GCKPlayerInfo क्लास

GCKPlayerInfo क्लास रेफ़रंस

खास जानकारी

एक खिलाड़ी का डेटा दिखाता है.

Deprecated:
गेम मैनेजर एपीआई अब काम नहीं करता. इसे आने वाले वर्शन में हटा दिया जाएगा.

NSObject को इनहेरिट करता है.

इंस्टेंस के तरीके की खास जानकारी

(instancetype) - init
 डिफ़ॉल्ट स्टार्टर मौजूद नहीं है. ज़्यादा...
 

प्रॉपर्टी की खास जानकारी

NSString * playerID
 इस प्लेयर का यूनीक स्ट्रिंग आइडेंटिफ़ायर. ज़्यादा...
 
GCKPlayerState playerState
 प्लेयर की मौजूदा स्थिति. ज़्यादा...
 
id playerData
 गेम के हिसाब से, खिलाड़ी का खास डेटा. ज़्यादा...
 
BOOL isConnected
 सही है अगर यह प्लेयर कनेक्टेड स्थिति में है. ज़्यादा...
 
BOOL isControllable
 सही है अगर यह प्लेयर, भेजने वाले इस डिवाइस पर बनाया गया था. ज़्यादा...
 

तरीके की जानकारी

- (instancetype) init

डिफ़ॉल्ट स्टार्टर मौजूद नहीं है.

प्रॉपर्टी की जानकारी

- (NSString*) playerID
readnonatomiccopy

इस प्लेयर का यूनीक स्ट्रिंग आइडेंटिफ़ायर.

- (GCKPlayerState) playerState
readnonatomicassign

प्लेयर की मौजूदा स्थिति.

- (id) playerData
readnonatomiccopy

गेम के हिसाब से, खिलाड़ी का खास डेटा.

गेम चलने के दौरान यह डेटा बना रहता है. यह एक ऐसा ऑब्जेक्ट होगा जिसे NSJSONSerialization या nil का इस्तेमाल करके JSON पर क्रम से लगाया जा सकता है.

- (BOOL) isConnected
readnonatomicassign

सही है अगर यह प्लेयर कनेक्टेड स्थिति में है.

अगर कनेक्ट किया गया GCKPlayerInfo::playerState GCKPlayerStateAvailable, GCKPlayerStateReady, GCKPlayerStateIdle या GCKPlayerStatePlaying है, तो खिलाड़ी कनेक्ट स्थिति में माना जाता है.

- (BOOL) isControllable
readnonatomicassign

सही है अगर यह प्लेयर, भेजने वाले इस डिवाइस पर बनाया गया था.