ChromeOS obsługuje aplikacje na Androida i progresywne aplikacje internetowe, które użytkownicy mogą znaleźć w Google Play na urządzeniach z Androidem i Chromebookach. Gdy opublikujesz aplikację w Google Play, stanie się ona dostępna dla miliardów użytkowników, ale nadal musisz ją zoptymalizować, aby zwiększyć jej zasięg.
Gdy aplikacja jest odpowiednio zoptymalizowana pod kątem ChromeOS, może korzystać z funkcji, które wyróżniają aplikacje na Chromebooka, takich jak duże ekrany i obsługa klawiatury. Postępuj zgodnie z wytycznymi dotyczącymi optymalizacji ChromeOS, aby określić zmiany, które należy wprowadzić w aplikacji, aby zapewnić użytkownikom jak najlepsze wrażenia.
Więcej szczegółów:
- Architektura x86: wiele urządzeń z ChromeOS korzysta z architektury x86, a większość telefonów z Androidem ma chipsety ARM. W przypadku aplikacji z kodem Android NDK obowiązują dodatkowe kwestie związane z publikowaniem.
- Duże ekrany: urządzenia z ChromeOS mają zwykle większe ekrany niż większość urządzeń z Androidem i mogą obsługiwać monitory zewnętrzne. Aby zapewnić większą wygodę użytkownikom korzystającym z większych ekranów, postępuj zgodnie z naszymi rekomendacjami dotyczącymi projektowania.
- Okna o zmienianym rozmiarze: w ChromeOS użytkownicy mogą na bieżąco zmieniać rozmiar i położenie okien, a aplikacje mogą przełączać się z trybu pionowego na poziomy w zależności od położenia.
- Wiele urządzeń wejściowych: urządzenia z ChromeOS mogą korzystać z interfejsu dotykowego, klawiatury i myszy lub kontrolera i mogą przełączać się między metodami wprowadzania.
Aby zapewnić użytkownikom jak najlepsze wrażenia, nie tylko obsługuj unikalne funkcje ChromeOS, ale też wykorzystuj je na swoją korzyść. Gdy zoptymalizujesz aplikację pod kątem urządzeń z ChromeOS, możesz przejść do testowania i publikowania.
Testowanie aplikacji lub gry przed wprowadzeniem na rynek
Podobnie jak aplikacje na Androida, aplikacje na ChromeOS mogą być uruchamiane na wielu różnych platformach. Dokładne testowanie ma kluczowe znaczenie dla wprowadzenia na rynek jak najlepszej aplikacji lub gry. Więcej informacji o testowaniu w Google Play znajdziesz w tych materiałach:
- Linting: automatyczne sprawdzanie kodu aplikacji pod kątem potencjalnych problemów w ChromeOS.
- Testowanie wewnętrzne: testuj zupełnie nowe aplikacje lub funkcje, koncentrując się na wczesnej stabilności i wydajności.
- Testy zamknięte: testuj aplikację w prywatnej społeczności bez wpływu na oceny i opinie.
- Testy otwarte: testuj publicznie lub w większej grupie użytkowników bez wpływu na oceny i opinie.
Przeprowadź testy beta na różnych urządzeniach, aby uzyskać ważne opinie przed wprowadzeniem aplikacji na rynek, a następnie przeprowadź „miękkie wprowadzenie” dla wybranych odbiorców, aby potwierdzić kluczowe wskaźniki wydajności i zbudować ocenę publiczną.
Wreszcie możesz wprowadzić aplikację na rynek globalny bez obaw i niespodzianek.
Przygotowywanie aplikacji do uruchomienia
Zanim opublikujesz grę, skoordynuj swoje plany i zbuduj zainteresowanie. Aby przygotować się do premiery, skorzystaj z tych list kontrolnych Google Play:
- Lista kontrolna przed wprowadzeniem aplikacji na rynek: upewnij się, że aplikacja lub gra jest zgodna ze wszystkimi zasadami Google Play i wymaganiami dotyczącymi jakości.
- Lista kontrolna lokalizacji: jeśli wprowadzasz aplikację w wielu regionach, zbadaj języki, kultury i preferencje. Przetestuj aplikację osobno w każdej lokalizacji, w której ma zostać wprowadzona.
- Lista kontrolna konfiguracji ceny: ustaw, czy aplikacja ma być płatna czy bezpłatna. Na stronie Ceny aplikacji możesz ustawiać ceny lokalne, stosować szablony cen dla wielu produktów oraz tworzyć promocje.
- Lista kontrolna wcześniejszej rejestracji: wzbudzaj zainteresowanie użytkowników aplikacjami i grami, zanim je opublikujesz.
-
(Opcjonalnie) Skonfiguruj kanał w YouTube:
- Utwórz kanał w YouTube, aby zbudować grono wiernych widzów oraz udostępniać treści i je komentować.
- Przesyłaj filmy Short, aby ułatwić widzom zapoznawanie się z treściami.
Przykładowy harmonogram wprowadzenia
Aby zachować zgodność z harmonogramem publikacji, postępuj zgodnie z poniższymi instrukcjami. Podczas tworzenia harmonogramu uwzględnij czas potrzebny na sprawdzenie aplikacji.
| Tydzień | Zadanie |
|---|---|
|
1 |
Zapoznaj się ze sprawdzonymi metodami publikowania i udostępniania aplikacji lub gier w Google Play. |
|
3 |
Aby mieć pewność, że Twoja aplikacja jest zgodna z zasadami, zapoznaj się z Centrum zasad Konsoli Play. |
|
7 |
Sfinalizuj kompilację aplikacji na ChromeOS i obsługiwane architektury. |
|
8 |
Rozpocznij testowanie aplikacji etapami, w tym testy wewnętrzne, zamknięte i otwarte. |
|
10 |
Prześlij aplikację do sprawdzenia za pomocą publikowania zaplanowanego. Zwykle trwa to około 7 dni roboczych. Nie przesyłaj ponownie aplikacji w trakcie cyklu weryfikacji, ponieważ spowoduje to jego zresetowanie. |
|
11 |
Sprawdź, czy przesłane przez Ciebie zgłoszenie zostało zatwierdzone. |
|
12 |
Gdy Twoja aplikacja zostanie zatwierdzona, będziesz mieć możliwość opublikowania jej w dniu premiery. |
Dodatkowe materiały
Zwiększ swoje szanse na udane wprowadzenie aplikacji na rynek, czytając więcej o zasadach i standardach Google Play oraz o procesie tworzenia i optymalizowania aplikacji pod kątem ChromeOS.
Zasady i zgodność
Spełniaj zasady i standardy Google Play, przestrzegając zasad programu dla deweloperów. Im wcześniej zaczniesz spełniać te wymagania, tym płynniejszy będzie proces tworzenia i publikowania.
- Zakres zasad: szczegółowe informacje o zakresie zasad Google Play i procesie egzekwowania. Obejmuje to sposób, w jaki Google Play Protect, ochrona przed złośliwym oprogramowaniem i alerty dotyczące prywatności zapobiegają szkodliwym działaniom aplikacji.
- Polityka prywatności: wszystkie aplikacje muszą mieć link do polityki prywatności podany w Konsoli Play i w samej aplikacji. Polityka prywatności musi informować o tym, w jaki sposób aplikacja uzyskuje dostęp do danych użytkownika oraz jak je zbiera, wykorzystuje i udostępnia.
- Dane użytkownika: Google Play wymaga od deweloperów przejrzystości w zakresie tego, jak ich aplikacja przetwarza dane użytkownika, w tym w zakresie dostępu do danych, ich zbierania, wykorzystywania, przetwarzania i udostępniania.
- Docelowy poziom interfejsu API: jeśli chcesz, aby Twoja aplikacja działała na urządzeniach z Androidem, musisz spełnić wymagania dotyczące docelowego poziomu interfejsu API. Wszystkie aplikacje muszą być kierowane na interfejs API na poziomie 30 lub wyższym (w przypadku opublikowanych aplikacji) albo 31 lub wyższym (w przypadku nowych aplikacji).
- Promowanie aplikacji: aplikacje, które w sposób bezpośredni lub pośredni biorą udział w praktykach promocyjnych (lub czerpią z nich korzyści), które wprowadzają w błąd użytkownika albo programistę bądź są dla nich szkodliwe, naruszają Zasady programu dla deweloperów. Postępuj zgodnie z tymi wytycznymi, aby mieć pewność, że treści są wysokiej jakości i zapewniają użytkownikom najlepsze wrażenia.
- Aplikacje dla dzieci i rodzin: aplikacje przeznaczone dla dzieci muszą uczestniczyć w programie Dla całej rodziny i być zgodne z zasadami publikowania treści dla rodzin w Google Play. Więcej niż 1 grupę wiekową docelowych odbiorców aplikacji możesz wybrać tylko wtedy, gdy aplikacja została opracowana z myślą o użytkownikach w różnym wieku.
- Zasady dotyczące płatności: deweloperzy, którzy oferują w swoich aplikacjach zakup usług i produktów cyfrowych rozpowszechnianych w Google Play, muszą używać systemu rozliczeniowego tej usługi. Muszą też korzystać z Biblioteki płatności w wersji 4 lub nowszej. Więcej informacji o zasadach płatności Google Play znajdziesz na stronie Centrum pomocy dotyczącej zasad.
- Centrum zasad Konsoli Play: zawiera wszystkie obowiązujące obecnie zasady oraz archiwum zasad. Więcej informacji znajdziesz w sekcjach Terminy związane z zasadami i Stan zgodności z zasadami.
Samouczki i materiały edukacyjne
Dowiedz się więcej o publikowaniu w Google Play i tworzeniu aplikacji na ChromeOS dzięki tym samouczkom i zasobom.
- Konsola Google Play: centrum sprawdzonych metod i przydatnych materiałów.
- Umieszczanie progresywnej aplikacji internetowej w Google Play: przewodnik po pakowaniu progresywnej aplikacji internetowej jako aplikacji na Androida do publikowania w Google Play.
- Aplikacje na Androida w ChromeOS: przewodnik po projektowaniu, tworzeniu, optymalizowaniu i publikowaniu aplikacji na Androida w ChromeOS.
- Akademia Google Play (zwłaszcza sekcja Przygotowanie): krótkie kursy wideo dotyczące jakości, zarabiania, zaangażowania i innych tematów dla deweloperów na wszystkich etapach tworzenia aplikacji.
- Płatności w Google Play: omówienie usługi, która umożliwia sprzedaż produktów i treści cyfrowych.
- Raporty przed opublikowaniem: raporty, które umożliwiają deweloperom wykrywanie problemów, zanim wpłyną one na użytkowników.
- Forum pomocy Google Play dla deweloperów: forum, na którym deweloperzy mogą zadawać pytania.
- Newsletter dla deweloperów w Google Play: najnowsze wiadomości i wskazówki dla deweloperów, które pomogą im odnieść sukces w Google Play, Androidzie i grach.
- Blog dla deweloperów aplikacji na Androida: najnowsze wiadomości o Androidzie i Google Play dla deweloperów aplikacji i gier.