- 数据集可用时间
- 2010-12-01T00:00:00Z–2015-01-31T00:00:00Z
- 数据集生产者
- 哥白尼计划
- 标签
说明
哥白尼 DEM 是一种数字表面模型 (DSM),用于表示地球表面的地形,包含建筑物、基础设施以及植被。此 DEM 源自名为 WorldDEM™ 的经过编辑的 DSM,即已纳入水体平坦化和河流的连贯流动。此外,我们还对海岸线和海岸线、机场等特殊地图项以及不合理的地形结构进行了编辑。
WorldDEM 产品基于 TanDEM-X 任务期间获取的雷达卫星数据,该任务由德国政府(由德国航空航天中心 [DLR] 代表)与 Airbus Defence and Space 之间的公私合作伙伴关系提供资金支持。如需了解详情,请参阅数据集文档。
DSM 使用 EGM2008 垂直基准:EPSG:3855。这意味着,某个位置的海拔高度为 0 并不表示该位置位于平均海平面。
已从 DGED 文件中提取 Earth Engine 资产。
频段
像元大小
30 米
波段
| 名称 | 最小值 | 最大值 | 像素大小 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
DEM |
米 | 数字表面模型 |
||
EDM |
0 | 13 | 米 | “编辑数据掩码”表示在地形和水文编辑过程中修改的所有 DEM 像素。 |
FLM |
0 | 101 | 米 | 填充遮罩主要是在地形编辑过程中创建的。 |
HEM |
米 | 高程误差掩码以标准差的形式表示每个 DEM 像素的相应高程误差,该标准差是根据干涉相干性和几何考虑因素得出的。 |
||
WBM |
0 | 3 | 米 | 水体掩码会显示所有被归类为水并根据“海洋”“湖泊”或“河流”类别进行编辑的 DEM 像素。 |
EDM 类表
| 值 | 颜色 | 说明 |
|---|---|---|
| 0 | 无 | 无效(无数据) |
| 1 | 无 | 未修改 |
| 2 | 无 | 外部高程数据的填充 |
| 3 | 无 | 插值像素 |
| 4 | 无 | 平滑像素 |
| 5 | 无 | 机场编辑 |
| 6 | 无 | 提升了负海拔像素 |
| 7 | 无 | 扁平化像素 |
| 8 | 无 | 海洋像素 |
| 9 | 无 | 湖泊像素 |
| 10 | 无 | 河流像素 |
| 11 | 无 | 海岸线像素 |
| 12 | 无 | 变形像素(手动设置的一系列像素) |
| 13 | 无 | 偏移的像素 |
FLM 类别表
| 值 | 颜色 | 说明 |
|---|---|---|
| 0 | 无 | 无效(无数据) |
| 1 | 无 | 已修改(填充像素除外) |
| 2 | 无 | 未修改 / 未填写 |
| 3 | 无 | ASTER |
| 4 | 无 | SRTM90 |
| 5 | 无 | SRTM30 |
| 6 | 无 | GMTED2010 |
| 7 | 无 | SRTM30plus |
| 8 | 无 | TerraSAR-X 雷达摄影测量 DEM |
| 9 | 无 | AW3D30 |
| 100 | 无 | 挪威 DEM |
| 101 | 无 | DSM05 西班牙 |
WBM 类别表
| 值 | 颜色 | 说明 |
|---|---|---|
| 0 | 无 | 无水 |
| 1 | 无 | 海洋蓝 |
| 2 | 无 | 湖泊 |
| 3 | 无 | 河流 |
使用条款
使用条款
GLO-30 数据集可在全球范围内供用户免费使用,但亚美尼亚和阿塞拜疆两国除外。Copernicus DEM 的许可。
© DLR e.V. 2010-2014 和 © Airbus Defence and Space GmbH 2014-2018,由欧盟和 ESA 根据 COPERNICUS 提供;保留所有权利。
通过 Earth Engine 探索
代码编辑器 (JavaScript)
// Use mosaic to hide the tile information. var dataset = ee.ImageCollection('COPERNICUS/DEM/GLO30').mosaic(); Map.setCenter(-6.746, 46.529, 4); // Relative, vertical accuracy in form of the standard deviation of // the interferometric phase error. var hem = dataset.select('HEM'); var hemVis = { // Range of the values is 0.09 to 43.4. min: 0.0, max: 4.0, palette: ['blue', 'green', 'yellow', 'orange', 'darkorange', 'red'], }; Map.addLayer(hem, hemVis, 'Height Error Mask (HEM; m)', false); var edm = dataset.select('EDM'); var edmVis = { min: 0, max: 13, palette: [ 'black', // 0: Void (no data) 'white', // 1: Not edited 'red', // 2: Infill of external elevation data 'green', // 3: Interpolated pixels 'orange', // 4: Smoothed pixels 'yellow', // 5: Airport editing 'magenta', // 6: Raised negative elevation pixels 'cyan', // 7: Flattened pixels 'blue', // 8: Ocean pixels 'purple', // 9: Lake pixels 'brown', // 10: River pixels 'lightgray', // 11: Shoreline pixels 'olive', // 12: Morphed pixels 'steelblue', // 13: Shifted pixels ], }; Map.addLayer(edm, edmVis, 'Editing and Masking (EDM)', false, 0.75); // Source data diagram. var flm = dataset.select('FLM'); var originalValues = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 100, 101]; var remappedValues = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11]; var flmRemapped = flm.remap(originalValues, remappedValues).rename('FLM'); var flmVis = { min: 0, max: 11, palette: [ 'black', // 0: Void (no data) 'white', // 1: Edited (except filled pixels) 'grey', // 2: Not edited / not filled 'red', // 3: ASTER 'green', // 4: SRTM90 'blue', // 5: SRTM30 'yellow', // 6: GMTED2010 'cyan', // 7: SRTM30plus 'magenta', // 8: TerraSAR-X Radargrammetric DEM 'orange', // 9: AW3D30 'purple', // 100 -> remapped to 10: Norway DEM 'brown', // 101 -> remapped to 11: DSM05 Spain ], }; Map.addLayer(flmRemapped, flmVis, 'Fill and Lineage Mask (FLM)', false, 0.75); var wbm = dataset.select('WBM'); var wbmVis = { min: 0, max: 3, palette: [ 'lightgray', // 0: No water. 'cadetblue', // 1: Ocean. 'darkblue', // 2: Lake. 'blueviolet', // 3: River. ], }; Map.addLayer(wbm, wbmVis, 'Water Body Mask (WBM)', false, 0.75); var dsm = dataset.select('DEM') .setDefaultProjection('EPSG:3857', null, 30) .rename('DSM'); var dsmVis = { min: 0.0, max: 3000.0, palette: ['333399', '00a2e5', '55dd77', 'ffff99', 'aa926b', 'aa928d', 'ffffff'], }; Map.addLayer(dsm, dsmVis, 'Digital Surface Model (DSM; m)', true, 0.75); // Multiply by 20 to exaggerate the hillshade for a better visualization. Map.addLayer( ee.Terrain.hillshade(dsm.multiply(20.0)), null, 'Digital Surface Model (DSM) Hillshade', true, 0.75);