
- Disponibilidad de los conjuntos de datos
- 2006-01-24T00:00:00Z–2011-05-12T00:00:00Z
- Proveedor de conjuntos de datos
- JAXA Earth Observation Research Center
- Etiquetas
Descripción
ALOS World 3D - 30 m (AW3D30) es un conjunto de datos de modelo digital de superficie (DSM) global con una resolución horizontal de aproximadamente 30 metros (malla de 1 arcosegundo). El conjunto de datos se basa en el conjunto de datos de DSM (versión de malla de 5 metros) de los datos topográficos en 3D del mundo. Hay más detalles disponibles en la documentación del conjunto de datos.
Este conjunto de datos transferido combina datos de las versiones 3.1, 4.0 y 4.1.
Versión 4.1 (abril de 2024): Esta actualización principal lanzó 19,051 tarjetas que cubren regiones globales (excluyendo la Antártida y Japón). Incorpora nuevos datos complementarios para el relleno de vacíos y corrige las anomalías parciales que se encontraron en las versiones 3.1 y 3.2, junto con el relleno de vacíos. Para actualizaciones específicas de mosaicos en la versión 4.1, usa el filtro de la versión 4.1 en los mosaicos del mapa o consulta la descripción del formato más reciente.
Versión 4.0 (abril de 2023): Con esta actualización, se lanzaron 1,886 mosaicos, lo que mejoró las regiones de latitud baja y media, y las áreas al sur de 60 grados de latitud.
Entre los cambios clave, se incluyen los siguientes: 1. Nuevos datos complementarios para el relleno de vacíos. 2. Corrección de anomalías parciales y restablecimiento de espacios vacíos (2 tarjetas) 3. Se actualizaron las costas de las regiones ubicadas al sur de 60 grados de latitud (44 mosaicos). 4. Se inhabilitó la máscara de agua del Mar Caspio y se complementó con datos de elevación (54 mosaicos). 5. Se extrajeron y corrigieron nuevas áreas de anomalías parciales en Sudamérica (1,786 mosaicos). 6. Para obtener información detallada sobre las tarjetas de la versión 4.0, usa el filtro de la versión 4.0 en las tarjetas del mapa o consulta la descripción del formato.
La versión 3.2, lanzada en enero de 2021, es una versión mejorada creada a partir de la reconsideración del formato en el área de alta latitud, los datos auxiliares y el método de procesamiento. Se adoptó un espaciado de píxeles diferente para cada zona de latitud en el área de latitud alta. Se cambiaron los datos de la costa, que es uno de los conjuntos de datos auxiliares, y se usaron datos complementarios nuevos. Además, como datos de origen para Japón, también se usó la versión 3 de AW3D. Además, se mejoró el método para detectar valores anómalos en el proceso.
La elevación del DSM de AW3D se calcula mediante un proceso de coincidencia de imágenes que usa un par estéreo de imágenes ópticas. Las nubes, la nieve y el hielo se identifican automáticamente durante el procesamiento y se aplica la información de la máscara. Sin embargo, a veces, los puntos no coincidentes permanecen, en especial, alrededor de (o en los bordes de) nubes, nieve y áreas de hielo, lo que causa algunos errores de altura en el DSM final.
Bandas
Tamaño de píxel
30 metros
Bandas
Nombre | min | Máx. | Descripción | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DSM |
-433* | 8768* | Altura sobre el nivel del mar. 16 bits con signo Es la elevación (en metros) convertida de la altura elipsoidal según ITRF97 y GRS80, con el modelo de geoide EGM96†1. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
STK |
1* | 54* | Es el número de apilamiento del DSM de la unidad de escena que se usa para producir el DSM. La banda se obtiene a partir de un nuevo muestreo del número de apilamiento para pasar de un DSM de resolución de 5 m a uno de 30 m. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
MSK |
Máscara de 8 bits para la banda. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Condiciones de Uso
Condiciones de Uso
Este conjunto de datos está disponible para usarse sin cargo según las condiciones especificadas en las Condiciones de uso del Modelo Digital de Superficie Global de ALOS.
Citas
- T. Tadono, H. Ishida, F. Oda, S. Naito, K. Minakawa, H. Iwamoto
- Precise Global DEM Generation By ALOS PRISM, ISPRS Annals of Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences, Vol.II-4, pp.71-76, 2014. Archivo PDF
J. Takaku, T. Tadono, K. Tsutsui : Generación de un DSM global de alta resolución a partir de ALOS PRISM, International Archives of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences, vol. XL-4, pp.243-248, ISPRS, 2014. Archivo PDF
J. Takaku, T. Tadono, K. Tsutsui, M. Ichikawa : Validación del DSM global "AW3D" generado a partir de ALOS PRISM, Anales de ISPRS de Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences, vol.III-4, pp.25-31, 2016. Archivo PDF
T. Tadono, H. Nagai, H. Ishida, F. Oda, S. Naito, K. Minakawa, H. Iwamoto : Validación inicial del modelo de superficie digital global de malla de 30 m generado por ALOS PRISM, International Archives of Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences, ISPRS, vol. XLI-B4, pp.157-162, 2016. Archivo PDF
J. Takaku, T. Tadono, M. Doutsu, F. Ohgushi, and H. Kai, : "Updates of 'AW3D30' ALOS Global Digital Surface Model in Antarctica with Other Open Access Datasets", Int. Arch. Photogramm. Información espacial de la detección remota Sci., XLIII-B4-2021, 401-408, 2021. Archivo PDF
Explora con Earth Engine
Editor de código (JavaScript)
var dataset = ee.ImageCollection('JAXA/ALOS/AW3D30/V4_1'); var elevation = dataset.select('DSM'); var elevationVis = { min: 0, max: 5000, palette: ['0000ff', '00ffff', 'ffff00', 'ff0000', 'ffffff'] }; Map.setCenter(138.73, 35.36, 11); Map.addLayer(elevation, elevationVis, 'Elevation'); // Reproject an image mosaic using a projection from one of the image tiles, // rather than using the default projection returned by .mosaic(). var proj = elevation.first().select(0).projection(); var slopeReprojected = ee.Terrain.slope(elevation.mosaic() .setDefaultProjection(proj)); Map.addLayer(slopeReprojected, {min: 0, max: 45}, 'Slope');