Google Play पर लॉन्च करने के लिए, ChromeOS ऐप्लिकेशन तैयार करना

ChromeOS पर Android ऐप्लिकेशन और प्रोग्रेसिव वेब ऐप्लिकेशन काम करते हैं. इन दोनों को Android और Chromebook पर, Google Play के ज़रिए खोजा जा सकता है. Google Play पर ऐप्लिकेशन पब्लिश करने पर, वह अरबों लोगों के लिए उपलब्ध हो जाता है. हालांकि, ज़्यादा लोगों तक पहुंचने के लिए, इसे ऑप्टिमाइज़ करना ज़रूरी है.

जब किसी ऐप्लिकेशन को ChromeOS के लिए सही तरीके से ऑप्टिमाइज़ किया जाता है, तो वह उन सुविधाओं का फ़ायदा ले सकता है जिनकी वजह से Chromebook ऐप्लिकेशन बेहतर तरीके से काम करते हैं. जैसे, बड़ी स्क्रीन और कीबोर्ड का इस्तेमाल करने की सुविधा. उपयोगकर्ता को बेहतरीन अनुभव देने के लिए, ChromeOS के ऑप्टिमाइज़ेशन से जुड़े दिशा-निर्देशों का पालन करें. इससे आपको उन बदलावों के बारे में पता चलेगा जो आपके ऐप्लिकेशन में किए जा सकते हैं.

खास तौर पर, इस बारे में जानकारी मिलती है:

  • x86 आर्किटेक्चर: कई ChromeOS डिवाइसों में x86 आर्किटेक्चर का इस्तेमाल किया जाता है. वहीं, ज़्यादातर Android फ़ोन में ARM चिपसेट होते हैं. Android NDK कोड वाले ऐप्लिकेशन को पब्लिश करने के लिए, कुछ और बातों का ध्यान रखना होता है.
  • बड़ी स्क्रीन: ChromeOS डिवाइसों की स्क्रीन, ज़्यादातर Android डिवाइसों की स्क्रीन से बड़ी होती है. साथ ही, इनमें बाहरी मॉनिटर कनेक्ट किए जा सकते हैं. बड़ी स्क्रीन पर बेहतर उपयोगकर्ता अनुभव देने के लिए, डिज़ाइन से जुड़े हमारे सुझाव देखें.
  • विंडो का साइज़ बदलना: ChromeOS पर, उपयोगकर्ता अपनी विंडो का साइज़ और उनकी जगह तुरंत बदल सकते हैं. साथ ही, ऐप्लिकेशन की जगह के हिसाब से, वे पोर्ट्रेट से लैंडस्केप मोड में बदल सकते हैं.
  • एक से ज़्यादा इनपुट डिवाइस: ChromeOS डिवाइसों में टच इंटरफ़ेस, कीबोर्ड और माउस या कंट्रोलर का इस्तेमाल किया जा सकता है. साथ ही, इनपुट के तरीकों के बीच स्विच किया जा सकता है.

उपयोगकर्ताओं को बेहतरीन अनुभव देने के लिए, सिर्फ़ ChromeOS की खास सुविधाओं को सपोर्ट न करें, बल्कि उनका फ़ायदा भी लें. ChromeOS डिवाइसों के लिए अपने ऐप्लिकेशन को ऑप्टिमाइज़ करने के बाद, उसे टेस्ट और पब्लिश किया जा सकता है.

लॉन्च करने से पहले अपने ऐप्लिकेशन या गेम की जांच करना

Android ऐप्लिकेशन की तरह ही, ChromeOS ऐप्लिकेशन को भी कई प्लैटफ़ॉर्म पर चलाया जा सकता है. बेहतरीन ऐप्लिकेशन या गेम लॉन्च करने के लिए, उसकी अच्छी तरह से जांच करना ज़रूरी है. Google Play पर टेस्टिंग के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, यहां दिए गए संसाधन देखें:

  • लिंटिंग: ChromeOS के लिए, आपके ऐप्लिकेशन के कोड में संभावित समस्याओं की अपने-आप जांच करता है.
  • संगठन में काम करने वाले लोगों के लिए उपलब्ध जांच: पूरी तरह से नए ऐप्लिकेशन या सुविधाओं की जांच करें. इसमें शुरुआती तौर पर, ऐप्लिकेशन के ठीक से काम करने और उसकी परफ़ॉर्मेंस पर फ़ोकस किया जाता है.
  • क्लोज़्ड टेस्टिंग: रेटिंग या समीक्षाओं पर असर डाले बिना, किसी निजी कम्यूनिटी के साथ ऐप्लिकेशन को टेस्ट करें.
  • ओपन टेस्टिंग: सार्वजनिक तौर पर और/या उपयोगकर्ताओं के बड़े ग्रुप के साथ टेस्ट करें. इससे रेटिंग या समीक्षाओं पर कोई असर नहीं पड़ेगा.

लॉन्च से पहले अहम सुझाव/राय पाने के लिए, अलग-अलग डिवाइसों पर बीटा टेस्ट करें. इसके बाद, केपीआई की पुष्टि करने और सार्वजनिक रेटिंग बढ़ाने के लिए, चुनिंदा दर्शकों के लिए “सॉफ़्ट लॉन्च” करें.

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ऐप्लिकेशन को लॉन्च करने के लिए तैयार करना

अपने गेम को पब्लिश करने से पहले, अपनी योजनाओं के बारे में बताएं और लोगों की दिलचस्पी बढ़ाएं. लॉन्च की तैयारी करने के लिए, Google Play की इन चेकलिस्ट का इस्तेमाल करें:

  • लॉन्च करने से पहले की चेकलिस्ट: पक्का करें कि ऐप्लिकेशन या गेम, Google Play की सभी नीतियों और क्वालिटी से जुड़ी ज़रूरी शर्तों का पालन करता हो.
  • स्थानीयकरण की चेकलिस्ट: अगर आपको एक से ज़्यादा देशों/इलाकों में ऐप्लिकेशन लॉन्च करना है, तो वहां की भाषाओं, संस्कृतियों, और प्राथमिकताओं के बारे में रिसर्च करें. ऐप्लिकेशन को हर उस इलाके में अलग-अलग टेस्ट करें जहां इसे लॉन्च किया जाएगा.
  • कीमत सेट अप करने से जुड़ी चेकलिस्ट: अपने ऐप्लिकेशन को पैसे चुकाकर डाउनलोड किए जाने वाले ऐप्लिकेशन या बिना किसी शुल्क के डाउनलोड किए जाने वाले ऐप्लिकेशन के तौर पर सेट करें. ऐप्लिकेशन की कीमत पेज पर जाकर, स्थानीय कीमतें सेट की जा सकती हैं. साथ ही, एक से ज़्यादा आइटम के लिए कीमत तय करने के टेंप्लेट का इस्तेमाल किया जा सकता है. इसके अलावा, सेल और प्रमोशन बनाए जा सकते हैं.
  • ऐडवांस रजिस्ट्रेशन की सुविधा देने से पहले की जाने वाली कार्रवाइयों की सूची: अपने ऐप्लिकेशन और गेम को लॉन्च करने से पहले, उनके बारे में दिलचस्पी और जागरूकता पैदा करें.
  • (ज़रूरी नहीं) YouTube चैनल सेट अप करें:
    • भरोसेमंद ऑडियंस बनाने के लिए, YouTube चैनल बनाएं. साथ ही, कॉन्टेंट शेयर करें और उस पर टिप्पणी करें.
    • YouTube शॉर्ट वीडियो अपलोड करें, ताकि दर्शक आसानी से कॉन्टेंट देख सकें.

लॉन्च करने के शेड्यूल का सैंपल

नीचे दिए गए शेड्यूल के हिसाब से, पब्लिशिंग को ट्रैक करें. शेड्यूल बनाते समय, अपने ऐप्लिकेशन की समीक्षा के लिए ज़रूरी समय दें.

हफ़्ता टास्क

1

Google Play पर अपने ऐप्लिकेशन या गेम को पब्लिश और रिलीज़ करने के सबसे सही तरीके देखें.

3

Play Console के नीति केंद्र में जाकर देखें कि आपका ऐप्लिकेशन नीतियों का पालन करता है या नहीं.

7

ChromeOS और काम करने वाले आर्किटेक्चर के लिए, अपने ऐप्लिकेशन का बिल्ड फ़ाइनल करें.

8

अपने ऐप्लिकेशन की टेस्टिंग अलग-अलग चरणों में शुरू करें. जैसे, इंटरनल, क्लोज़्ड, और ओपन टेस्टिंग.

10

मैनेज करके पब्लिश करने की सुविधा का इस्तेमाल करके, अपने ऐप्लिकेशन को समीक्षा के लिए सबमिट करें. आम तौर पर, समीक्षा में करीब सात कामकाजी दिन लगते हैं. समीक्षा के दौरान, कृपया अपना ऐप्लिकेशन फिर से सबमिट न करें. ऐसा करने से, समीक्षा की प्रक्रिया फिर से शुरू हो जाएगी.

11

देखें कि आपका सबमिशन स्वीकार किया गया है या नहीं.

12

आपके ऐप्लिकेशन को मंज़ूरी मिलने के बाद, लॉन्च करने की तारीख पर इसे पब्लिश किया जा सकेगा.

अन्य संसाधन

Google Play की नीतियों और मानकों के बारे में ज़्यादा पढ़कर, अपने ऐप्लिकेशन को लॉन्च करने की संभावना बढ़ाएं. साथ ही, ChromeOS के लिए ऐप्लिकेशन डेवलप करने और उसे ऑप्टिमाइज़ करने की प्रोसेस के बारे में ज़्यादा जानें.

नीति और अनुपालन

Google की Developer Program की नीतियों का पालन करके, Google Play की नीतियों और मानकों को पूरा करें. इन ज़रूरी शर्तों को जितना जल्दी पूरा किया जाएगा, डेवलपमेंट और पब्लिश करने की प्रोसेस उतनी ही आसान होगी.

  • नीति का कवरेज: Google Play की नीति के कवरेज और नीति उल्लंघन ठीक करने की प्रक्रिया के बारे में जानकारी. इसमें यह भी शामिल है कि Google Play Protect, मैलवेयर से सुरक्षा, और निजता से जुड़ी सूचनाएं कैसे काम करती हैं, ताकि ऐप्लिकेशन से होने वाली नुकसान पहुंचाने वाली गतिविधियों को रोका जा सके.
  • निजता नीति: सभी ऐप्लिकेशन को Play Console और ऐप्लिकेशन में निजता नीति का लिंक पोस्ट करना होगा. निजता नीति में यह जानकारी होनी चाहिए कि ऐप्लिकेशन, उपयोगकर्ता के डेटा को कैसे ऐक्सेस, इकट्ठा, इस्तेमाल, और शेयर करता है.
  • उपयोगकर्ता का डेटा: Google Play के मुताबिक, डेवलपर को इस बारे में पारदर्शिता रखनी चाहिए कि उनका ऐप्लिकेशन उपयोगकर्ता के डेटा को कैसे मैनेज करता है. इसमें ऐप्लिकेशन से डेटा को ऐक्सेस करना, इकट्ठा करना, इस्तेमाल करना, मैनेज करना, और शेयर करना शामिल है.
  • टारगेट एपीआई लेवल: अगर आपको अपने ऐप्लिकेशन को Android डिवाइसों पर चलाना है, तो आपको टारगेट एपीआई लेवल की ज़रूरी शर्तें पूरी करनी होंगी. सभी ऐप्लिकेशन को टारगेट एपीआई लेवल 30 या उससे ऊपर (मौजूदा ऐप्लिकेशन) या 31 या उससे ऊपर (नए ऐप्लिकेशन) की ज़रूरी शर्तें पूरी करनी होंगी.
  • ऐप्लिकेशन का प्रमोशन: ऐसे ऐप्लिकेशन जो सीधे तौर पर या किसी अन्य तरीके से लोगों या डेवलपर के साथ धोखाधड़ी करते हैं या उन्हें नुकसान पहुंचाते हैं. इसके अलावा, फ़ायदा लेने के लिए गलत तरीकों से भी प्रमोशन करने की अनुमति नहीं है. ऐसे ऐप्लिकेशन, डेवलपर कार्यक्रम की नीतियों का उल्लंघन करते हैं. इन दिशा-निर्देशों का पालन करें, ताकि यह पक्का किया जा सके कि कॉन्टेंट अच्छी क्वालिटी का हो और उपयोगकर्ताओं को बेहतर अनुभव दे सके.
  • बच्चों और परिवारों के लिए बनाए गए ऐप्लिकेशन: खास तौर पर बच्चों के लिए बनाए गए ऐप्लिकेशन को, 'परिवार के लिए बनाए गए' कार्यक्रम में हिस्सा लेना चाहिए. साथ ही, उन्हें Google Play की परिवार नीति की ज़रूरी शर्तों का पालन करना चाहिए. अपने ऐप्लिकेशन की टारगेट ऑडियंस के लिए, एक से ज़्यादा उम्र समूह सिर्फ़ तब चुनें, जब आपके ऐप्लिकेशन को चुने गए उम्र समूह(समूहों) के लोगों के लिए बनाया गया हो. साथ ही, आपको इस बात पर पूरा भरोसा हो कि आपका ऐप्लिकेशन, चुने गए उम्र समूह के लोगों के लिए सही है.
  • पेमेंट से जुड़ी नीति: Google Play पर मौजूद डिजिटल प्रॉडक्ट और सेवाओं की इन-ऐप्लिकेशन खरीदारी की सुविधा देने वाले सभी डेवलपर के लिए, Google Play के बिलिंग सिस्टम का इस्तेमाल करना ज़रूरी है. साथ ही, इसे Billing Library के वर्शन 4 या इससे नए वर्शन के ज़रिए इस्तेमाल किया जाना चाहिए. नीति के सहायता केंद्र वाले पेज पर जाकर, Google Play की बिलिंग सिस्टम से जुड़ी नीति के बारे में ज़्यादा जानें.
  • Play Console का नीति केंद्र: Play Console के नीति केंद्र में, फ़िलहाल लागू सभी नीतियां और नीति संग्रह मौजूद होता है. ज़्यादा जानकारी के लिए, नीति के उल्लंघन ठीक करने की समयसीमा और नीति के उल्लंघन की स्थिति देखें.

ट्यूटोरियल और लर्निंग

इन ट्यूटोरियल और संसाधनों की मदद से, Google Play पर पब्लिश करने और ChromeOS के लिए ऐप्लिकेशन डेवलप करने के बारे में ज़्यादा जानें.

  • Google Play Console: यह सबसे सही तरीकों और काम के संसाधनों का हब है.
  • Google Play में अपना प्रोग्रेसिव वेब ऐप्लिकेशन लिस्ट करना: Google Play में पब्लिश करने के लिए, प्रोग्रेसिव वेब ऐप्लिकेशन को Android ऐप्लिकेशन के तौर पर रैप करने के बारे में गाइड.
  • ChromeOS पर Android ऐप्लिकेशन:: ChromeOS पर Android ऐप्लिकेशन डिज़ाइन करने, बनाने, ऑप्टिमाइज़ करने, और पब्लिश करने के बारे में गाइड.
  • Google Play Academy (खास तौर पर तैयारी करें सेक्शन): इसमें छोटे वीडियो पर आधारित कोर्स उपलब्ध हैं. इनमें क्वालिटी, कमाई करने के तरीके, यूज़र ऐक्टिविटी, और ऐप्लिकेशन डेवलपमेंट के सभी चरणों में डेवलपर के लिए अन्य विषयों को शामिल किया गया है.
  • Google Play Billing: इस सेवा के बारे में खास जानकारी. इसकी मदद से, डिजिटल प्रॉडक्ट और कॉन्टेंट बेचा जा सकता है.
  • लॉन्च से पहले की रिपोर्ट: ऐसी रिपोर्ट जिनकी मदद से डेवलपर, ऐप्लिकेशन या गेम को लॉन्च करने से पहले ही उन समस्याओं की पहचान कर सकते हैं जो उपयोगकर्ताओं पर असर डाल सकती हैं.
  • Google Play डेवलपर के लिए सहायता समुदाय: यह डेवलपर के लिए एक फ़ोरम है, जहां वे सवाल पूछ सकते हैं.
  • Google Play डेवलपर का न्यूज़लेटर: इसमें डेवलपर से जुड़ी ताज़ा खबरें और सलाह दी जाती है, ताकि डेवलपर को Google Play, Android, और गेम के साथ सफलता पाने में मदद मिल सके.
  • Android Developers Blog: ऐप्लिकेशन और गेम डेवलपर के लिए, Android और Google Play से जुड़ी नई खबरें.