يتيح ChromeOS للمستخدمين الوصول إلى "متجر Google Play" لاستكشاف التطبيقات والألعاب وتثبيتها. يمكن للمطوّرين استخدام Google Play لتوزيع التطبيقات والألعاب وتحقيق الربح منها بسلاسة على أجهزة ChromeOS وAndroid (الأجهزة الجوّالة والأجهزة اللوحية والأجهزة القابلة للطي والتلفزيون وأجهزة Wear). تعرَّف على مزايا وميزات نشر تطبيقك على متجر Google Play. إذا كان لديك تطبيق ويب تقدّمي (PWA)، يمكنك أيضًا إنشاء بطاقة بيانات له على Google Play.
الفوترة في Google Play
إذا كنت تفرض رسومًا مقابل تطبيقك أو لعبتك، يمكنك أيضًا استخدام واجهات برمجة التطبيقات الخاصة بخدمة "الفوترة في Play" لإجراء عمليات شراء داخل التطبيق والاشتراكات. يمكنك إضافة نظام الفوترة في Play إلى تطبيقك وتوفير اشتراكات. يمكن لمطوّري الألعاب الذين يستخدمون Unity الاستفادة من Google Play Billing Library مع Unity. اعتبارًا من الإصدار 88 من ChromeOS، تتوفّر خدمة الفوترة في Google Play أيضًا لتطبيقات الويب التقدّمية من خلال Digital Goods API، وهي متاحة حاليًا من خلال تجربة المصدر. سواء كنت مطوّر تطبيقات Android أو ألعاب أو مواقع إلكترونية، عليك أيضًا التأكّد من إعداد Play Console لاستخدام خدمة الفوترة في Google Play.
البدء السريع
- اتّبِع قائمة التحقّق من إطلاق التطبيق على Google Play.
- راجِع توافق تطبيقك مع الأجهزة للتأكّد من إمكانية تثبيته على جميع أجهزة Chromebook.
- إذا كنت تستخدم حزمة تطوير البرامج الأصلية (NDK) لنظام التشغيل Android، يمكنك مراجعة اعتبارات النشر للحصول على أفضل أداء.
- اختبار التطبيق قبل إطلاقه باستخدام مسارات الاختبار
- كيفية زيادة جمهورك من خلال تحسين تطبيقك لنظام التشغيل ChromeOS
- استخدِم مكوّنات Play Billing في خادم الخلفية للحماية من الاحتيال.