
- डेटासेट की उपलब्धता
- 2013-03-18T15:58:14Z–2025-10-07T16:42:31.431000Z
- डेटासेट उपलब्ध करवाने वाली कंपनी
- USGS
- फिर से कब देखें
- 16 दिन
- टैग
ब्यौरा
Landsat 8 Collection 2 Tier 1 DN वैल्यू, जो सेंसर पर मौजूद रेडियंस को स्केल और कैलिब्रेट करती हैं.
Landsat की सबसे अच्छी क्वालिटी वाले सीन को टियर 1 में रखा जाता है. इन्हें टाइम-सीरीज़ प्रोसेसिंग के विश्लेषण के लिए सही माना जाता है. टियर 1 में, प्रोसेस किया गया लेवल-1 प्रिसिज़न टेरेन (L1TP) डेटा शामिल होता है. इस डेटा में अच्छी तरह से कैरेक्टरराइज़ की गई रेडियोमेट्री होती है. साथ ही, इसे अलग-अलग Landsat सेंसर के हिसाब से इंटर-कैलिब्रेट किया जाता है. टियर 1 सीन का जियोरजिस्ट्रेशन एक जैसा होगा और तय की गई टॉलरेंस के अंदर होगा [<=12 मीटर रूट मीन स्क्वेयर एरर (आरएमएसई)]. Landsat के सभी टियर 1 डेटा को पूरी तरह से एक जैसा माना जा सकता है. साथ ही, सेंसर के हिसाब से इसे इंटर-कैलिब्रेट किया जा सकता है. ज़्यादा जानकारी के लिए, USGS के दस्तावेज़ देखें.
बैंड
बैंड
नाम | पिक्सल का साइज़ | वेवलेंथ | ब्यौरा | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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B1 |
30 मीटर | 0.43 - 0.45 μm | समुद्र के किनारे का एयरोसोल |
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B2 |
30 मीटर | 0.45 - 0.51 μm | नीला |
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B3 |
30 मीटर | 0.53 - 0.59 μm | हरा |
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B4 |
30 मीटर | 0.64 - 0.67 μm | लाल |
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B5 |
30 मीटर | 0.85 - 0.88 μm | नियर इन्फ़्रारेड |
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B6 |
30 मीटर | 1.57 - 1.65 μm | शॉर्टवेव इन्फ़्रारेड 1 |
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B7 |
30 मीटर | 2.11 - 2.29 μm | शॉर्टवेव इन्फ़्रारेड 2 |
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B8 |
15 मीटर | 0.52 - 0.90 μm | Band 8 Panchromatic |
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B9 |
30 मीटर | 1.36 - 1.38 μm | सिरस |
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B10 |
30 मीटर | 10.60 - 11.19 μm | थर्मल इन्फ़्रारेड 1, जिसे 100 मीटर से 30 मीटर पर फिर से सैंपल किया गया है |
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B11 |
30 मीटर | 11.50 - 12.51 μm | थर्मल इन्फ़्रारेड 2, जिसे 100 मीटर से 30 मीटर पर फिर से सैंपल किया गया है |
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QA_PIXEL |
30 मीटर | कोई नहीं | Landsat Collection 2 OLI/TIRS QA Bitmask |
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QA_RADSAT |
30 मीटर | कोई नहीं | रेडियोमेट्रिक सैचुरेशन की क्वालिटी असेसमेंट रिपोर्ट |
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SAA |
30 मीटर | कोई नहीं | सोलर ऐज़िमुथ ऐंगल |
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SZA |
30 मीटर | कोई नहीं | सोलर ज़ेनिथ ऐंगल |
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VAA |
30 मीटर | कोई नहीं | ऐज़िमुथ ऐंगल देखना |
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VZA |
30 मीटर | कोई नहीं | ज़ेनिथ ऐंगल देखना |
इमेज की प्रॉपर्टी
इमेज प्रॉपर्टी
नाम | टाइप | ब्यौरा |
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CLOUD_COVER | DOUBLE | बादलों के छाने का प्रतिशत (0-100), -1 = हिसाब नहीं लगाया गया. |
CLOUD_COVER_LAND | DOUBLE | ज़मीन के ऊपर बादलों का प्रतिशत (0 से 100), -1 = हिसाब नहीं लगाया गया. |
COLLECTION_CATEGORY | स्ट्रिंग | सीन का टियर. (T1 या T2) |
COLLECTION_NUMBER | DOUBLE | संग्रह की संख्या. |
DATA_SOURCE_ELEVATION | स्ट्रिंग | इससे पता चलता है कि सुधार की प्रोसेस में इस्तेमाल किए गए DEM का सोर्स क्या है. संभावित वैल्यू: "GLS2000", "RAMP", "GTOPO30".' |
DATA_SOURCE_TIRS_STRAY_LIGHT_CORRECTION | स्ट्रिंग | लैंडसैट 8 टीआईआरएस की स्ट्रे लाइट को ठीक करने वाली इमेज बनाने के लिए इस्तेमाल किया गया करेक्शन सोर्स. यह फ़ील्ड, Landsat 9 के लिए उपलब्ध नहीं है. |
DATE_ACQUIRED | स्ट्रिंग | इमेज हासिल करने की तारीख. "YYYY-MM-DD" |
DATE_PRODUCT_GENERATED | INT | प्रॉडक्ट जनरेशन का समय. |
DATUM | स्ट्रिंग | इमेज जनरेट करने के लिए इस्तेमाल किया गया डेटम. |
EARTH_SUN_DISTANCE | DOUBLE | पृथ्वी और सूर्य के बीच की दूरी, ऐस्ट्रोनॉमिकल यूनिट (एयू) में. |
ELLIPSOID | स्ट्रिंग | इमेज बनाने के लिए इस्तेमाल किया गया एलिप्सॉइड. |
GEOMETRIC_RMSE_MODEL | DOUBLE | ज्यामितीय रेज़िडुअल (मीटर) की कंबाइंड रूट मीन स्क्वेयर गड़बड़ी (आरएमएसई). इसे ट्रैक के साथ-साथ और ट्रैक के लंबवत, दोनों दिशाओं में मापा जाता है. इसे ज्यामितीय सटीक सुधार में इस्तेमाल किए गए जीसीपी पर मापा जाता है. L1G प्रॉडक्ट में मौजूद नहीं है. |
GEOMETRIC_RMSE_MODEL_X | DOUBLE | ज्यामितीय सुधार के लिए इस्तेमाल किए गए GCP पर, X दिशा में मेज़र किए गए ज्यामितीय रेसिड्यूअल का RMSE (मीटर में). L1G प्रॉडक्ट में मौजूद नहीं है. |
GEOMETRIC_RMSE_MODEL_Y | DOUBLE | ज्यामितीय सुधार के लिए इस्तेमाल किए गए GCP पर मेज़र किए गए, Y दिशा के ज्यामितीय रेसिड्यूअल का RMSE (मीटर में). L1G प्रॉडक्ट में मौजूद नहीं है. |
GRID_CELL_SIZE_PANCHROMATIC | DOUBLE | पैनक्रोमैटिक बैंड के लिए इमेज बनाते समय इस्तेमाल किए गए ग्रिड सेल का साइज़. |
GRID_CELL_SIZE_REFLECTIVE | DOUBLE | रिफ़्लेक्टिव बैंड के लिए इमेज बनाते समय इस्तेमाल किए गए ग्रिड सेल का साइज़. |
GRID_CELL_SIZE_THERMAL | DOUBLE | थर्मल बैंड के लिए इमेज बनाते समय इस्तेमाल किए गए ग्रिड सेल का साइज़. |
GROUND_CONTROL_POINTS_MODEL | DOUBLE | इस्तेमाल किए गए ग्राउंड कंट्रोल पॉइंट की संख्या. इसका इस्तेमाल L1GT प्रॉडक्ट में नहीं किया जाता. वैल्यू: 0 से 999 तक (0 का इस्तेमाल उन L1T प्रॉडक्ट के लिए किया जाता है जिनमें मल्टी-सीन रिफ़ाइनमेंट का इस्तेमाल किया गया है). |
GROUND_CONTROL_POINTS_VERSION | DOUBLE | टेरेन करेक्टेड प्रॉडक्ट की पुष्टि करने के लिए इस्तेमाल किए गए ग्राउंड कंट्रोल पॉइंट की संख्या. वैल्यू: -1 से 1615 (-1 = उपलब्ध नहीं है) |
IMAGE_QUALITY_OLI | DOUBLE | OLI बैंड के लिए कंपोज़िट इमेज की क्वालिटी. वैल्यू: 9 = सबसे अच्छा. 1 = सबसे खराब. 0 = इमेज की क्वालिटी का हिसाब नहीं लगाया गया. यह पैरामीटर सिर्फ़ तब मौजूद होता है, जब प्रॉडक्ट में ओएलआई बैंड मौजूद हों. |
IMAGE_QUALITY_TIRS | DOUBLE | टीआईआरएस बैंड के लिए कंपोज़िट इमेज की क्वालिटी. वैल्यू: 9 = सबसे अच्छा. 1 = सबसे खराब. 0 = इमेज की क्वालिटी का हिसाब नहीं लगाया गया. यह पैरामीटर सिर्फ़ तब मौजूद होता है, जब प्रॉडक्ट में ओएलआई बैंड मौजूद हों. |
K1_CONSTANT_BAND_10 | DOUBLE | बैंड 10 की रेडियंस को तापमान में बदलने के लिए, कैलिब्रेशन K1 कॉन्सटेंट. |
K1_CONSTANT_BAND_11 | DOUBLE | बैंड 11 की रेडियंस को तापमान में बदलने के लिए, कैलिब्रेशन K1 कॉन्सटेंट. |
K2_CONSTANT_BAND_10 | DOUBLE | बैंड 10 की रेडियंस को तापमान में बदलने के लिए, कैलिब्रेशन K2 कॉन्सटेंट. |
K2_CONSTANT_BAND_11 | DOUBLE | बैंड 11 की रेडियंस को तापमान में बदलने के लिए, कैलिब्रेशन K2 कॉन्सटेंट. |
LANDSAT_PRODUCT_ID | स्ट्रिंग | Landsat Collection N Level-1 की हर इमेज के नाम रखने के नियम, डेटा हासिल करने और प्रोसेस करने के पैरामीटर पर आधारित होते हैं. फ़ॉर्मैट: LXSS_LLLL_PPPRRR_YYYYMMDD_yyyymmdd_CC_TX
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LANDSAT_SCENE_ID | स्ट्रिंग | हर इमेज के प्री-कलेक्शन का नामकरण, उपयोगकर्ता हासिल करने से जुड़े पैरामीटर के आधार पर किया जाता है. यह नाम रखने का तरीका, Collection 1 से पहले इस्तेमाल किया जाता था. फ़ॉर्मैट: LXSPPPRRRYYYYDDDGSIVV
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MAP_PROJECTION | स्ट्रिंग | लेवल-1 प्रॉडक्ट के लिए, पृथ्वी की तीन डाइमेंशन वाली सतह को दिखाने के लिए इस्तेमाल किया गया प्रोजेक्शन. |
NADIR_OFFNADIR | स्ट्रिंग | सीन की नादिर या ऑफ़-नादिर स्थिति. |
अभिविन्यास | स्ट्रिंग | इमेज बनाने के लिए इस्तेमाल किया गया ओरिएंटेशन. वैल्यू: NOMINAL = नॉमिनल पाथ, NORTH_UP = नॉर्थ अप, TRUE_NORTH = ट्रू नॉर्थ, USER = उपयोगकर्ता |
PANCHROMATIC_LINES | DOUBLE | पैनक्रोमैटिक बैंड के लिए प्रॉडक्ट लाइन की संख्या. |
PANCHROMATIC_SAMPLES | DOUBLE | पैनक्रोमैटिक बैंड के लिए प्रॉडक्ट सैंपल की संख्या. |
PROCESSING_SOFTWARE_VERSION | स्ट्रिंग | L1 प्रॉडक्ट जनरेट करने के लिए इस्तेमाल किए गए प्रोसेसिंग सॉफ़्टवेयर का नाम और वर्शन. |
RADIANCE_ADD_BAND_1 | DOUBLE | बैंड 1 के लिए कैलिब्रेट किए गए DN को रेडियंस में बदलने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला ऐडिटिव रीस्केलिंग फ़ैक्टर. |
RADIANCE_ADD_BAND_10 | DOUBLE | बैंड 10 के लिए कैलिब्रेट किए गए DN को रेडियंस में बदलने के लिए, ऐडिटिव रीस्केलिंग फ़ैक्टर का इस्तेमाल किया जाता है. |
RADIANCE_ADD_BAND_11 | DOUBLE | बैंड 11 के लिए, कैलिब्रेट किए गए DN को रेडियंस में बदलने के लिए इस्तेमाल किया गया ऐडिटिव रीस्केलिंग फ़ैक्टर. |
RADIANCE_ADD_BAND_2 | DOUBLE | बैंड 2 के लिए कैलिब्रेट किए गए DN को रेडियंस में बदलने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला ऐडिटिव रीस्केलिंग फ़ैक्टर. |
RADIANCE_ADD_BAND_3 | DOUBLE | बैंड 3 के लिए, कैलिब्रेट किए गए DN को रेडियंस में बदलने के लिए इस्तेमाल किया गया ऐडिटिव रीस्केलिंग फ़ैक्टर. |
RADIANCE_ADD_BAND_4 | DOUBLE | बैंड 4 के लिए कैलिब्रेट किए गए DN को रेडियंस में बदलने के लिए, ऐडिटिव रीस्केलिंग फ़ैक्टर का इस्तेमाल किया जाता है. |
RADIANCE_ADD_BAND_5 | DOUBLE | बैंड 5 के लिए कैलिब्रेट किए गए DN को रेडियंस में बदलने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला ऐडिटिव रीस्केलिंग फ़ैक्टर. |
RADIANCE_ADD_BAND_6 | DOUBLE | बैंड 6 के लिए कैलिब्रेट किए गए DN को रेडियंस में बदलने के लिए, ऐडिटिव रीस्केलिंग फ़ैक्टर का इस्तेमाल किया जाता है. |
RADIANCE_ADD_BAND_7 | DOUBLE | बैंड 7 के लिए, कैलिब्रेट किए गए DN को रेडियंस में बदलने के लिए इस्तेमाल किया गया ऐडिटिव रीस्केलिंग फ़ैक्टर. |
RADIANCE_ADD_BAND_8 | DOUBLE | बैंड 8 के लिए, कैलिब्रेट किए गए DN को रेडियंस में बदलने के लिए इस्तेमाल किया गया ऐडिटिव रीस्केलिंग फ़ैक्टर. |
RADIANCE_ADD_BAND_9 | DOUBLE | बैंड 9 के लिए कैलिब्रेट किए गए DN को रेडियंस में बदलने के लिए, ऐडिटिव रीस्केलिंग फ़ैक्टर का इस्तेमाल किया जाता है. |
RADIANCE_MULT_BAND_1 | DOUBLE | कैलिब्रेट किए गए बैंड 1 के डीएन को रेडियंस में बदलने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला मल्टीप्लिकेटिव रीस्केलिंग फ़ैक्टर. |
RADIANCE_MULT_BAND_10 | DOUBLE | यह एक मल्टीप्लिकेटिव रीस्केलिंग फ़ैक्टर है. इसका इस्तेमाल, कैलिब्रेट किए गए बैंड 10 के डीएन को रेडियंस में बदलने के लिए किया जाता है. |
RADIANCE_MULT_BAND_11 | DOUBLE | कैलिब्रेट किए गए बैंड 11 के DN को रेडियंस में बदलने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला मल्टीप्लिकेटिव रीस्केलिंग फ़ैक्टर. |
RADIANCE_MULT_BAND_2 | DOUBLE | कैलिब्रेट किए गए बैंड 2 के डीएन को रेडियंस में बदलने के लिए, मल्टीप्लिकेटिव रीस्केलिंग फ़ैक्टर का इस्तेमाल किया जाता है. |
RADIANCE_MULT_BAND_3 | DOUBLE | यह मल्टीप्लिकेटिव रीस्केलिंग फ़ैक्टर है. इसका इस्तेमाल, कैलिब्रेट किए गए बैंड 3 के डीएन को रेडियंस में बदलने के लिए किया जाता है. |
RADIANCE_MULT_BAND_4 | DOUBLE | यह मल्टीप्लिकेटिव रीस्केलिंग फ़ैक्टर है. इसका इस्तेमाल, कैलिब्रेट किए गए बैंड 4 के डीएन को रेडियंस में बदलने के लिए किया जाता है. |
RADIANCE_MULT_BAND_5 | DOUBLE | कैलिब्रेट किए गए बैंड 5 के डीएन को रेडियंस में बदलने के लिए, मल्टीप्लिकेटिव रीस्केलिंग फ़ैक्टर का इस्तेमाल किया जाता है. |
RADIANCE_MULT_BAND_6 | DOUBLE | कैलिब्रेट किए गए बैंड 6 के DN को रेडियंस में बदलने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला मल्टीप्लिकेटिव रीस्केलिंग फ़ैक्टर. |
RADIANCE_MULT_BAND_7 | DOUBLE | यह एक मल्टीप्लिकेटिव रीस्केलिंग फ़ैक्टर है. इसका इस्तेमाल, कैलिब्रेट किए गए बैंड 7 के डीएन को रेडियंस में बदलने के लिए किया जाता है. |
RADIANCE_MULT_BAND_8 | DOUBLE | यह कैलिब्रेट किए गए बैंड 8 के डीएन को रेडियंस में बदलने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला मल्टीप्लिकेटिव रीस्केलिंग फ़ैक्टर है. |
RADIANCE_MULT_BAND_9 | DOUBLE | कैलिब्रेट किए गए बैंड 9 के डीएन को रेडियंस में बदलने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला मल्टीप्लिकेटिव रीस्केलिंग फ़ैक्टर. |
REFLECTANCE_ADD_BAND_1 | DOUBLE | कैलिब्रेट किए गए बैंड 1 के डीएन को रिफ़्लेक्टेंस में बदलने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला ऐडिटिव रीस्केलिंग फ़ैक्टर. |
REFLECTANCE_ADD_BAND_2 | DOUBLE | कैलिब्रेट किए गए बैंड 2 के डीएन को रिफ़्लेक्टेंस में बदलने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला ऐडिटिव रीस्केलिंग फ़ैक्टर. |
REFLECTANCE_ADD_BAND_3 | DOUBLE | कैलिब्रेट किए गए बैंड 3 के डीएन को रिफ़्लेक्टेंस में बदलने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला ऐडिटिव रीस्केलिंग फ़ैक्टर. |
REFLECTANCE_ADD_BAND_4 | DOUBLE | कैलिब्रेट किए गए बैंड 4 के DN को रिफ़्लेक्टेंस में बदलने के लिए इस्तेमाल किया गया ऐडिटिव रीस्केलिंग फ़ैक्टर. |
REFLECTANCE_ADD_BAND_5 | DOUBLE | कैलिब्रेट किए गए बैंड 5 के DN को रिफ़्लेक्टेंस में बदलने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला ऐडिटिव रीस्केलिंग फ़ैक्टर. |
REFLECTANCE_ADD_BAND_7 | DOUBLE | कैलिब्रेट किए गए बैंड 7 के डीएन को रिफ़्लेक्टेंस में बदलने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला मल्टीप्लिकेटिव फ़ैक्टर. |
REFLECTANCE_ADD_BAND_8 | DOUBLE | कैलिब्रेट किए गए बैंड 8 के डीएन को रिफ़्लेक्टेंस में बदलने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला मल्टीप्लिकेटिव फ़ैक्टर. |
REFLECTANCE_ADD_BAND_9 | DOUBLE | बैंड 8 के लिए, स्पेक्ट्रल रिफ़्लेक्टेंस की कम से कम वैल्यू. |
REFLECTANCE_MULT_BAND_1 | DOUBLE | कैलिब्रेट किए गए बैंड 1 के DN को रिफ़्लेक्टेंस में बदलने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला मल्टीप्लिकेटिव फ़ैक्टर. |
REFLECTANCE_MULT_BAND_2 | DOUBLE | कैलिब्रेट किए गए बैंड 2 के डीएन को रिफ़्लेक्टेंस में बदलने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला मल्टीप्लिकेटिव फ़ैक्टर. |
REFLECTANCE_MULT_BAND_3 | DOUBLE | कैलिब्रेट किए गए बैंड 3 के डीएन को रिफ़्लेक्टेंस में बदलने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला मल्टीप्लिकेटिव फ़ैक्टर. |
REFLECTANCE_MULT_BAND_4 | DOUBLE | कैलिब्रेट किए गए बैंड 4 के डीएन को रिफ़्लेक्टेंस में बदलने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला मल्टीप्लिकेटिव फ़ैक्टर. |
REFLECTANCE_MULT_BAND_5 | DOUBLE | कैलिब्रेट किए गए बैंड 5 के डीएन को रिफ़्लेक्टेंस में बदलने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला मल्टीप्लिकेटिव फ़ैक्टर. |
REFLECTANCE_MULT_BAND_6 | DOUBLE | कैलिब्रेट किए गए बैंड 6 के DN को रिफ़्लेक्टेंस में बदलने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला मल्टीप्लिकेटिव फ़ैक्टर. |
REFLECTANCE_MULT_BAND_7 | DOUBLE | कैलिब्रेट किए गए बैंड 7 के डीएन को रिफ़्लेक्टेंस में बदलने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला मल्टीप्लिकेटिव फ़ैक्टर. |
REFLECTANCE_MULT_BAND_8 | DOUBLE | कैलिब्रेट किए गए बैंड 8 के डीएन को रिफ़्लेक्टेंस में बदलने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला मल्टीप्लिकेटिव फ़ैक्टर. |
REFLECTANCE_MULT_BAND_9 | DOUBLE | कैलिब्रेट किए गए बैंड 9 के डीएन को रिफ़्लेक्टेंस में बदलने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला मल्टीप्लिकेटिव फ़ैक्टर. |
REFLECTIVE_LINES | DOUBLE | रिफ़्लेक्टिव बैंड के लिए प्रॉडक्ट लाइन की संख्या. |
REFLECTIVE_SAMPLES | DOUBLE | रिफ़्लेक्टिव बैंड के प्रॉडक्ट सैंपल की संख्या. |
REQUEST_ID | स्ट्रिंग | अनुरोध आईडी, nnnyymmdd0000_0000
|
RESAMPLING_OPTION | स्ट्रिंग | इमेज बनाने के लिए, रीसैंपलिंग के विकल्प का इस्तेमाल किया गया. |
ROLL_ANGLE | DOUBLE | सीन के सेंटर में मौजूद स्पेसक्राफ्ट का रोल ऐंगल. |
SATURATION_BAND_1 | स्ट्रिंग | बैंड 1 के लिए, सैचुरेटेड पिक्सल दिखाने वाला फ़्लैग ('Y'/'N') |
SATURATION_BAND_10 | स्ट्रिंग | बैंड 10 के लिए सैचुरेटेड पिक्सल दिखाने वाला फ़्लैग ('Y'/'N') |
SATURATION_BAND_11 | स्ट्रिंग | बैंड 11 के लिए, सैचुरेटेड पिक्सल दिखाने वाला फ़्लैग ('Y'/'N') |
SATURATION_BAND_2 | स्ट्रिंग | बैंड 2 के लिए, सैचुरेटेड पिक्सल दिखाने वाला फ़्लैग ('Y'/'N') |
SATURATION_BAND_3 | स्ट्रिंग | बैंड 3 के लिए, सैचुरेटेड पिक्सल दिखाने वाला फ़्लैग ('Y'/'N') |
SATURATION_BAND_4 | स्ट्रिंग | बैंड 4 के लिए, सैचुरेटेड पिक्सल दिखाने वाला फ़्लैग ('Y'/'N') |
SATURATION_BAND_5 | स्ट्रिंग | बैंड 5 के लिए, सैचुरेटेड पिक्सल दिखाने वाला फ़्लैग ('Y'/'N') |
SATURATION_BAND_6 | स्ट्रिंग | इस फ़्लैग से पता चलता है कि बैंड 6 के लिए पिक्सल सैचुरेट हो गए हैं या नहीं ('Y'/'N') |
SATURATION_BAND_7 | स्ट्रिंग | इस फ़्लैग से पता चलता है कि बैंड 7 के लिए पिक्सल सैचुरेट हो गए हैं या नहीं ('Y'/'N') |
SATURATION_BAND_8 | स्ट्रिंग | इस फ़्लैग से पता चलता है कि बैंड 8 के लिए पिक्सल सैचुरेट हो गए हैं या नहीं ('Y'/'N') |
SATURATION_BAND_9 | स्ट्रिंग | बैंड 9 के लिए सैचुरेटेड पिक्सल दिखाने वाला फ़्लैग ('Y'/'N') |
SCENE_CENTER_TIME | स्ट्रिंग | हासिल की गई इमेज के सीन के बीच का समय. HH:MM:SS.SSSSSSSZ
|
SENSOR_ID | स्ट्रिंग | डेटा कैप्चर करने के लिए इस्तेमाल किया गया सेंसर. |
SPACECRAFT_ID | स्ट्रिंग | स्पेसक्राफ्ट की पहचान. |
STATION_ID | स्ट्रिंग | डेटा पाने वाले ग्राउंड स्टेशन/संगठन का नाम. |
SUN_AZIMUTH | DOUBLE | इमेज के बीच की जगह पर, इमेज के बीच के हिस्से को कैप्चर करने के समय सूरज का ऐज़िमथ ऐंगल (डिग्री में). |
SUN_ELEVATION | DOUBLE | इमेज के बीच की जगह पर, इमेज के बीच के अधिग्रहण के समय सूरज का एलिवेशन ऐंगल (डिग्री में). |
TARGET_WRS_PATH | DOUBLE | इमेज के सीन सेंटर के सबसे नज़दीकी डब्ल्यूआरएस-2 पाथ. |
TARGET_WRS_ROW | DOUBLE | इमेज के लाइन-ऑफ़-साइट सीन सेंटर के सबसे नज़दीक WRS-2 लाइन. लाइन 880-889 और 990-999, ध्रुवीय क्षेत्रों के लिए रिज़र्व की गई हैं. WRS-2 में इन्हें तय नहीं किया गया है. |
THERMAL_LINES | DOUBLE | थर्मल बैंड के लिए प्रॉडक्ट लाइन की संख्या. |
THERMAL_SAMPLES | DOUBLE | थर्मल बैंड के लिए प्रॉडक्ट सैंपल की संख्या. |
TIRS_SSM_MODEL | स्ट्रिंग | थर्मल इन्फ़्रारेड सेंसर (टीआईआरएस) सीन सेलेक्ट मिरर (एसएसएम) एन्कोडर इलेक्ट्रॉनिक्स में गड़बड़ी की वजह से, इस फ़ील्ड को जोड़ा गया है. इससे यह पता चलता है कि डेटा को प्रोसेस करने के लिए किस मॉडल का इस्तेमाल किया गया था. (असल, शुरुआती, फ़ाइनल) |
TIRS_SSM_POSITION_STATUS | स्ट्रिंग | टीआईआरएस एसएसएम की पोज़िशन का स्टेटस. |
TIRS_STRAY_LIGHT_CORRECTION_SOURCE | स्ट्रिंग | TIRS में मौजूद भटकी हुई रोशनी को ठीक करने का सोर्स. |
TRUNCATION_OLI | स्ट्रिंग | OLCI के क्षेत्र को छोटा किया गया. |
UTM_ZONE | DOUBLE | प्रॉडक्ट मैप प्रोजेक्शन में इस्तेमाल किया गया यूटीएम ज़ोन नंबर. |
WRS_PATH | DOUBLE | डब्ल्यूआरएस ऑर्बिटल पाथ नंबर (001 - 251). |
WRS_ROW | DOUBLE | Landsat सैटलाइट डब्ल्यूआरएस लाइन (001-248). |
WRS_TYPE | DOUBLE | इस सीन को इकट्ठा करने के लिए इस्तेमाल किया गया वर्ल्ड रेफ़रंस सिस्टम (डब्ल्यूआरएस) टाइप. |
इस्तेमाल की शर्तें
इस्तेमाल की शर्तें
लैंडसैट डेटासेट, फ़ेडरल सरकार के बनाए गए डेटा होते हैं. इसलिए, ये सभी के लिए उपलब्ध होते हैं. इनका इस्तेमाल, ट्रांसफ़र या दोबारा बनाया जा सकता है. इन पर कॉपीराइट से जुड़ी कोई पाबंदी नहीं होती.
डेटा सोर्स के तौर पर USGS को क्रेडिट या इसकी पुष्टि की जानी चाहिए. इसके लिए, टेक्स्ट उद्धरण की एक लाइन शामिल करें. जैसे, यहां दिए गए उदाहरण में दिखाया गया है.
(प्रॉडक्ट, इमेज, फ़ोटोग्राफ़ या डेटासेट का नाम) U.S. Geological Survey की ओर से उपलब्ध कराया गया है
उदाहरण: Landsat-7 की इमेज, यूएस जियोलॉजिकल सर्वे की ओर से उपलब्ध कराई गई है
USGS के प्रॉडक्ट का सही तरीके से उद्धरण देने और उन्हें स्वीकार करने के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, USGS Visual Identity System Guidance देखें.
Earth Engine की मदद से एक्सप्लोर करें
कोड एडिटर (JavaScript)
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