Przegląd
Podklasa GCKCastChannel do operacji sterowania w grach.
Protokół delegowania znajdziesz na stronie GCKGameManagerChannelDelegate.
- Deprecated:
- Interfejs Game Manager API nie jest już obsługiwany i zostanie usunięty w przyszłej wersji.
Dziedziczy GCKCastChannel.
Podsumowanie metod instancji | |
(instancetype) | - initWithSessionID: |
Wyznaczony inicjator. Więcej… | |
(instancetype) | - init |
Domyślny inicjator jest niedostępny. Więcej… | |
(NSInteger) | - sendPlayerAvailableRequest: |
Wysyła do odbiorcy żądanie, aby ostatnio używany odtwarzacz na tym nadawcy przeszedł w stan GCKPlayerStateAvailable. Więcej… | |
(NSInteger) | - sendPlayerAvailableRequest:playerID: |
Wysyła do odbiorcy żądanie przejścia odtwarzacza w stan GCKPlayerStateAvailable. Więcej… | |
(NSInteger) | - sendPlayerReadyRequest: |
Wysyła do odbiorcy żądanie, aby ostatnio używany odtwarzacz na tym nadawcy przeszedł w stan GCKPlayerStateReady. Więcej… | |
(NSInteger) | - sendPlayerReadyRequest:playerID: |
Wysyła do odbiorcy żądanie przejścia odtwarzacza w stan GCKPlayerStateReady. Więcej… | |
(NSInteger) | - sendPlayerPlayingRequest: |
Wysyła do odbiorcy żądanie, aby ostatnio używany odtwarzacz na tym nadawcy przeszedł w stan GCKPlayerStatePlaying. Więcej… | |
(NSInteger) | - sendPlayerPlayingRequest:playerID: |
Wysyła do odbiorcy żądanie przejścia odtwarzacza w stan GCKPlayerStatePlaying. Więcej… | |
(NSInteger) | - sendPlayerIdleRequest: |
Wysyła do odbiorcy żądanie, aby ostatnio używany odtwarzacz na tym nadawcy przeszedł w stan GCKPlayerStateIdle. Więcej… | |
(NSInteger) | - sendPlayerIdleRequest:playerID: |
Wysyła do odbiorcy żądanie przejścia odtwarzacza w stan GCKPlayerStateIdle. Więcej… | |
(NSInteger) | - sendPlayerQuitRequest: |
Wysyła do odbiorcy żądanie, aby ostatnio używany odtwarzacz na tym nadawcy przeszedł w stan GCKPlayerStateQuit. Więcej… | |
(NSInteger) | - sendPlayerQuitRequest:playerID: |
Wysyła do odbiorcy żądanie przejścia odtwarzacza w stan GCKPlayerStateQuit. Więcej… | |
(NSInteger) | - sendGameRequest: |
Wysyła do odbiorcy wiadomość dotyczącą gry. Więcej… | |
(NSInteger) | - sendGameRequest:playerID: |
Wysyła do odbiorcy wiadomość dotyczącą gry. Więcej… | |
(void) | - sendGameMessage: |
Wysyła do odbiorcy wiadomość dotyczącą gry. Więcej… | |
(void) | - sendGameMessage:playerID: |
Wysyła do odbiorcy wiadomość dotyczącą gry. Więcej… | |
(instancetype) | - initWithNamespace: |
Wyznaczony inicjator. Więcej… | |
(void) | - didReceiveTextMessage: |
Wywoływana, gdy na tym kanale zostanie odebrany SMS. Więcej… | |
(BOOL) | - sendTextMessage: |
Wysyła SMS-a na tym kanale. Więcej… | |
(BOOL) | - sendTextMessage:error: |
Wysyła SMS-a na tym kanale. Więcej… | |
(NSInteger) | - generateRequestID |
Generuje identyfikator żądania dla nowej wiadomości. Więcej… | |
(NSNumber *__nullable) | - generateRequestNumber |
Metoda pomocnicza, która opakowuje wynik funkcji generateRequestID w obiekt NSNumber. Więcej… | |
(void) | - didConnect |
Wywoływana, gdy kanał zostanie połączony, co oznacza, że można teraz wymieniać wiadomości z urządzeniem Cast za jego pomocą. Więcej… | |
(void) | - didDisconnect |
Wywoływana, gdy kanał zostanie odłączony, co oznacza, że nie można już wymieniać wiadomości z urządzeniem Cast za jego pomocą. Więcej… | |
Podsumowanie usługi | |
id< GCKGameManagerChannelDelegate > | delegate |
Delegat do otrzymywania powiadomień z usługi GCKGameManagerChannel. Więcej… | |
GCKGameManagerState * | currentState |
Bieżący stan menedżera gier. Więcej… | |
NSString * | lastUsedPlayerID |
Identyfikator ostatniego odtwarzacza, którym można było sterować w tej sesji. Więcej… | |
BOOL | isInitialConnectionEstablished |
Określa, czy ten kanał jest połączony z Menedżerem gier odbiorcy i czy możemy z nim wchodzić w interakcje. Więcej… | |
NSString * | protocolNamespace |
Przestrzeń nazw kanału. Więcej… | |
BOOL | isConnected |
Flaga wskazująca, czy ten kanał jest obecnie połączony. Więcej… | |
GCKDeviceManager * | deviceManager |
Menedżer urządzeń, w którym zarejestrowany jest ten kanał (jeśli dotyczy). Więcej… | |
Szczegóły metody
- (instancetype) initWithSessionID: | (NSString *) | castSessionID |
Wyznaczony inicjator.
Automatycznie łączy się z Menedżerem gier odbiorcy.
- Parameters
-
castSessionID The Session ID corresponding to the currently connected Game Manager.
- (instancetype) init |
Domyślny inicjator jest niedostępny.
Implementuje GCKCastChannel.
- (NSInteger) sendPlayerAvailableRequest: | (id __nullable) | extraData |
Wysyła do odbiorcy żądanie, aby ostatnio używany odtwarzacz na tym nadawcy przeszedł w stan GCKPlayerStateAvailable.
Jeśli nie jest to prawidłowe przejście dla danego odtwarzacza, w GCKGameManagerChannelDelegate zostanie wywołany błąd. Jeśli nie ma ostatnio używanego odtwarzacza, po otrzymaniu odpowiedzi na to żądanie zarejestrowany zostanie nowy odtwarzacz, a jego identyfikator zostanie ustawiony jako identyfikator ostatnio używanego odtwarzacza. Tę metodę należy wywoływać tylko po wysłaniu wywołania zwrotnego delegata gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Wysyła do delegata wywołanie zwrotne gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p), jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier odbiorcy.
- Zobacz też
- lastUsedPlayerID
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.
- Zwroty
- Identyfikator żądania lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać żądania.
- (NSInteger) sendPlayerAvailableRequest: | (id __nullable) | extraData | |
playerID: | (NSString *) | playerID | |
Wysyła do odbiorcy żądanie przejścia odtwarzacza w stan GCKPlayerStateAvailable.
Jeśli nie jest to prawidłowe przejście dla danego odtwarzacza, w GCKGameManagerChannelDelegate zostanie wywołany błąd. Jeśli identyfikator odtwarzacza to nil
, po otrzymaniu odpowiedzi na to żądanie zarejestrujemy nowego odtwarzacza i ustawimy jego identyfikator jako ostatnio używany identyfikator odtwarzacza. Tę metodę należy wywoływać tylko po wysłaniu wywołania zwrotnego delegata gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Wysyła do delegata wywołanie zwrotne gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p), jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier odbiorcy.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.playerID The player ID of the player whose state is to be changed.
- Zwroty
- Identyfikator żądania lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać żądania.
- (NSInteger) sendPlayerReadyRequest: | (id __nullable) | extraData |
Wysyła do odbiorcy żądanie, aby ostatnio używany odtwarzacz na tym nadawcy przeszedł w stan GCKPlayerStateReady.
Jeśli nie jest to prawidłowe przejście dla danego odtwarzacza lub nie ma ostatnio używanego identyfikatora odtwarzacza, w GCKGameManagerChannelDelegate zostanie wywołany błąd. Tę metodę należy wywoływać tylko po wysłaniu wywołania zwrotnego delegata gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Wysyła do delegata wywołanie zwrotne gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p), jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier odbiorcy.
- Zobacz też
- lastUsedPlayerID
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.
- Zwroty
- Identyfikator żądania lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać żądania.
- (NSInteger) sendPlayerReadyRequest: | (id __nullable) | extraData | |
playerID: | (NSString *) | playerID | |
Wysyła do odbiorcy żądanie przejścia odtwarzacza w stan GCKPlayerStateReady.
Jeśli nie jest to prawidłowe przejście dla danego odtwarzacza lub nie ma ostatnio używanego identyfikatora odtwarzacza, w GCKGameManagerChannelDelegate zostanie wywołany błąd. Tę metodę należy wywoływać tylko po wysłaniu wywołania zwrotnego delegata gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Wysyła do delegata wywołanie zwrotne gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p), jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier odbiorcy.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.playerID The player ID of the player to change the state.
- Zwroty
- Identyfikator żądania lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać żądania.
- (NSInteger) sendPlayerPlayingRequest: | (id __nullable) | extraData |
Wysyła do odbiorcy żądanie, aby ostatnio używany odtwarzacz na tym nadawcy przeszedł w stan GCKPlayerStatePlaying.
Jeśli nie jest to prawidłowe przejście dla danego odtwarzacza lub nie ma ostatnio używanego identyfikatora odtwarzacza, w GCKGameManagerChannelDelegate zostanie wywołany błąd. Tę metodę należy wywoływać tylko po wysłaniu wywołania zwrotnego delegata gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Wysyła do delegata wywołanie zwrotne gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p), jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier odbiorcy.
- Zobacz też
- lastUsedPlayerID
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.
- Zwroty
- Identyfikator żądania lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać żądania.
- (NSInteger) sendPlayerPlayingRequest: | (id __nullable) | extraData | |
playerID: | (NSString *) | playerID | |
Wysyła do odbiorcy żądanie przejścia odtwarzacza w stan GCKPlayerStatePlaying.
Jeśli nie jest to prawidłowe przejście dla danego odtwarzacza lub nie ma ostatnio używanego identyfikatora odtwarzacza, w GCKGameManagerChannelDelegate zostanie wywołany błąd. Tę metodę należy wywoływać tylko po wysłaniu wywołania zwrotnego delegata gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Wysyła do delegata wywołanie zwrotne gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p), jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier odbiorcy.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.playerID The player ID of the player to change the state.
- Zwroty
- Identyfikator żądania lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać żądania.
- (NSInteger) sendPlayerIdleRequest: | (id __nullable) | extraData |
Wysyła do odbiorcy żądanie, aby ostatnio używany odtwarzacz na tym nadawcy przeszedł w stan GCKPlayerStateIdle.
Jeśli nie jest to prawidłowe przejście dla danego odtwarzacza lub nie ma ostatnio używanego identyfikatora odtwarzacza, w GCKGameManagerChannelDelegate zostanie wywołany błąd. Tę metodę należy wywoływać tylko po wysłaniu wywołania zwrotnego delegata.gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) Wysyła komunikat do delegata GCKGameManagerChannel::gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error:, jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier odbiornika.
- Zobacz też
- lastUsedPlayerID
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.
- Zwroty
- Identyfikator żądania lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać żądania.
- (NSInteger) sendPlayerIdleRequest: | (id __nullable) | extraData | |
playerID: | (NSString *) | playerID | |
Wysyła do odbiorcy żądanie przejścia odtwarzacza w stan GCKPlayerStateIdle.
Jeśli nie jest to prawidłowe przejście dla danego odtwarzacza lub nie ma ostatnio używanego identyfikatora odtwarzacza, w GCKGameManagerChannelDelegate zostanie wywołany błąd. Tę metodę należy wywoływać tylko po wysłaniu wywołania zwrotnego delegata gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Wysyła do delegata wywołanie zwrotne gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p), jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier odbiorcy.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.playerID The player ID of the player to change the state.
- Zwroty
- Identyfikator żądania lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać żądania.
- (NSInteger) sendPlayerQuitRequest: | (id __nullable) | extraData |
Wysyła do odbiorcy żądanie, aby ostatnio używany odtwarzacz na tym nadawcy przeszedł w stan GCKPlayerStateQuit.
Jeśli nie jest to prawidłowe przejście dla danego odtwarzacza lub nie ma ostatnio używanego identyfikatora odtwarzacza, w GCKGameManagerChannelDelegate zostanie wywołany błąd. Tę metodę należy wywoływać tylko po wysłaniu wywołania zwrotnego delegata gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Wysyła do delegata wywołanie zwrotne gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p), jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier odbiorcy.
- Zobacz też
- lastUsedPlayerID
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.
- Zwroty
- Identyfikator żądania lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać żądania.
- (NSInteger) sendPlayerQuitRequest: | (id __nullable) | extraData | |
playerID: | (NSString *) | playerID | |
Wysyła do odbiorcy żądanie przejścia odtwarzacza w stan GCKPlayerStateQuit.
Jeśli nie jest to prawidłowe przejście dla danego odtwarzacza lub nie ma ostatnio używanego identyfikatora odtwarzacza, w GCKGameManagerChannelDelegate zostanie wywołany błąd. Tę metodę należy wywoływać tylko po wysłaniu wywołania zwrotnego delegata gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Wysyła do funkcji zwrotnej delegata gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) komunikat, jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier odbiorcy.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.playerID The player ID of the player to change the state.
- Zwroty
- Identyfikator żądania lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać żądania.
- (NSInteger) sendGameRequest: | (id __nullable) | extraData |
Wysyła do odbiorcy wiadomość dotyczącą gry.
Treść wiadomości zależy całkowicie od aplikacji. Wiadomość będzie pochodzić z adresu lastUsedPlayerID. Odbiorca wyśle odpowiedź do nadawcy za pomocą GCKGameManagerChannelDelegate. Tę metodę należy wywoływać tylko po wysłaniu wywołania zwrotnego delegata gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Wysyła wiadomości do funkcji zwrotnej delegata gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p), jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z odbiornikiem GameManager.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.
- Zwroty
- Identyfikator żądania lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać żądania.
- (NSInteger) sendGameRequest: | (id __nullable) | extraData | |
playerID: | (NSString *) | playerID | |
Wysyła do odbiorcy wiadomość dotyczącą gry.
Treść wiadomości zależy całkowicie od aplikacji. Wiadomość będzie pochodzić z adresu playerID
. Jeśli playerID
ma wartość nil
, zostanie użyta wartość lastUsedPlayerID. Odbiorca wyśle odpowiedź do nadawcy za pomocą GCKGameManagerChannelDelegate. Tę metodę należy wywoływać tylko po wysłaniu wywołania zwrotnego delegata gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Wysyła do delegata wywołanie zwrotne gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p), jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier odbiorcy.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.playerID The id of the controllable player sending this message.
- Zwroty
- Identyfikator żądania lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać żądania.
- (void) sendGameMessage: | (id __nullable) | extraData |
Wysyła do odbiorcy wiadomość dotyczącą gry.
Treść wiadomości zależy całkowicie od aplikacji. Wiadomość będzie pochodzić z adresu lastUsedPlayerID. Jest to metoda typu „wyślij i zapomnij”, która nie gwarantuje, że wiadomość została wysłana, a odbiorca nie wyśle odpowiedzi do nadawcy. Tę metodę należy wywoływać tylko po wysłaniu wywołania zwrotnego delegata gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Wysyła do delegata wywołanie zwrotne gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p), jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier odbiorcy.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.
- (void) sendGameMessage: | (id __nullable) | extraData | |
playerID: | (NSString *) | playerID | |
Wysyła do odbiorcy wiadomość dotyczącą gry.
Treść wiadomości zależy całkowicie od aplikacji. Wiadomość będzie pochodzić z określonego lokalnego identyfikatora odtwarzacza. Jest to metoda typu „wyślij i zapomnij”, która nie gwarantuje wysłania wiadomości, a odbiorca nie wyśle odpowiedzi do nadawcy. Tę metodę należy wywoływać tylko po wysłaniu wywołania zwrotnego delegata gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Wysyła do delegata wywołanie zwrotne gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p), jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier odbiorcy.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.playerID The ID of the controllable player sending this message.
- (instancetype) initWithNamespace: | (NSString *) | protocolNamespace |
Wyznaczony inicjator.
Tworzy nowy obiekt GCKCastChannel z podaną przestrzenią nazw.
- Parameters
-
protocolNamespace The namespace.
Wdrożone w aplikacji GCKGenericChannel.
- (void) didReceiveTextMessage: | (NSString *) | message |
Wywoływana, gdy na tym kanale zostanie odebrany SMS.
Domyślna implementacja nie wykonuje żadnych działań.
- Parameters
-
message The message.
- (BOOL) sendTextMessage: | (NSString *) | message |
Wysyła SMS-a na tym kanale.
- Parameters
-
message The message.
- Zwroty
YES
w przypadku powodzenia lubNO
, jeśli nie udało się wysłać wiadomości (ponieważ kanał nie jest połączony lub bufor wysyłania jest obecnie zbyt pełny).
- Deprecated:
- Użyj sendTextMessage:error:, które zawiera szczegółowe informacje o błędach.
- (BOOL) sendTextMessage: | (NSString *) | message | |
error: | (GCKError *__nullable *__nullable) | error | |
Wysyła SMS-a na tym kanale.
- Parameters
-
message The message. error A pointer at which to store the error result. May be nil
.
- Zwroty
YES
, jeśli wiadomość została wysłana, lubNO
, jeśli nie udało się jej wysłać.
- (NSInteger) generateRequestID |
Generuje identyfikator żądania dla nowej wiadomości.
- Zwroty
- Wygenerowany identyfikator lub kGCKInvalidRequestID, jeśli kanał nie jest obecnie połączony.
- (NSNumber * __nullable) generateRequestNumber |
Metoda pomocnicza, która opakowuje wynik funkcji generateRequestID w obiekt NSNumber.
- Zwroty
- Wygenerowany identyfikator lub
nil
, jeśli kanał nie jest obecnie połączony.
- (void) didConnect |
Wywoływana, gdy kanał zostanie połączony, co oznacza, że można teraz wymieniać wiadomości z urządzeniem Cast za jego pomocą.
Domyślna implementacja nie wykonuje żadnych działań.
- (void) didDisconnect |
Wywoływana, gdy kanał zostanie odłączony, co oznacza, że nie można już wymieniać wiadomości z urządzeniem Cast za jego pomocą.
Domyślna implementacja nie wykonuje żadnych działań.
Szczegóły usługi
|
readwritenonatomicweak |
Delegat do otrzymywania powiadomień z usługi GCKGameManagerChannel.
|
readnonatomicstrong |
Bieżący stan menedżera gier.
|
readnonatomiccopy |
Identyfikator ostatniego odtwarzacza, którym można było sterować w tej sesji.
Może to być nil
, jeśli odbiornik nie ma skonfigurowanego odtwarzacza, którym można sterować.
- Zobacz też
- - sendPlayerAvailableRequest:
|
readnonatomicassign |
Określa, czy ten kanał jest połączony z Menedżerem gier odbiorcy i czy możemy z nim wchodzić w interakcje.
Ta metoda zwróci wartość NO
od momentu utworzenia tego kanału.
- Zwroty
YES
jeśli ten kanał jest połączony z Menedżerem gier odbiorcy i gotowy do interakcji z nim;NO
w przeciwnym razie.
|
readnonatomiccopyinherited |
Przestrzeń nazw kanału.
|
readnonatomicassigninherited |
Flaga wskazująca, czy ten kanał jest obecnie połączony.
|
readnonatomicweakinherited |
Menedżer urządzeń, w którym zarejestrowany jest ten kanał (jeśli dotyczy).
- Deprecated:
- Jeśli ten kanał nie został zarejestrowany w przestarzałej klasie GCKDeviceManager, ta wartość będzie wynosić
nil
.