Recursos do YouTube e parceiros

É possível acessar os recursos do YouTube e parceiros e a segmentação relacionada usando a API Display & Video 360. Não é possível usar a API para criar ou atualizar esses recursos. Use a interface do Display & Video 360 para gerenciar recursos do YouTube e parceiros.

Esta página detalha os recursos do YouTube e parceiros na API Display & Video 360.

Consulte a página de segmentação de recursos do YouTube e parceiros para mais informações sobre a segmentação.

Recursos relevantes

Alguns subtipos de itens de linha e os grupos de anúncios e anúncios filhos são recursos do YouTube e parceiros.

Itens de linha

Os itens de linha do YouTube e parceiros têm valores de tipo de item que usam o prefixo LINE_ITEM_TYPE_YOUTUBE_AND_PARTNERS_.

As configurações específicas para itens de linha do YouTube e parceiros estão no campo youtubeAndPartnersSettings.

Grupos de anúncios e anúncios

Os recursos AdGroup e AdGroupAd nos itens de linha do YouTube e parceiros são recursos do YouTube e parceiros.

Um item de linha do YouTube e parceiros pode ter vários grupos de anúncios. Cada grupo de anúncios tem a própria segmentação adicional e estratégia de lances. Cada grupo de anúncios pode ter vários anúncios do mesmo formato do anúncio. Cada anúncio tem suas próprias informações do criativo e lista de URLs de rastreamento.

Upload de arquivo de dados estruturados

Não é possível criar ou atualizar recursos do YouTube e parceiros usando a API Display & Video 360, mas é possível fazer isso enviando arquivos de dados estruturados (SDFs). Faça upload de SDFs pela interface do Display & Video 360 para criar e atualizar em massa itens de linha, grupos de anúncios e anúncios do YouTube e parceiros.

Esses recursos são definidos no SDF usando os formatos de arquivo Item de linha, Grupo de anúncios e Anúncio.

Use a API Display & Video 360 para gerar e baixar SDFs. Cada linha em um SDF é um recurso. Edite linhas para fazer mudanças nos recursos e adicione novas linhas para criar recursos. Faça upload dos arquivos atualizados na interface do Display & Video 360.