अतिरिक्त सुविधाएं चालू करें

इस दस्तावेज़ में, आपके Android गेम के लिए Google Play की अतिरिक्त गेम सेवाओं को कॉन्फ़िगर करने का तरीका बताया गया है. अगर आपने पहले से ऐसा नहीं किया है, तो पक्का करें कि आपने Google Play Console में Google Play की गेम सेवाएं सेट अप कर ली हैं और आगे बढ़ने से पहले अपने गेम में साइन इन करें.

उपलब्धियों और लीडरबोर्ड को कॉन्फ़िगर करना

उपलब्धियों और लीडरबोर्ड को बनाने या उनमें बदलाव करने के लिए, Google Play Console में अपने गेम की उपलब्धियां और लीडरबोर्ड से जुड़ी सेटिंग पर जाएं. इसके बाद, Grow > Play Games सेवाएं > सेट अप और मैनेजमेंट > उपलब्धियां या लीडरबोर्ड) पर जाएं. इसके बाद, उपलब्धि बनाएं या लीडरबोर्ड बनाएं पर क्लिक करके सही फ़ॉर्म भरें.

उपलब्धियां और लीडरबोर्ड बनाने के बारे में ज़्यादा जानकारी पाने के लिए, उपलब्धियां और लीडरबोर्ड गेम के कॉन्सेप्ट देखें.

सेव किए गए गेम चालू करना

सेव किए गए गेम की सेवा आपको अपने खिलाड़ियों के गेम की प्रगति को Google के सर्वर पर सेव करने का एक सुविधाजनक तरीका देती है. अगर आप खिलाड़ी का गेम डेटा फिर से पाना चाहते हैं और लौटने वाले खिलाड़ियों को किसी भी डिवाइस पर अपने आखिरी सेव पॉइंट से खेलना जारी रखना चाहते हैं, तो इस सेवा का इस्तेमाल करें.

सेव किए गए गेम की सेवा का इस्तेमाल करने से पहले, आपको Google Play Console से इसे चालू करना होगा:

  1. Google Play Console में, वह गेम खोलें जिसके लिए आपको सेव किए गए गेम चालू करने हैं और Play की गेम सेवाएं - कॉन्फ़िगरेशन पेज पर जाएं (बढ़ाएं > Play की गेम सेवाएं > सेट अप और मैनेजमेंट > कॉन्फ़िगरेशन) और प्रॉपर्टी में बदलाव करें चुनें.
  2. सेव किए गए गेम विकल्प को चालू करें.
  3. सेव करें पर क्लिक करें.

इन चरणों को पूरा करने के बाद, Google Play की गेम सेवाओं को आपके गेम के लिए सेव किए गए गेम की सुविधा चालू करने में 24 घंटे लग सकते हैं. अगर आपको सेव किए गए गेम की सुविधा को तुरंत आज़माना है, तो अपने टेस्ट डिवाइस पर इंस्टॉल किए गए Google Play Services ऐप्लिकेशन में जाकर, मैन्युअल तरीके से डेटा मिटाएं.

Android पर कैश मेमोरी में सेव किया गया डेटा मिटाने के लिए, सेटिंग > ऐप्लिकेशन > Google Play सेवाएं खोलें और स्पेस मैनेज करें पर क्लिक करें. इसके बाद, पूरा डेटा मिटाएं पर क्लिक करें.

सेव किए गए गेम की सेवा का इस्तेमाल करने के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, सेव किए गए गेम से जुड़े सिद्धांत देखें.

अपने गेम के लिए अनुवाद जोड़ना

गेम की जानकारी के लिए खुद का अनुवाद सेट किया जा सकता है. इसमें डिसप्ले नाम, गेम का ब्यौरा, और ग्राफ़िक एसेट शामिल हैं. आप अपने गेम से जुड़ी उपलब्धियों और लीडरबोर्ड के लिए खुद के अनुवाद भी तय कर सकते हैं.

गेम की जानकारी के लिए, अपने अनुवाद जोड़ने के लिए:

  1. Google Play Console में अपना गेम चुनें.
  2. Play की गेम सेवाओं - कॉन्फ़िगरेशन पेज पर जाएं (बढ़ाएं > Play की गेम सेवाएं > सेट अप और मैनेजमेंट > कॉन्फ़िगरेशन).
  3. प्रॉपर्टी में बदलाव करें चुनें.
  4. अनुवाद मैनेज करें > अपने अनुवाद मैनेज करें को चुनें.
  5. वे भाषाएं चुनें जिनके लिए आपको अनुवाद उपलब्ध कराना है. इसके बाद, अनुवाद को चुनने के लिए, लागू करें पर क्लिक करें. प्रॉपर्टी पेज पर, आपकी चुनी गई भाषाएं, भाषा चुनने वाले टूल में उपलब्ध हो जाती हैं.
  6. भाषा चुनने के लिए वह भाषा चुनें जिसमें आपको बदलाव करना है. इसके बाद, डिसप्ले नाम, जानकारी, और ग्राफ़िक एसेट के अनुवाद के लिए फ़ॉर्म में बदलाव करें.
  7. अनुवाद किए गए गेम की जानकारी सेव करने के लिए, बदलाव सेव करें पर क्लिक करें.

उपलब्धियों और लीडरबोर्ड के लिए अनुवाद जोड़ने के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, उपलब्धियां और लीडरबोर्ड गेम कॉन्सेप्ट देखें.

गेम की जानकारी, लीडरबोर्ड, और उपलब्धियों की स्ट्रिंग दिखाते समय, Google Play की गेम सेवाएं, गेम के साथ काम करने वाली भाषा का इस्तेमाल करती हैं. यह उस भाषा में होती है जिसके लिए उपयोगकर्ता ने अनुरोध किया है. उदाहरण:

दूसरे उपयोगकर्ताओं को बदलाव करने की अनुमति देना

Play Console में Play की गेम सेवाओं की सेटिंग में बदलाव करने के लिए, आपको यह पक्का करना होगा कि आपकी टीम के पास Play की गेम सेवाओं को मैनेज करने के लिए ज़रूरी अनुमतियां हैं. Play Console में अनुमतियों के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए यहां देखें.

Google Cloud Platform में प्रोजेक्ट सेटिंग देखना और उनमें बदलाव करना

ऐसे मामले भी हो सकते हैं, जिनमें आप अपने प्रोजेक्ट को सीधे Google Cloud Platform पर देखना और उसमें बदलाव करना चाहें.

सामान्य परिस्थितियों में ये शामिल हैं:

  • अपने प्रोजेक्ट के लिए ज़्यादा एपीआई चालू करना (जैसे कि Google Drive).
  • OAuth 2.0 डायलॉग में अपने गेम की ब्रैंडिंग की जानकारी में बदलाव करना.
  • अपना एपीआई कोटा देखना और ज़्यादा का अनुरोध करना (अगर ज़रूरी हो).
  • आपने पहले जो क्लाइंट आईडी बनाए हैं, उनमें अनुमति वाले यूआरआई या JavaScript ऑरिजिन में बदलाव करें.

अपना प्रोजेक्ट देखना

Google Cloud Platform में अपना प्रोजेक्ट देखने के लिए:

  1. कॉन्फ़िगरेशन पेज पर अपने गेम के लिए कोई क्रेडेंशियल चुनें (बढ़ाएं > Play Games सेवाएं > सेट अप और मैनेजमेंट > कॉन्फ़िगरेशन).
  2. पुष्टि करना सेक्शन के नीचे तक स्क्रोल करें और Google Cloud Platform में देखें पर क्लिक करें.

एपीआई के इस्तेमाल से जुड़े कोटा में बदलाव करना

Google Cloud Platform में, आप अपने गेम के लिए वर्तमान में सेट की गई API उपयोग सीमाएं और उपयोग किए गए कोटा की मात्रा देख सकते हैं. हर उपयोगकर्ता के लिए सीमा भी सेट की जा सकती है. इससे, गलत इस्तेमाल करने वाले उपयोगकर्ता या बग्गी गेम क्लाइंट को अपना कोटा खत्म करने से रोका जा सकता है.

अपने प्रोजेक्ट के लिए, इस्तेमाल की सीमाओं को देखने या उनमें बदलाव करने या कोटा बढ़ाने का अनुरोध करने के लिए, ये काम करें:

  1. अगर आपके पास अपने प्रोजेक्ट के लिए पहले से कोई बिलिंग खाता नहीं है, तो खाता बनाएं.
  2. एपीआई कंसोल में, एपीआई लाइब्रेरी के 'चालू किए गए एपीआई' पेज पर जाएं और सूची से एक एपीआई चुनें.
  3. कोटा से जुड़ी सेटिंग देखने और उन्हें बदलने के लिए, कोटा चुनें. इस्तेमाल के आंकड़े देखने के लिए, इस्तेमाल किया जाने वाला डेटा चुनें.

ध्यान रखें कि "उपयोगकर्ता", कोटा अनुरोध करने वाले क्लाइंट के आईपी पते के आधार पर तय किए जाते हैं. उदाहरण के लिए, अगर आपके सभी अनुरोध एक ही सर्वर से आए हैं, तो हो सकता है कि उस सर्वर को गलती से एक स्पैम वाला उपयोगकर्ता मान लिया जाए. इससे बचने के लिए, एपीआई एंडपॉइंट के अनुरोधों में userIp=x.x.x.x आर्ग्युमेंट अटैच किया जा सकता है.

हर उपयोगकर्ता के लिए कोटा सेट करने के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, Google Cloud Platform दस्तावेज़ देखें.

हर उपयोगकर्ता के हिसाब से, Google Play की गेम सेवाओं के एपीआई के लिए, हर दिन ऐप्लिकेशन इस्तेमाल करने की सीमा तय है. आम तौर पर, आपको पहले से तय सीमा में बदलाव करने की ज़रूरत नहीं पड़ेगी. हालांकि, अगर आपको आने वाले समय में बड़ी संख्या में बढ़ोतरी की उम्मीद है (उदाहरण के लिए, आने वाले किसी लॉन्च इवेंट के लिए), तो ज़्यादा अनुरोध करें लिंक पर क्लिक करके, कोटा बढ़ाने का अनुरोध किया जा सकता है.

अन्य एपीआई की सुविधा चालू की जा रही है

जब आप Google Play Console में अपना क्लाइंट आईडी बनाते हैं, तो आपके प्रोजेक्ट के लिए Google Play की गेम सेवाओं का एपीआई अपने-आप चालू हो जाता है. Google Cloud Platform से दूसरे Google API चालू किए जा सकते हैं.

अपने प्रोजेक्ट के लिए एपीआई चालू करने के लिए, ये काम करें:

  1. Google API (एपीआई) कंसोल में एपीआई लाइब्रेरी खोलें. अगर कहा जाए, तो कोई प्रोजेक्ट चुनें या नया प्रोजेक्ट बनाएं. एपीआई लाइब्रेरी में, प्रॉडक्ट ग्रुप और लोकप्रियता के हिसाब से, उपलब्ध सभी एपीआई की सूची दी गई है.
  2. अगर सूची में वह एपीआई नहीं दिख रहा है जिसे आपको चालू करना है, तो उसे ढूंढने के लिए 'खोजें' का इस्तेमाल करें.
  3. वह एपीआई चुनें जिसे चालू करना है. इसके बाद, चालू करें बटन पर क्लिक करें.
  4. कहे जाने पर, बिलिंग चालू करें.
  5. अगर कहा जाए, तो एपीआई की सेवा की शर्तें स्वीकार करें.

ब्रैंडिंग की जानकारी में बदलाव करना

OAuth 2.0 डायलॉग में दिखने वाले अपने गेम की ब्रैंडिंग की जानकारी (शीर्षक, लोगो वगैरह) में बदलाव करने के लिए, Google Cloud Platform की सहमति वाली स्क्रीन में एट्रिब्यूट सेट करें.

अपने प्रोजेक्ट की सहमति वाली स्क्रीन सेट अप करने के लिए, ये काम करें:

  1. Google API (एपीआई) कंसोल में सहमति स्क्रीन पेज खोलें. अगर कहा जाए, तो कोई प्रोजेक्ट चुनें या नया प्रोजेक्ट बनाएं.
  2. फ़ॉर्म भरें और सेव करें पर क्लिक करें.

अपने OAuth 2.0 क्लाइंट आईडी (किसी वेब ऐप्लिकेशन के वेब ऑरिजिन और रीडायरेक्ट यूआरएल वगैरह) से जुड़े एट्रिब्यूट में बदलाव करने के लिए:

  1. Google Play Console खोलें और अपने गेम पर जाएं.
  2. कॉन्फ़िगरेशन पेज पर अपने गेम के लिए कोई क्रेडेंशियल चुनें (बढ़ाएं > Play Games सेवाएं > सेट अप और मैनेजमेंट > कॉन्फ़िगरेशन).
  3. पुष्टि करना सेक्शन के नीचे तक स्क्रोल करें और Google Cloud Platform में देखें पर क्लिक करें.
  4. Google Cloud Platform में, अपना प्रोजेक्ट चुनें.
  5. बाईं ओर साइडबार में, एपीआई और पुष्टि चुनें. पक्का करें कि एपीआई की दिखाई गई सूची में Google Play की गेम सेवाओं के एपीआई की स्थिति चालू हो.
  6. साइडबार में बाईं ओर, रजिस्टर किए गए ऐप्लिकेशन चुनें.
  7. OAuth 2.0 क्लाइंट आईडी सेक्शन को बड़ा करें और जिस एट्रिब्यूट में बदलाव करना है उसे ढूंढें.