מחלקה של GCKGameManagerChannel

הפניה לכיתת GCKGameManagerChannel

סקירה כללית

מחלקת משנה של GCKCastChannel לפעולות של בקרת משחקים.

אפשר למצוא מידע נוסף על הפרוטוקול להאצלה ב-GCKGameManagerChannelDelegate.

Deprecated:
ה-Game Manager API לא נתמך יותר ויוסר בגרסה עתידית.

עוברת בירושה את GCKCastChannel.

סיכום של שיטת המכונה

(instancetype) - initWithSessionID:
 מאתחל ייעודי. עוד...
 
(instancetype) - init
 מאתחל ברירת המחדל לא זמין. עוד...
 
(NSInteger) - sendPlayerAvailableRequest:
 שולח לנמען בקשה להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אל השולח הזה למצב GCKPlayerStateAvailable. עוד...
 
(NSInteger) - sendPlayerAvailableRequest:playerID:
 המערכת תשלח למקבל בקשה להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStateAvailable. עוד...
 
(NSInteger) - sendPlayerReadyRequest:
 שולח לנמען בקשה להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אל השולח הזה למצב GCKPlayerStateReady. עוד...
 
(NSInteger) - sendPlayerReadyRequest:playerID:
 המערכת תשלח למקבל בקשה להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStateReady. עוד...
 
(NSInteger) - sendPlayerPlayingRequest:
 שולח לנמען בקשה להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אל השולח הזה למצב GCKPlayerStatePlaying. עוד...
 
(NSInteger) - sendPlayerPlayingRequest:playerID:
 המערכת תשלח למקבל בקשה להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStatePlaying. עוד...
 
(NSInteger) - sendPlayerIdleRequest:
 שולח לנמען בקשה להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אל השולח הזה למצב GCKPlayerStateIdle. עוד...
 
(NSInteger) - sendPlayerIdleRequest:playerID:
 המערכת תשלח למקבל בקשה להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStateIdle. עוד...
 
(NSInteger) - sendPlayerQuitRequest:
 שולח לנמען בקשה להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אל השולח הזה למצב GCKPlayerStateQuit. עוד...
 
(NSInteger) - sendPlayerQuitRequest:playerID:
 המערכת תשלח למקבל בקשה להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStateQuit. עוד...
 
(NSInteger) - sendGameRequest:
 נשלחת הודעה ספציפית למשחק למקבל. עוד...
 
(NSInteger) - sendGameRequest:playerID:
 נשלחת הודעה ספציפית למשחק למקבל. עוד...
 
(void) - sendGameMessage:
 נשלחת הודעה ספציפית למשחק למקבל. עוד...
 
(void) - sendGameMessage:playerID:
 נשלחת הודעה ספציפית למשחק למקבל. עוד...
 
(instancetype) - initWithNamespace:
 מאתחל ייעודי. עוד...
 
(void) - didReceiveTextMessage:
 מתקשרים כאשר מתקבלת הודעת טקסט בערוץ הזה. עוד...
 
(BOOL) - sendTextMessage:
 תישלח הודעת טקסט בערוץ. עוד...
 
(BOOL) - sendTextMessage:error:
 תישלח הודעת טקסט בערוץ. עוד...
 
(NSInteger) - generateRequestID
 יוצר מזהה בקשה להודעה חדשה. עוד...
 
(NSNumber *__nullable) - generateRequestNumber
 שיטת נוחות שמעטפת את התוצאה של generateRequestID ב-NSNumber. עוד...
 
(void) - didConnect
 התקשרות כשהערוץ מחובר. המשמעות היא שניתן להחליף עכשיו הודעות עם מכשיר CAST בערוץ הזה. עוד...
 
(void) - didDisconnect
 בוצעה שיחה כאשר הערוץ הזה נותק. פירוש הדבר הוא שלא ניתן יותר להחליף הודעות עם מכשיר ה-CAST דרך הערוץ הזה. עוד...
 

סיכום הנכס

id< GCKGameManagerChannelDelegatedelegate
 בעל הגישה מקבל התראות מ-GCKGameManagerChannel. עוד...
 
GCKGameManagerStatecurrentState
 המצב הנוכחי של מנהל המשחק. עוד...
 
NSString * lastUsedPlayerID
 מזהה הנגן האחרון שניתן לשלוט בו בפעילות זו באתר. עוד...
 
BOOL isInitialConnectionEstablished
 אם הערוץ הזה מחובר למנהל המשחקים של המקבל, ואנחנו מוכנים לקיים איתו אינטראקציה. עוד...
 
NSString * protocolNamespace
 מרחב השמות של הערוץ. עוד...
 
BOOL isConnected
 סימון שמציין אם הערוץ מחובר כרגע. עוד...
 
GCKDeviceManagerdeviceManager
 מנהל המכשיר שבאמצעותו רשום הערוץ הזה, אם יש כזה. עוד...
 

פרטי השיטה

- (instancetype) initWithSessionID: (NSString *)  castSessionID

מאתחל ייעודי.

מתחבר באופן אוטומטי למנהל המשחקים של המקבל.

Parameters
castSessionIDThe Session ID corresponding to the currently connected Game Manager.
- (instancetype) init

מאתחל ברירת המחדל לא זמין.

הטמעת GCKCastChannel.

- (NSInteger) sendPlayerAvailableRequest: (id __nullable)  extraData

שולח לנמען בקשה להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אל השולח הזה למצב GCKPlayerStateAvailable.

אם המעבר הזה לא יהיה חוקי עבור הנגן, תופעל שגיאה במשחק GCKGameManagerChannelDelegate. אם אין נגן אחרון שהיה בשימוש, יירשם שחקן חדש ומזהה הנגן שלו יוגדר כמזהה הנגן האחרון שהיה בשימוש כאשר המקבל יגיב לבקשה הזו. יש להפעיל את השיטה הזו רק לאחר שליחת הודעה עם קריאה חוזרת (callback) של gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) להאצלה. התכונה שולחת הודעה ל-gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) כדי להעניק גישה חזרה אם ה-GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר למנהל המשחק של הנמען.

כדאי לעיין גם בפרטים הבאים
lastUsedPlayerID
Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
החזרות
מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendPlayerAvailableRequest: (id __nullable)  extraData
playerID: (NSString *)  playerID 

המערכת תשלח למקבל בקשה להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStateAvailable.

אם המעבר הזה לא יהיה חוקי עבור הנגן, תופעל שגיאה במשחק GCKGameManagerChannelDelegate. אם מזהה השחקן הוא nil, נרשם שחקן חדש ומזהה השחקן שלו מוגדר כמזהה הנגן האחרון שהיה בשימוש כאשר המקבל משיב לבקשה. יש להפעיל את השיטה הזו רק לאחר שליחת הודעה עם קריאה חוזרת (callback) של gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) להאצלה. התכונה שולחת הודעה ל-gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) כדי להעניק גישה חזרה אם ה-GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר למנהל המשחק של הנמען.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
playerIDThe player ID of the player whose state is to be changed.
החזרות
מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendPlayerReadyRequest: (id __nullable)  extraData

שולח לנמען בקשה להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אל השולח הזה למצב GCKPlayerStateReady.

אם המעבר לא חוקי עבור השחקן או אם אין מזהה שחקן אחרון שהשתמשת בו, תופיע שגיאה במשחק GCKGameManagerChannelDelegate. יש להפעיל את השיטה הזו רק לאחר שליחת הודעה עם קריאה חוזרת (callback) של gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) להאצלה. התכונה שולחת הודעה ל-gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) כדי להעניק גישה חזרה אם ה-GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר למנהל המשחק של הנמען.

כדאי לעיין גם בפרטים הבאים
lastUsedPlayerID
Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
החזרות
מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendPlayerReadyRequest: (id __nullable)  extraData
playerID: (NSString *)  playerID 

המערכת תשלח למקבל בקשה להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStateReady.

אם המעבר לא חוקי עבור השחקן או אם אין מזהה שחקן אחרון שהשתמשת בו, תופיע שגיאה במשחק GCKGameManagerChannelDelegate. יש להפעיל את השיטה הזו רק לאחר שליחת הודעה עם קריאה חוזרת (callback) של gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) להאצלה. התכונה שולחת הודעה ל-gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) כדי להעניק גישה חזרה אם ה-GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר למנהל המשחק של הנמען.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
playerIDThe player ID of the player to change the state.
החזרות
מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendPlayerPlayingRequest: (id __nullable)  extraData

שולח לנמען בקשה להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אל השולח הזה למצב GCKPlayerStatePlaying.

אם המעבר לא חוקי עבור השחקן או אם אין מזהה שחקן אחרון שהשתמשת בו, תופיע שגיאה במשחק GCKGameManagerChannelDelegate. יש להפעיל את השיטה הזו רק לאחר שליחת הודעה עם קריאה חוזרת (callback) של gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) להאצלה. התכונה שולחת הודעה ל-gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) כדי להעניק גישה חזרה אם ה-GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר למנהל המשחק של הנמען.

כדאי לעיין גם בפרטים הבאים
lastUsedPlayerID
Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
החזרות
מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendPlayerPlayingRequest: (id __nullable)  extraData
playerID: (NSString *)  playerID 

המערכת תשלח למקבל בקשה להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStatePlaying.

אם המעבר לא חוקי עבור השחקן או אם אין מזהה שחקן אחרון שהשתמשת בו, תופיע שגיאה במשחק GCKGameManagerChannelDelegate. יש להפעיל את השיטה הזו רק לאחר שליחת הודעה עם קריאה חוזרת (callback) של gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) להאצלה. התכונה שולחת הודעה ל-gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) כדי להעניק גישה חזרה אם ה-GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר למנהל המשחק של הנמען.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
playerIDThe player ID of the player to change the state.
החזרות
מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendPlayerIdleRequest: (id __nullable)  extraData

שולח לנמען בקשה להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אל השולח הזה למצב GCKPlayerStateIdle.

אם המעבר לא חוקי עבור השחקן או אם אין מזהה שחקן אחרון שהשתמשת בו, תופיע שגיאה במשחק GCKGameManagerChannelDelegate. יש להפעיל את השיטה הזו רק לאחר שליחת הודעה אל gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) להאצלה של התקשרות חזרה. שליחת הודעה ל-GCKGameManagerChannel::gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: האצלה של קריאה חוזרת (callback) אם GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר למנהל המשחק של המקבל.

כדאי לעיין גם בפרטים הבאים
lastUsedPlayerID
Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
החזרות
מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendPlayerIdleRequest: (id __nullable)  extraData
playerID: (NSString *)  playerID 

המערכת תשלח למקבל בקשה להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStateIdle.

אם המעבר לא חוקי עבור השחקן או אם אין מזהה שחקן אחרון שהשתמשת בו, תופיע שגיאה במשחק GCKGameManagerChannelDelegate. יש להפעיל את השיטה הזו רק לאחר שליחת הודעה עם קריאה חוזרת (callback) של gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) להאצלה. התכונה שולחת הודעה ל-gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) כדי להעניק גישה חזרה אם ה-GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר למנהל המשחק של הנמען.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
playerIDThe player ID of the player to change the state.
החזרות
מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendPlayerQuitRequest: (id __nullable)  extraData

שולח לנמען בקשה להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אל השולח הזה למצב GCKPlayerStateQuit.

אם המעבר לא חוקי עבור השחקן או אם אין מזהה שחקן אחרון שהשתמשת בו, תופיע שגיאה במשחק GCKGameManagerChannelDelegate. יש להפעיל את השיטה הזו רק לאחר שליחת הודעה עם קריאה חוזרת (callback) של gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) להאצלה. התכונה שולחת הודעה ל-gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) כדי להעניק גישה חזרה אם ה-GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר למנהל המשחק של הנמען.

כדאי לעיין גם בפרטים הבאים
lastUsedPlayerID
Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
החזרות
מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendPlayerQuitRequest: (id __nullable)  extraData
playerID: (NSString *)  playerID 

המערכת תשלח למקבל בקשה להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStateQuit.

אם המעבר לא חוקי עבור השחקן או אם אין מזהה שחקן אחרון שהשתמשת בו, תופיע שגיאה במשחק GCKGameManagerChannelDelegate. יש להפעיל את השיטה הזו רק לאחר שליחת הודעה עם קריאה חוזרת (callback) של gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) להאצלה. התכונה שולחת הודעה ל-gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) כדי להעניק גישה חזרה אם ה-GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר למנהל המשחק של המקבל.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
playerIDThe player ID of the player to change the state.
החזרות
מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendGameRequest: (id __nullable)  extraData

נשלחת הודעה ספציפית למשחק למקבל.

תוכן ההודעה תלוי לחלוטין באפליקציה. מקור ההודעה: lastUsedPlayerID. המקבל ישלח תשובה לשולח הזה באמצעות GCKGameManagerChannelDelegate. יש להפעיל את השיטה הזו רק לאחר שליחת הודעה עם קריאה חוזרת (callback) של gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) להאצלה. שליחת הודעה לקריאה החוזרת (callback) של gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) אם ה-GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר ל-GameManager.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
החזרות
מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendGameRequest: (id __nullable)  extraData
playerID: (NSString *)  playerID 

נשלחת הודעה ספציפית למשחק למקבל.

תוכן ההודעה תלוי לחלוטין באפליקציה. מקור ההודעה: playerID. אם playerID הוא nil, ייעשה שימוש ב-lastUsedPlayerID. המקבל ישלח תשובה לשולח הזה באמצעות GCKGameManagerChannelDelegate. יש להפעיל את השיטה הזו רק לאחר שליחת הודעה עם קריאה חוזרת (callback) של gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) להאצלה. התכונה שולחת הודעה ל-gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) כדי להעניק גישה חזרה אם ה-GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר למנהל המשחק של הנמען.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
playerIDThe id of the controllable player sending this message.
החזרות
מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן לשלוח את הבקשה.
- (void) sendGameMessage: (id __nullable)  extraData

נשלחת הודעה ספציפית למשחק למקבל.

תוכן ההודעה תלוי לחלוטין באפליקציה. מקור ההודעה: lastUsedPlayerID. זוהי שיטה של כיבוי ומחיקה שבה לא מובטח שההודעה נשלחה והנמען לא ישלח תגובה לשולח הזה. יש להפעיל את השיטה הזו רק לאחר שליחת הודעה עם קריאה חוזרת (callback) של gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) להאצלה. התכונה שולחת הודעה ל-gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) כדי להעניק גישה חזרה אם ה-GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר למנהל המשחק של הנמען.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
- (void) sendGameMessage: (id __nullable)  extraData
playerID: (NSString *)  playerID 

נשלחת הודעה ספציפית למשחק למקבל.

תוכן ההודעה תלוי לחלוטין באפליקציה. מקור ההודעה הוא במזהה הנגן המקומי שצוין. זוהי שיטה של כיבוי ושכחה שבה אין ערובה שההודעה תישלח והנמען לא ישלח תגובה לשולח הזה. יש להפעיל את השיטה הזו רק לאחר שליחת הודעה עם קריאה חוזרת (callback) של gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) להאצלה. התכונה שולחת הודעה ל-gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) כדי להעניק גישה חזרה אם ה-GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר למנהל המשחק של הנמען.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
playerIDThe ID of the controllable player sending this message.
- (instancetype) initWithNamespace: (NSString *)  protocolNamespace

מאתחל ייעודי.

בונה GCKCastChannel חדש עם מרחב השמות הנתון.

Parameters
protocolNamespaceThe namespace.

מיושם ב-GCKGenericChannel.

- (void) didReceiveTextMessage: (NSString *)  message

מתקשרים כאשר מתקבלת הודעת טקסט בערוץ הזה.

הטמעת ברירת המחדל היא no-op.

Parameters
messageThe message.
- (BOOL) sendTextMessage: (NSString *)  message

תישלח הודעת טקסט בערוץ.

Parameters
messageThe message.
החזרות
YES הצלחה או NO אם לא ניתן לשלוח את ההודעה (כי הערוץ לא מחובר או כי האחסון הזמני של ההודעות מלא מדי כרגע).
Deprecated:
יש להשתמש בקישור sendTextMessage:error: שמספק מידע מפורט על השגיאה.
- (BOOL) sendTextMessage: (NSString *)  message
error: (GCKError *__nullable *__nullable)  error 

תישלח הודעת טקסט בערוץ.

Parameters
messageThe message.
errorA pointer at which to store the error result. May be nil.
החזרות
YES הצלחה או NO אם לא ניתן לשלוח את ההודעה.
- (NSInteger) generateRequestID

יוצר מזהה בקשה להודעה חדשה.

החזרות
המזהה שנוצר, או kGCKInvalidRequestID אם הערוץ לא מחובר כרגע.
- (NSNumber * __nullable) generateRequestNumber

שיטת נוחות שמעטפת את התוצאה של generateRequestID ב-NSNumber.

החזרות
המזהה שנוצר, או nil אם הערוץ לא מחובר כרגע.
- (void) didConnect

התקשרות כשהערוץ מחובר. המשמעות היא שניתן להחליף עכשיו הודעות עם מכשיר CAST בערוץ הזה.

הטמעת ברירת המחדל היא no-op.

- (void) didDisconnect

בוצעה שיחה כאשר הערוץ הזה נותק. פירוש הדבר הוא שלא ניתן יותר להחליף הודעות עם מכשיר ה-CAST דרך הערוץ הזה.

הטמעת ברירת המחדל היא no-op.

פרטי הנכס

- (id<GCKGameManagerChannelDelegate>) delegate
readwritenonatomicweak

בעל הגישה מקבל התראות מ-GCKGameManagerChannel.

- (GCKGameManagerState*) currentState
readnonatomicstrong

המצב הנוכחי של מנהל המשחק.

- (NSString*) lastUsedPlayerID
readnonatomiccopy

מזהה הנגן האחרון שניתן לשלוט בו בפעילות זו באתר.

אם לא הוגדר נגן שניתן לשליטה באמצעות המקלט, הוא יכול להיות nil.

כדאי לעיין גם בפרטים הבאים
- sendPlayerAvailableRequest:
- (BOOL) isInitialConnectionEstablished
readnonatomicassign

אם הערוץ הזה מחובר למנהל המשחקים של המקבל, ואנחנו מוכנים לקיים איתו אינטראקציה.

השיטה הזו תחזיר את המוצר NO מרגע יצירת הערוץ.

החזרות
YES אם הערוץ הזה מחובר ל-Game Manager של המקבל ומוכן לקיים אינטראקציה; NO אחרת.
- (NSString*) protocolNamespace
readnonatomiccopyinherited

מרחב השמות של הערוץ.

- (BOOL) isConnected
readnonatomicassigninherited

סימון שמציין אם הערוץ מחובר כרגע.

- (GCKDeviceManager*) deviceManager
readnonatomicweakinherited

מנהל המכשיר שבאמצעותו רשום הערוץ הזה, אם יש כזה.

Deprecated:
אם הערוץ הזה לא היה רשום למחלקה GCKDeviceManager שהוצאה משימוש, הערך יהיה nil.