Configuration」) 中點選遊戲憑證。
  2. 捲動到「Authentication」區段底部,然後按一下「View in Google Cloud Platform」

調整 API 用量配額

您可以在 Google Cloud Platform 中查看目前為遊戲設定的 API 用量限制,以及已使用的配額量。您也可以為每位玩家個別設定限制,防止騷擾他人的使用者 (或容易發生問題的遊戲用戶端) 用光配額。

如要查看或變更專案的用量限制,或是想申請更多配額,請進行以下步驟:

  1. 確認您的專案已設有帳單帳戶。如果沒有,請先建立一個。
  2. 開啟 API 控制台並前往 API 程式庫「已啟用的 API」頁面,從清單中選取 API。
  3. 如要查看及變更配額相關設定,請點選「配額」。如要查看用量統計資料,請點選「Usage」

請注意,系統會根據申請配額的用戶端 IP 位址判斷「使用者」。比方說,當所有申請都來自同一個伺服器時,系統可能會錯將這個伺服器標記為一名提出過多垃圾申請的使用者。如果要避免這種情形,您可以在 API 端點要求中加上 userIp=x.x.x.x 引數。

如要進一步瞭解如何設定每位使用者的配額,請參閱 Google Cloud Platform 說明文件

除了每位使用者的限制以外,Google Play 遊戲服務 API 也設有每日應用程式上限。一般來說,您不需要變更這價預先分配好的限制。不過,如果您預期用量會突然大幅提昇 (譬如即將推出活動),您可以按一下「Request more」連結申請提高配額。

啟用其他 API

當您在 Google Play 管理中心建立用戶端 ID 時,系統會自動為專案啟用 Google Play Games Services API。您可以從 Google Cloud Platform 啟用其他 Google API。

如果想為專案啟用 API,請按照以下步驟操作:

  1. 在 Google API 控制台中開啟 API 程式庫。如果出現系統提示,請選取專案或建立新專案。API 程式庫會列出所有可用的 API,並按產品系列和熱門程度分組。
  2. 如果清單裡找不到您想啟用的 API,請用搜尋功能尋找。
  3. 選取您要啟用的 API,然後按一下 [啟用] 按鈕。
  4. 如果系統顯示提示,請啟用帳單。
  5. 看到系統提示時,請接受 API 的《服務條款》。

修改品牌宣傳資訊

如要修改出現在 OAuth 2.0 對話方塊中的遊戲品牌資訊 (名稱、標誌等),請在 Google Cloud Platform 的同意畫面中設定屬性。

如果想設定專案的同意畫面,請按照以下步驟操作:

  1. 在 Google API 控制台中開啟同意畫面頁面。 如果出現系統提示,請選取一項專案或建立新專案。
  2. 填寫表單然後按一下「Save」

如需修改 OAuth 2.0 用戶端 ID 相關屬性 (網頁應用程式的網頁來源和重新導向網址等):

  1. 開啟 Google Play 管理中心,然後前往您的遊戲。
  2. 在「Configuration」頁面 (「Grow」>「Play Games Services」>「Setup and management」>「Configuration」) 中點選遊戲憑證。
  3. 捲動到「Authentication」區段底部,然後按一下「View in Google Cloud Platform」
  4. 在 Google Cloud Platform 中選取您的專案。
  5. 點選左側欄的「APIs & auth」。查看系統顯示的 API 清單,並確認 Google Play Games Services API 的狀態是「ON」
  6. 點選左側欄的「Registered apps」。
  7. 展開 OAuth 2.0 用戶端 ID 區段,然後找到要編輯的屬性。