ChromeOS obsługuje Sklep Google Play, w którym użytkownicy mogą odkrywać i instalować aplikacje oraz gry. Deweloperzy mogą używać Google Play do bezproblemowego rozpowszechniania aplikacji i gier oraz zarabiania na nich w ChromeOS i Androidzie (na urządzeniach mobilnych, tabletach, urządzeniach składanych, telewizorach i zegarkach). Dowiedz się więcej o korzyściach i funkcjach publikowania aplikacji w Sklepie Google Play. Jeśli masz progresywną aplikację internetową (PWA), możesz też utworzyć dla niej informacje w Google Play.
Płatności w Google Play
Jeśli pobierasz opłaty za aplikację lub grę, możesz też używać interfejsów API Płatności w Google Play do obsługi zakupów w aplikacji i subskrypcji. Możesz dodać do aplikacji rozliczenia w Google Play i oferować subskrypcje. Deweloperzy gier korzystający z Unity mogą używać Biblioteki płatności w Google Play z Unity. Od ChromeOS 88 płatności w Google Play są też dostępne w przypadku PWA za pomocą interfejsu Digital Goods API, który jest obecnie dostępny w ramach testów pochodzenia. Niezależnie od tego, czy jesteś deweloperem aplikacji na Androida, gier czy aplikacji internetowych, musisz też zadbać o to, aby Konsola Play była skonfigurowana pod kątem płatności w Google Play.
Krótkie wprowadzenie
- Postępuj zgodnie z listą kontrolną dotyczącą wprowadzania aplikacji w Google Play.
- Sprawdź urządzenia zgodne z aplikacją, aby upewnić się, że można ją zainstalować na wszystkich Chromebookach.
- Jeśli używasz Android NDK, zapoznaj się z wskazówkami dotyczącymi publikowania, aby uzyskać najlepszą wydajność.
- Przetestuj aplikację przed opublikowaniem, korzystając ze ścieżek testów.
- Dowiedz się, jak zwiększyć liczbę odbiorców, optymalizując aplikację pod kątem ChromeOS.
- Wdróż komponenty płatności w Google Play na serwerze backendowym, aby zapobiegać oszustwom.