ChromeOS, Google Play Store के साथ काम करता है. इससे उपयोगकर्ता, ऐप्लिकेशन और गेम खोजकर इंस्टॉल कर सकते हैं. डेवलपर, Google Play का इस्तेमाल करके ChromeOS और Android (मोबाइल, टैबलेट, फ़ोल्ड किए जा सकने वाले डिवाइस, टीवी, और Wear) पर ऐप्लिकेशन और गेम आसानी से डिस्ट्रिब्यूट कर सकते हैं और उनसे कमाई कर सकते हैं. Google Play Store पर अपना ऐप्लिकेशन पब्लिश करने के फ़ायदों और सुविधाओं के बारे में जानें. अगर आपके पास प्रोग्रेसिव वेब ऐप्लिकेशन (PWA) है, तो Google Play में उसके लिए भी लिस्टिंग बनाई जा सकती है.
Google Play Billing
अगर आपको अपने ऐप्लिकेशन या गेम के लिए पैसे लेने हैं, तो इन-ऐप्लिकेशन खरीदारी और सदस्यताओं के लिए, Play Billing API का इस्तेमाल भी किया जा सकता है. अपने ऐप्लिकेशन में Play billing की सुविधा जोड़ें और सदस्यताएं ऑफ़र करें. Unity का इस्तेमाल करने वाले गेम डेवलपर, Unity के साथ Google Play Billing Library का इस्तेमाल कर सकते हैं. ChromeOS 88 से, Google Play Billing की सुविधा PWAs के लिए भी उपलब्ध है. यह सुविधा, Digital Goods API के ज़रिए मिलती है. फ़िलहाल, यह सुविधा ओरिजिन ट्रायल के तौर पर उपलब्ध है. चाहे आप Android, गेम या वेब डेवलपर हों, आपको यह भी पक्का करना होगा कि Play Console में Google Play Billing की सुविधा सेट अप की गई हो.
क्विकस्टार्ट
- Google Play पर ऐप्लिकेशन लॉन्च करने की चेकलिस्ट देखें.
- आपका ऐप्लिकेशन किन डिवाइसों के साथ काम करता है, यह देखें. इससे यह पक्का किया जा सकेगा कि इसे सभी Chromebook पर इंस्टॉल किया जा सकता है.
- अगर Android NDK का इस्तेमाल किया जा रहा है, तो बेहतर परफ़ॉर्मेंस के लिए पब्लिश करने से जुड़ी बातें देखें.
- ऐप्लिकेशन लॉन्च करने से पहले, टेस्टिंग ट्रैक का इस्तेमाल करके उसकी जांच करें.
- ChromeOS के लिए अपने ऐप्लिकेशन को ऑप्टिमाइज़ करके, दर्शकों की संख्या बढ़ाने का तरीका जानें.
- धोखाधड़ी से बचने के लिए, बैक-एंड सर्वर में Play Billing के कॉम्पोनेंट लागू करें.