ChromeOS est compatible avec le Google Play Store, qui permet aux utilisateurs de découvrir et d'installer des applications et des jeux. Les développeurs peuvent utiliser Google Play pour distribuer et monétiser facilement des applications et des jeux sur ChromeOS et Android (mobiles, tablettes, pliables, TV et Wear). Découvrez les avantages et les fonctionnalités de la publication de votre application sur le Google Play Store. Si vous disposez d'une progressive web app (PWA), vous pouvez également créer une fiche pour celle-ci sur Google Play.
Google Play Billing
Si vous facturez votre application ou votre jeu, vous pouvez également utiliser les API Play Billing pour les achats et les abonnements via l'application. Vous pouvez ajouter la facturation Play à votre application et proposer des abonnements. Les développeurs de jeux qui utilisent Unity peuvent utiliser la bibliothèque Google Play Billing avec Unity. Depuis ChromeOS 88, Google Play Billing est également disponible pour les PWA via l'API Digital Goods, actuellement disponible dans le cadre d'un test d'origine. Que vous soyez développeur Android, de jeux ou Web, vous devez également vous assurer que votre Play Console est configurée pour la facturation Google Play.
Guide de démarrage rapide
- Suivez la checklist de lancement Google Play.
- Vérifiez la compatibilité de votre application avec les appareils pour vous assurer qu'elle peut être installée sur tous les Chromebooks.
- Si vous utilisez le NDK Android, consultez les considérations relatives à la publication pour optimiser les performances.
- Testez votre application avant de la lancer à l'aide des canaux de test.
- Découvrez comment développer votre audience en optimisant votre application pour ChromeOS.
- Implémentez des composants Play Billing dans un serveur backend pour vous protéger contre la fraude.