ChromeOS admite Google Play Store para que los usuarios descubran e instalen apps y juegos. Los desarrolladores pueden usar Google Play para distribuir y monetizar sin problemas apps y juegos en ChromeOS y Android (dispositivos móviles, tablets, plegables, TVs y Wear). Obtén información sobre los beneficios y las funciones de publicar tu app en Google Play Store. Si tienes una app web progresiva (AWP), también puedes crear una ficha para ella en Google Play.
Facturación Google Play
Si cobras dinero por tu app o juego, también puedes usar las APIs de Play Billing para las compras directas desde la aplicación y las suscripciones. Puedes agregar la Facturación Play a tu app y ofrecer suscripciones. Los desarrolladores de juegos que usan Unity pueden usar la Biblioteca de Facturación Google Play con Unity. A partir de ChromeOS 88, la facturación de Google Play también está disponible para las PWA a través de la API de Digital Goods, que actualmente está disponible a través de una prueba de origen. Ya sea que seas desarrollador de Android, juegos o la Web, también deberás asegurarte de que tu Play Console esté configurado para la Facturación Google Play.
Guía de inicio rápido
- Sigue la Lista de tareas para el lanzamiento en Google Play.
- Revisa la compatibilidad de tu app con los dispositivos para asegurarte de que se pueda instalar en todas las Chromebooks.
- Si usas el NDK de Android, revisa las consideraciones de publicación para obtener el mejor rendimiento.
- Realiza pruebas antes del lanzamiento con los segmentos de prueba.
- Obtén información para aumentar tu público optimizando tu app para ChromeOS.
- Implementa componentes de Play Billing en un servidor de backend para evitar el fraude.