Ressourcen für YouTube und Partner

Mit der Display & Video 360 API können Sie YouTube & Partner-Ressourcen und das zugehörige Targeting abrufen. Sie können sie nicht über die API erstellen oder aktualisieren. Sie müssen die Display & Video 360-Benutzeroberfläche verwenden, um YouTube- und Partnerressourcen zu verwalten.

Auf dieser Seite finden Sie Details zu YouTube & Partner-Ressourcen in der Display & Video 360 API.

Weitere Informationen zum Targeting

Relevante Ressourcen

Einige Untertypen von Werbebuchungen und die zugehörigen untergeordneten Anzeigengruppen und Anzeigen sind „YouTube und Partner“-Ressourcen.

Werbebuchungen

„YouTube und Partner“-Werbebuchungen haben Werte für den Werbebuchungstyp, die das Präfix LINE_ITEM_TYPE_YOUTUBE_AND_PARTNERS_ verwenden.

Einstellungen, die speziell für „YouTube und Partner“-Werbebuchungen gelten, finden Sie im Feld youtubeAndPartnersSettings.

Anzeigengruppen und Anzeigen

AdGroup- und AdGroupAd-Ressourcen unter „YouTube und Partner“-Werbebuchungen sind „YouTube und Partner“-Ressourcen.

Eine „YouTube und Partner“-Werbebuchung kann mehrere Anzeigengruppen enthalten. Jede Anzeigengruppe hat eine eigene zusätzliche Ausrichtung und Gebotsstrategie. Jede Anzeigengruppe kann mehrere Anzeigen desselben Anzeigenformats enthalten. Jede Anzeige hat eigene Creative-Informationen und eine Liste mit Tracking-URLs.

Upload von Dateien mit strukturierten Daten

Sie können keine YouTube- und Partnerressourcen mit der Display & Video 360 API erstellen oder aktualisieren, aber Sie können strukturierte Datendateien (SDFs) hochladen. SDFs über die Display & Video 360-Benutzeroberfläche hochladen, um YouTube- und Partner-Werbebuchungen, Anzeigengruppen und Anzeigen im Bulk zu erstellen und zu aktualisieren.

Diese Ressourcen werden in der strukturierten Datendatei über die Dateiformate Werbebuchung, Anzeigengruppe und Anzeige festgelegt.

SDFs mit der Display & Video 360 API generieren und herunterladen Jede Zeile in einem SDF ist eine Ressource. Bearbeiten Sie Zeilen, um Änderungen an Ressourcen vorzunehmen, und fügen Sie neue Zeilen hinzu, um neue Ressourcen zu erstellen. Aktualisierte Dateien über die Display & Video 360-Benutzeroberfläche hochladen