Classe GCKGameManagerState
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Uma representação do estado do Game Manager em execução no dispositivo receptor.
- Deprecated:
- A API Game Manager não é mais compatível e será removida em uma versão futura.
Herda o NSObject.
Retorna o GCKPlayerInfo para o ID do jogador ou nil
, se o player não existir.
- Parameters
-
Retorna uma lista de jogadores que estão no estado de player especificado.
- Parameters
-
playerState | The player state. |
Retorna se o estado do lobby é diferente entre este objeto e o estado especificado do gerenciador de jogos.
- Parameters
-
otherState | The game manager state to compare to. |
Retorna se o estado do jogo é diferente entre este objeto e o estado especificado do gerenciador de jogos.
- Parameters
-
otherState | The game manager state to compare to. |
Retorna se os dados do jogo são diferentes entre esse objeto e o estado especificado do gerenciador de jogos.
- Parameters
-
otherState | The game manager state to compare to. |
Retorna se o texto do status do jogo é diferente entre este objeto e o estado especificado do gerenciador de jogos.
- Parameters
-
otherState | The game manager state to compare to. |
- (BOOL) hasPlayerChanged: |
|
(NSString *) |
playerId |
otherState: |
|
(GCKGameManagerState *) |
otherState |
|
|
| |
Retorna se o jogador com o ID especificado foi alterado entre este objeto e o estado especificado do gerenciador de jogos.
- Parameters
-
playerId | The player ID. |
otherState | The game manager state to compare to. |
- (BOOL) hasPlayerStateChanged: |
|
(NSString *) |
playerId |
otherState: |
|
(GCKGameManagerState *) |
otherState |
|
|
| |
Retorna se o estado do player com o ID especificado mudou entre esse objeto e o estado especificado do gerenciador de jogos.
- Parameters
-
playerId | The player ID. |
otherState | The game manager state to compare to. |
- (BOOL) hasPlayerDataChanged: |
|
(NSString *) |
playerId |
otherState: |
|
(GCKGameManagerState *) |
otherState |
|
|
| |
Retorna se os dados do jogador com o ID especificado mudaram entre esse objeto e o estado especificado do gerenciador de jogos.
- Parameters
-
playerId | The player ID. |
otherState | The game manager state to compare to. |
Retorna uma lista de IDs de jogadores diferentes entre esse objeto e o estado especificado do gerenciador de jogos.
Isso inclui os jogadores que foram adicionados, removidos ou alterados de alguma forma.
- Parameters
-
otherState | The game manager state to compare to. |
O estado do lobby.
Consulte GCKLobbyState para ver valores válidos.
O estado do jogo.
Consulte GCKGameplayState para ver os valores válidos.
Os dados específicos do jogo.
Será um objeto que pode ser serializado para JSON usando NSJSONSerialization ou nil
.
- (NSString*) gameStatusText |
|
readnonatomiccopy |
O texto do status do jogo.
Lista de todos os jogadores no jogo.
Lista de todos os jogadores criados por este dispositivo remetente.
- (NSString*) applicationName |
|
readnonatomiccopy |
O nome do aplicativo.
Retornará nil
se o GCKGameManagerChannel ainda não estiver conectado ao Gerenciador de jogos do receptor.
É o número máximo de jogadores definido pelo destinatário.
Retorna 0 se o GCKGameManagerChannel ainda não estiver conectado ao Gerenciador de jogos do receptor.
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Última atualização 2022-12-06 UTC.
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"label":"Não contém as informações de que eu preciso"
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"label":"Muito complicado / etapas demais"
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"label":"Desatualizado"
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"label":"Problema na tradução"
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"label":"Problema com as amostras / o código"
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