GCKMediaCommon.h 檔案

GCKMediaCommon.h 檔案參考資料

GCKMedaiControlChannelResumeState 和 GCKMediaRepeatMode更多...

列舉

enum  GCKMediaControlChannelResumeState { GCKMediaControlChannelResumeStateUnchanged = 0, GCKMediaControlChannelResumeStatePlay = 1, GCKMediaControlChannelResumeStatePause = 2 }
 定義媒體控制頻道繼續狀態的列舉。更多...
 
enum  GCKMediaRepeatMode {
  GCKMediaRepeatModeUnchanged = 0, GCKMediaRepeatModeOff = 1, GCKMediaRepeatModeSingle = 2, GCKMediaRepeatModeAll = 3,
  GCKMediaRepeatModeAllAndShuffle = 4
}
 列舉,定義媒體控制頻道佇列播放重複模式。更多...
 

變數

const NSTimeInterval kGCKInvalidTimeInterval
 表示時間間隔無效的常數。更多...
 

詳細說明

GCKMedaiControlChannelResumeState 和 GCKMediaRepeatMode

列舉類型說明文件

定義媒體控制頻道繼續狀態的列舉。

分子
GCKMediaControlChannelResumeStateStateUnchanged

表示播放器狀態應保持不變的繼續狀態。

GCKMediaControlChannelResumeStatePlay

表示玩家應播放的繼續狀態,不受目前狀態影響。

GCKMediaControlChannelResumeStatePause

繼續狀態表示播放器應暫停,不論目前狀態為何。

列舉,定義媒體控制頻道佇列播放重複模式。

分子
GCKMediaRepeatModeUnchanged

重複模式,表示重複模式應保持不變。

GCKMediaRepeatModeOff

重複模式表示不要重複。

GCKMediaRepeatModeSingle

重複模式表示應重複播放單一佇列項目。

GCKMediaRepeatMode 全部

重複模式表示應重複播放整個佇列。

GCKMediaRepeatModeAllAndsh

重複模式表示應重複播放整個佇列。

佇列中的最後一個項目完成後,系統將隨機隨機排列項目順序系統會從已隨機排序項目的第一項項目開始播放待播清單。

變數說明文件

kGCKInvalidTimeInterval

表示時間間隔無效的常數。

可以傳遞給可接受選用的串流位置或時間長度的方法。