Übersicht
Eine Klasse, die verwendet werden kann, um eine benutzerdefinierte Ein-/Aus-Schaltfläche zum Umschalten zwischen Wiedergabe und Pause zu implementieren, wenn ein GCKUIButton nicht ausreicht.
Die App kann diese Klasse entweder ableiten und die Setter GCKUIPlayPauseToggleController::playPauseState und GCKUIPlayPauseToggleController::inputEnabled überschreiben oder mit KVO Änderungen an diesen Eigenschaften überwachen und die UI-Steuerelemente für Wiedergabe/Pause entsprechend aktualisieren.
- Sincé
- 3,4
Übernimmt NSObject.
Zusammenfassung der Instanzmethoden | |
(instancetype) | - init |
Angegebener Initialisierer. Mehr... | |
Property-Zusammenfassung | |
GCKUIPlayPauseState | playPauseState |
Der aktuelle Wiedergabe-/Pausenstatus von GCKRemoteMediaClient. Mehr... | |
BOOL | inputEnabled |
GCKUIMediaController schreibt diese Eigenschaft, um die von diesem Controller verwalteten UI-Steuerelemente zu aktivieren oder zu deaktivieren. Mehr... | |
Methodendetail
- (instancetype) init |
Angegebener Initialisierer.
Property-Details
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readwritenonatomicassign |
Der aktuelle Wiedergabe-/Pausenstatus von GCKRemoteMediaClient.
GCKUIMediaController schreibt diese Eigenschaft immer dann, wenn sich der Wiedergabe-/Pausestatus des Empfängers ändert. Die Eigenschaft wird beobachtet, es sei denn, sie wird gerade geschrieben. Wenn sie sich ändert, wird der entsprechende Medienbefehl an GCKRemoteMediaClient gesendet, um den Player-Status des Empfängers entsprechend zu ändern.
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readwritenonatomicassign |
GCKUIMediaController schreibt diese Eigenschaft, um die von diesem Controller verwalteten UI-Steuerelemente zu aktivieren oder zu deaktivieren.
Während der Übertragung eines Medienbefehls sind medienbezogene UI-Steuerelemente vorübergehend deaktiviert.