Klasa GCKGameManagerChannel

Dokumentacja klasy GCKGameManagerChannel

Przegląd

Podklasa GCKCastChannel do operacji sterowania w grach.

Protokół delegowania znajdziesz na stronie GCKGameManagerChannelDelegate.

Deprecated:
Interfejs Game Manager API nie jest już obsługiwany i zostanie usunięty w przyszłej wersji.

Dziedziczy GCKCastChannel.

Podsumowanie metod instancji

(instancetype) - initWithSessionID:
 Wyznaczony inicjator. Więcej…
 
(instancetype) - init
 Domyślny inicjator jest niedostępny. Więcej…
 
(NSInteger) - sendPlayerAvailableRequest:
 Wysyła do odbiorcy żądanie, aby ostatnio używany odtwarzacz na tym nadawcy przeszedł w stan GCKPlayerStateAvailable. Więcej…
 
(NSInteger) - sendPlayerAvailableRequest:playerID:
 Wysyła do odbiorcy żądanie przejścia odtwarzacza w stan GCKPlayerStateAvailable. Więcej…
 
(NSInteger) - sendPlayerReadyRequest:
 Wysyła do odbiorcy żądanie, aby ostatnio używany odtwarzacz na tym nadawcy przeszedł w stan GCKPlayerStateReady. Więcej…
 
(NSInteger) - sendPlayerReadyRequest:playerID:
 Wysyła do odbiorcy żądanie przejścia odtwarzacza w stan GCKPlayerStateReady. Więcej…
 
(NSInteger) - sendPlayerPlayingRequest:
 Wysyła do odbiorcy żądanie, aby ostatnio używany odtwarzacz na tym nadawcy przeszedł w stan GCKPlayerStatePlaying. Więcej…
 
(NSInteger) - sendPlayerPlayingRequest:playerID:
 Wysyła do odbiorcy żądanie przejścia odtwarzacza w stan GCKPlayerStatePlaying. Więcej…
 
(NSInteger) - sendPlayerIdleRequest:
 Wysyła do odbiorcy żądanie, aby ostatnio używany odtwarzacz na tym nadawcy przeszedł w stan GCKPlayerStateIdle. Więcej…
 
(NSInteger) - sendPlayerIdleRequest:playerID:
 Wysyła do odbiorcy żądanie przejścia odtwarzacza w stan GCKPlayerStateIdle. Więcej…
 
(NSInteger) - sendPlayerQuitRequest:
 Wysyła do odbiorcy żądanie, aby ostatnio używany odtwarzacz na tym nadawcy przeszedł w stan GCKPlayerStateQuit. Więcej…
 
(NSInteger) - sendPlayerQuitRequest:playerID:
 Wysyła do odbiorcy żądanie przejścia odtwarzacza w stan GCKPlayerStateQuit. Więcej…
 
(NSInteger) - sendGameRequest:
 Wysyła do odbiorcy wiadomość dotyczącą gry. Więcej…
 
(NSInteger) - sendGameRequest:playerID:
 Wysyła do odbiorcy wiadomość dotyczącą gry. Więcej…
 
(void) - sendGameMessage:
 Wysyła do odbiorcy wiadomość dotyczącą gry. Więcej…
 
(void) - sendGameMessage:playerID:
 Wysyła do odbiorcy wiadomość dotyczącą gry. Więcej…
 
(instancetype) - initWithNamespace:
 Wyznaczony inicjator. Więcej…
 
(void) - didReceiveTextMessage:
 Wywoływana, gdy na tym kanale zostanie odebrany SMS. Więcej…
 
(BOOL) - sendTextMessage:
 Wysyła SMS-a na tym kanale. Więcej…
 
(BOOL) - sendTextMessage:error:
 Wysyła SMS-a na tym kanale. Więcej…
 
(NSInteger) - generateRequestID
 Generuje identyfikator żądania dla nowej wiadomości. Więcej…
 
(NSNumber *__nullable) - generateRequestNumber
 Metoda pomocnicza, która opakowuje wynik funkcji generateRequestID w obiekt NSNumber. Więcej…
 
(void) - didConnect
 Wywoływana, gdy kanał zostanie połączony, co oznacza, że można teraz wymieniać wiadomości z urządzeniem Cast za jego pomocą. Więcej…
 
(void) - didDisconnect
 Wywoływana, gdy kanał zostanie odłączony, co oznacza, że nie można już wymieniać wiadomości z urządzeniem Cast za jego pomocą. Więcej…
 

Podsumowanie usługi

id< GCKGameManagerChannelDelegatedelegate
 Delegat do otrzymywania powiadomień z usługi GCKGameManagerChannel. Więcej…
 
GCKGameManagerStatecurrentState
 Bieżący stan menedżera gier. Więcej…
 
NSString * lastUsedPlayerID
 Identyfikator ostatniego odtwarzacza, którym można było sterować w tej sesji. Więcej…
 
BOOL isInitialConnectionEstablished
 Określa, czy ten kanał jest połączony z Menedżerem gier odbiorcy i czy możemy z nim wchodzić w interakcje. Więcej…
 
NSString * protocolNamespace
 Przestrzeń nazw kanału. Więcej…
 
BOOL isConnected
 Flaga wskazująca, czy ten kanał jest obecnie połączony. Więcej…
 
GCKDeviceManagerdeviceManager
 Menedżer urządzeń, w którym zarejestrowany jest ten kanał (jeśli dotyczy). Więcej…
 

Szczegóły metody

- (instancetype) initWithSessionID: (NSString *)  castSessionID

Wyznaczony inicjator.

Automatycznie łączy się z Menedżerem gier odbiorcy.

Parameters
castSessionIDThe Session ID corresponding to the currently connected Game Manager.
- (instancetype) init

Domyślny inicjator jest niedostępny.

Implementuje GCKCastChannel.

- (NSInteger) sendPlayerAvailableRequest: (id __nullable)  extraData

Wysyła do odbiorcy żądanie, aby ostatnio używany odtwarzacz na tym nadawcy przeszedł w stan GCKPlayerStateAvailable.

Jeśli nie jest to prawidłowe przejście dla danego odtwarzacza, w GCKGameManagerChannelDelegate zostanie wywołany błąd. Jeśli nie ma ostatnio używanego odtwarzacza, po otrzymaniu odpowiedzi na to żądanie zarejestrowany zostanie nowy odtwarzacz, a jego identyfikator zostanie ustawiony jako identyfikator ostatnio używanego odtwarzacza. Tę metodę należy wywoływać tylko po wysłaniu wywołania zwrotnego delegata gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Wysyła do delegata wywołanie zwrotne gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p), jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier odbiorcy.

Zobacz też
lastUsedPlayerID
Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
Zwroty
Identyfikator żądania lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać żądania.
- (NSInteger) sendPlayerAvailableRequest: (id __nullable)  extraData
playerID: (NSString *)  playerID 

Wysyła do odbiorcy żądanie przejścia odtwarzacza w stan GCKPlayerStateAvailable.

Jeśli nie jest to prawidłowe przejście dla danego odtwarzacza, w GCKGameManagerChannelDelegate zostanie wywołany błąd. Jeśli identyfikator odtwarzacza to nil, po otrzymaniu odpowiedzi na to żądanie zarejestrujemy nowego odtwarzacza i ustawimy jego identyfikator jako ostatnio używany identyfikator odtwarzacza. Tę metodę należy wywoływać tylko po wysłaniu wywołania zwrotnego delegata gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Wysyła do delegata wywołanie zwrotne gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p), jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier odbiorcy.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
playerIDThe player ID of the player whose state is to be changed.
Zwroty
Identyfikator żądania lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać żądania.
- (NSInteger) sendPlayerReadyRequest: (id __nullable)  extraData

Wysyła do odbiorcy żądanie, aby ostatnio używany odtwarzacz na tym nadawcy przeszedł w stan GCKPlayerStateReady.

Jeśli nie jest to prawidłowe przejście dla danego odtwarzacza lub nie ma ostatnio używanego identyfikatora odtwarzacza, w GCKGameManagerChannelDelegate zostanie wywołany błąd. Tę metodę należy wywoływać tylko po wysłaniu wywołania zwrotnego delegata gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Wysyła do delegata wywołanie zwrotne gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p), jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier odbiorcy.

Zobacz też
lastUsedPlayerID
Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
Zwroty
Identyfikator żądania lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać żądania.
- (NSInteger) sendPlayerReadyRequest: (id __nullable)  extraData
playerID: (NSString *)  playerID 

Wysyła do odbiorcy żądanie przejścia odtwarzacza w stan GCKPlayerStateReady.

Jeśli nie jest to prawidłowe przejście dla danego odtwarzacza lub nie ma ostatnio używanego identyfikatora odtwarzacza, w GCKGameManagerChannelDelegate zostanie wywołany błąd. Tę metodę należy wywoływać tylko po wysłaniu wywołania zwrotnego delegata gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Wysyła do delegata wywołanie zwrotne gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p), jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier odbiorcy.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
playerIDThe player ID of the player to change the state.
Zwroty
Identyfikator żądania lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać żądania.
- (NSInteger) sendPlayerPlayingRequest: (id __nullable)  extraData

Wysyła do odbiorcy żądanie, aby ostatnio używany odtwarzacz na tym nadawcy przeszedł w stan GCKPlayerStatePlaying.

Jeśli nie jest to prawidłowe przejście dla danego odtwarzacza lub nie ma ostatnio używanego identyfikatora odtwarzacza, w GCKGameManagerChannelDelegate zostanie wywołany błąd. Tę metodę należy wywoływać tylko po wysłaniu wywołania zwrotnego delegata gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Wysyła do delegata wywołanie zwrotne gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p), jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier odbiorcy.

Zobacz też
lastUsedPlayerID
Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
Zwroty
Identyfikator żądania lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać żądania.
- (NSInteger) sendPlayerPlayingRequest: (id __nullable)  extraData
playerID: (NSString *)  playerID 

Wysyła do odbiorcy żądanie przejścia odtwarzacza w stan GCKPlayerStatePlaying.

Jeśli nie jest to prawidłowe przejście dla danego odtwarzacza lub nie ma ostatnio używanego identyfikatora odtwarzacza, w GCKGameManagerChannelDelegate zostanie wywołany błąd. Tę metodę należy wywoływać tylko po wysłaniu wywołania zwrotnego delegata gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Wysyła do delegata wywołanie zwrotne gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p), jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier odbiorcy.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
playerIDThe player ID of the player to change the state.
Zwroty
Identyfikator żądania lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać żądania.
- (NSInteger) sendPlayerIdleRequest: (id __nullable)  extraData

Wysyła do odbiorcy żądanie, aby ostatnio używany odtwarzacz na tym nadawcy przeszedł w stan GCKPlayerStateIdle.

Jeśli nie jest to prawidłowe przejście dla danego odtwarzacza lub nie ma ostatnio używanego identyfikatora odtwarzacza, w GCKGameManagerChannelDelegate zostanie wywołany błąd. Tę metodę należy wywoływać tylko po wysłaniu wywołania zwrotnego delegata.gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) Wysyła komunikat do delegata GCKGameManagerChannel::gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error:, jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier odbiornika.

Zobacz też
lastUsedPlayerID
Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
Zwroty
Identyfikator żądania lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać żądania.
- (NSInteger) sendPlayerIdleRequest: (id __nullable)  extraData
playerID: (NSString *)  playerID 

Wysyła do odbiorcy żądanie przejścia odtwarzacza w stan GCKPlayerStateIdle.

Jeśli nie jest to prawidłowe przejście dla danego odtwarzacza lub nie ma ostatnio używanego identyfikatora odtwarzacza, w GCKGameManagerChannelDelegate zostanie wywołany błąd. Tę metodę należy wywoływać tylko po wysłaniu wywołania zwrotnego delegata gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Wysyła do delegata wywołanie zwrotne gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p), jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier odbiorcy.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
playerIDThe player ID of the player to change the state.
Zwroty
Identyfikator żądania lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać żądania.
- (NSInteger) sendPlayerQuitRequest: (id __nullable)  extraData

Wysyła do odbiorcy żądanie, aby ostatnio używany odtwarzacz na tym nadawcy przeszedł w stan GCKPlayerStateQuit.

Jeśli nie jest to prawidłowe przejście dla danego odtwarzacza lub nie ma ostatnio używanego identyfikatora odtwarzacza, w GCKGameManagerChannelDelegate zostanie wywołany błąd. Tę metodę należy wywoływać tylko po wysłaniu wywołania zwrotnego delegata gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Wysyła do delegata wywołanie zwrotne gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p), jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier odbiorcy.

Zobacz też
lastUsedPlayerID
Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
Zwroty
Identyfikator żądania lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać żądania.
- (NSInteger) sendPlayerQuitRequest: (id __nullable)  extraData
playerID: (NSString *)  playerID 

Wysyła do odbiorcy żądanie przejścia odtwarzacza w stan GCKPlayerStateQuit.

Jeśli nie jest to prawidłowe przejście dla danego odtwarzacza lub nie ma ostatnio używanego identyfikatora odtwarzacza, w GCKGameManagerChannelDelegate zostanie wywołany błąd. Tę metodę należy wywoływać tylko po wysłaniu wywołania zwrotnego delegata gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Wysyła do funkcji zwrotnej delegata gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) komunikat, jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier odbiorcy.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
playerIDThe player ID of the player to change the state.
Zwroty
Identyfikator żądania lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać żądania.
- (NSInteger) sendGameRequest: (id __nullable)  extraData

Wysyła do odbiorcy wiadomość dotyczącą gry.

Treść wiadomości zależy całkowicie od aplikacji. Wiadomość będzie pochodzić z adresu lastUsedPlayerID. Odbiorca wyśle odpowiedź do nadawcy za pomocą GCKGameManagerChannelDelegate. Tę metodę należy wywoływać tylko po wysłaniu wywołania zwrotnego delegata gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Wysyła wiadomości do funkcji zwrotnej delegata gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p), jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z odbiornikiem GameManager.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
Zwroty
Identyfikator żądania lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać żądania.
- (NSInteger) sendGameRequest: (id __nullable)  extraData
playerID: (NSString *)  playerID 

Wysyła do odbiorcy wiadomość dotyczącą gry.

Treść wiadomości zależy całkowicie od aplikacji. Wiadomość będzie pochodzić z adresu playerID. Jeśli playerID ma wartość nil, zostanie użyta wartość lastUsedPlayerID. Odbiorca wyśle odpowiedź do nadawcy za pomocą GCKGameManagerChannelDelegate. Tę metodę należy wywoływać tylko po wysłaniu wywołania zwrotnego delegata gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Wysyła do delegata wywołanie zwrotne gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p), jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier odbiorcy.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
playerIDThe id of the controllable player sending this message.
Zwroty
Identyfikator żądania lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać żądania.
- (void) sendGameMessage: (id __nullable)  extraData

Wysyła do odbiorcy wiadomość dotyczącą gry.

Treść wiadomości zależy całkowicie od aplikacji. Wiadomość będzie pochodzić z adresu lastUsedPlayerID. Jest to metoda typu „wyślij i zapomnij”, która nie gwarantuje, że wiadomość została wysłana, a odbiorca nie wyśle odpowiedzi do nadawcy. Tę metodę należy wywoływać tylko po wysłaniu wywołania zwrotnego delegata gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Wysyła do delegata wywołanie zwrotne gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p), jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier odbiorcy.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
- (void) sendGameMessage: (id __nullable)  extraData
playerID: (NSString *)  playerID 

Wysyła do odbiorcy wiadomość dotyczącą gry.

Treść wiadomości zależy całkowicie od aplikacji. Wiadomość będzie pochodzić z określonego lokalnego identyfikatora odtwarzacza. Jest to metoda typu „wyślij i zapomnij”, która nie gwarantuje wysłania wiadomości, a odbiorca nie wyśle odpowiedzi do nadawcy. Tę metodę należy wywoływać tylko po wysłaniu wywołania zwrotnego delegata gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Wysyła do delegata wywołanie zwrotne gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p), jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier odbiorcy.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
playerIDThe ID of the controllable player sending this message.
- (instancetype) initWithNamespace: (NSString *)  protocolNamespace

Wyznaczony inicjator.

Tworzy nowy obiekt GCKCastChannel z podaną przestrzenią nazw.

Parameters
protocolNamespaceThe namespace.

Wdrożone w aplikacji GCKGenericChannel.

- (void) didReceiveTextMessage: (NSString *)  message

Wywoływana, gdy na tym kanale zostanie odebrany SMS.

Domyślna implementacja nie wykonuje żadnych działań.

Parameters
messageThe message.
- (BOOL) sendTextMessage: (NSString *)  message

Wysyła SMS-a na tym kanale.

Parameters
messageThe message.
Zwroty
YES w przypadku powodzenia lub NO, jeśli nie udało się wysłać wiadomości (ponieważ kanał nie jest połączony lub bufor wysyłania jest obecnie zbyt pełny).
Deprecated:
Użyj sendTextMessage:error:, które zawiera szczegółowe informacje o błędach.
- (BOOL) sendTextMessage: (NSString *)  message
error: (GCKError *__nullable *__nullable)  error 

Wysyła SMS-a na tym kanale.

Parameters
messageThe message.
errorA pointer at which to store the error result. May be nil.
Zwroty
YES, jeśli wiadomość została wysłana, lub NO, jeśli nie udało się jej wysłać.
- (NSInteger) generateRequestID

Generuje identyfikator żądania dla nowej wiadomości.

Zwroty
Wygenerowany identyfikator lub kGCKInvalidRequestID, jeśli kanał nie jest obecnie połączony.
- (NSNumber * __nullable) generateRequestNumber

Metoda pomocnicza, która opakowuje wynik funkcji generateRequestID w obiekt NSNumber.

Zwroty
Wygenerowany identyfikator lub nil, jeśli kanał nie jest obecnie połączony.
- (void) didConnect

Wywoływana, gdy kanał zostanie połączony, co oznacza, że można teraz wymieniać wiadomości z urządzeniem Cast za jego pomocą.

Domyślna implementacja nie wykonuje żadnych działań.

- (void) didDisconnect

Wywoływana, gdy kanał zostanie odłączony, co oznacza, że nie można już wymieniać wiadomości z urządzeniem Cast za jego pomocą.

Domyślna implementacja nie wykonuje żadnych działań.

Szczegóły usługi

- (id<GCKGameManagerChannelDelegate>) delegate
readwritenonatomicweak

Delegat do otrzymywania powiadomień z usługi GCKGameManagerChannel.

- (GCKGameManagerState*) currentState
readnonatomicstrong

Bieżący stan menedżera gier.

- (NSString*) lastUsedPlayerID
readnonatomiccopy

Identyfikator ostatniego odtwarzacza, którym można było sterować w tej sesji.

Może to być nil, jeśli odbiornik nie ma skonfigurowanego odtwarzacza, którym można sterować.

Zobacz też
- sendPlayerAvailableRequest:
- (BOOL) isInitialConnectionEstablished
readnonatomicassign

Określa, czy ten kanał jest połączony z Menedżerem gier odbiorcy i czy możemy z nim wchodzić w interakcje.

Ta metoda zwróci wartość NO od momentu utworzenia tego kanału.

Zwroty
YES jeśli ten kanał jest połączony z Menedżerem gier odbiorcy i gotowy do interakcji z nim; NO w przeciwnym razie.
- (NSString*) protocolNamespace
readnonatomiccopyinherited

Przestrzeń nazw kanału.

- (BOOL) isConnected
readnonatomicassigninherited

Flaga wskazująca, czy ten kanał jest obecnie połączony.

- (GCKDeviceManager*) deviceManager
readnonatomicweakinherited

Menedżer urządzeń, w którym zarejestrowany jest ten kanał (jeśli dotyczy).

Deprecated:
Jeśli ten kanał nie został zarejestrowany w przestarzałej klasie GCKDeviceManager, ta wartość będzie wynosić nil.