Puoi ottenere le risorse di YouTube e dei partner e il relativo targeting utilizzando l'API Display & Video 360. Non puoi utilizzare l'API per crearli o aggiornarli. Devi utilizzare l'interfaccia utente di Display & Video 360 per gestire le risorse YouTube e partner.
Questa pagina descrive in dettaglio le risorse YouTube e partner nell'API Display & Video 360.
Per saperne di più sul targeting, consulta la pagina relativa al targeting delle risorse YouTube e partner.
Risorse pertinenti
Alcuni sottotipi di elementi pubblicitari e i relativi gruppi di annunci e annunci secondari sono risorse YouTube e partner.
Elementi pubblicitari
Gli elementi pubblicitari YouTube e partner hanno valori di tipo di elemento pubblicitario che utilizzano il prefisso
LINE_ITEM_TYPE_YOUTUBE_AND_PARTNERS_.
Le impostazioni specifiche per gli elementi pubblicitari YouTube e partner si trovano nel campo
youtubeAndPartnersSettings.
Gruppi di annunci e annunci
Le risorse AdGroup e AdGroupAd negli elementi pubblicitari YouTube e partner sono risorse YouTube e partner.
Un elemento pubblicitario YouTube e partner può contenere più gruppi di annunci. Ogni gruppo di annunci ha un proprio targeting aggiuntivo e una propria strategia di offerta. Ogni gruppo di annunci può contenere più annunci dello stesso formato dell'annuncio. Ogni annuncio ha le proprie informazioni sulla creatività e il proprio elenco di URL di monitoraggio.
Caricamento del file di dati strutturati
Non puoi creare o aggiornare le risorse YouTube & Partners utilizzando l'API Display & Video 360, ma puoi farlo caricando file di dati strutturati (SDF). Carica i file SDF tramite l'interfaccia utente di Display & Video 360 per creare e aggiornare in blocco elementi pubblicitari, gruppi di annunci e annunci YouTube e partner.
Queste risorse sono impostate in SDF tramite i formati di file Elemento pubblicitario, Gruppo di annunci e Annuncio.
Utilizza l'API Display & Video 360 per generare e scaricare i file SDF. Ogni riga di un SDF è una risorsa. Modifica le righe per apportare modifiche alle risorse e aggiungi nuove righe per creare nuove risorse. Carica i file aggiornati tramite l'interfaccia utente di Display & Video 360.