Adapter les jeux Android

Les développeurs de jeux Android qui se sont concentrés sur les appareils mobiles à petit écran et les entrées tactiles devront tenir compte de certains éléments lorsqu'ils adapteront leur jeu à ChromeOS.

Les grands écrans et un système d'exploitation fenêtré offrent de nombreuses possibilités d'amélioration, mais aussi des responsabilités envers vos utilisateurs pour répondre à leurs attentes. De même, la compatibilité avec les claviers, les souris, les pavés tactiles et les manettes de jeu est indispensable pour les jeux qui se démarquent dans un environnement de bureau. Pour que tous ces composants fonctionnent bien ensemble dans l'écosystème Android, vous devrez peut-être effectuer un profilage et un réglage. Voici quelques extraits de code, des liens vers la documentation, ainsi que des conseils et astuces spécifiques à ChromeOS pour vous aider à vous lancer :

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