1. Обзор
Эта лаборатория кода научит вас, как модифицировать существующее видеоприложение для Android, чтобы транслировать контент на устройство с поддержкой Google Cast .
Что такое Google Cast?
Google Cast позволяет пользователям транслировать контент с мобильного устройства на телевизор. Затем пользователи могут использовать свое мобильное устройство в качестве пульта дистанционного управления для воспроизведения мультимедиа на телевизоре.
Google Cast SDK позволяет расширить ваше приложение для управления телевизором или звуковой системой. Cast SDK позволяет добавлять необходимые компоненты пользовательского интерфейса на основе контрольного списка Google Cast Design Checklist .
Контрольный список Google Cast Design предназначен для того, чтобы сделать работу с Cast простой и предсказуемой на всех поддерживаемых платформах.
Что мы будем строить?
Когда вы завершите эту лабораторную работу, у вас будет видеоприложение для Android, которое сможет транслировать видео на устройство с поддержкой Google Cast.
Что вы узнаете
- Как добавить SDK Google Cast в пример видеоприложения.
- Как добавить кнопку Cast для выбора устройства Google Cast.
- Как подключиться к Cast-устройству и запустить медиа-ресивер.
- Как залить видео.
- Как добавить мини-контроллер Cast в ваше приложение.
- Как поддерживать мультимедийные уведомления и элементы управления на экране блокировки.
- Как добавить расширенный контроллер.
- Как сделать вводный оверлей.
- Как настроить виджеты Cast.
- Как интегрироваться с Cast Connect
Что вам понадобится
- Последний Android SDK .
- Android Studio версии 3.2+
- Одно мобильное устройство с Android 4.1+ Jelly Bean (уровень API 16).
- USB-кабель для передачи данных для подключения мобильного устройства к компьютеру разработчика.
- Устройство Google Cast, например Chromecast или Android TV, с доступом в Интернет.
- Телевизор или монитор с входом HDMI.
- Chromecast с Google TV требуется для тестирования интеграции Cast Connect, но не является обязательным для остальной части Codelab. Если у вас его нет, вы можете пропустить шаг добавления поддержки Cast Connect ближе к концу этого руководства.
Опыт
- Вам понадобятся предыдущие знания в области разработки Kotlin и Android.
- Вам также понадобятся предварительные знания о просмотре телевизора :)
Как вы будете использовать этот учебник?
Как бы вы оценили свой опыт создания приложений для Android?
Как бы вы оценили свой опыт просмотра телевизора?
2. Получите пример кода
Вы можете загрузить весь пример кода на свой компьютер...
и распакуйте загруженный zip-файл.
3. Запустите пример приложения
Во-первых, давайте посмотрим, как выглядит готовый образец приложения. Приложение представляет собой базовый видеоплеер. Пользователь может выбрать видео из списка, а затем воспроизвести видео локально на устройстве или транслировать его на устройство Google Cast.
После загрузки кода следующие инструкции описывают, как открыть и запустить готовый пример приложения в Android Studio :
Выберите « Импорт проекта» на экране приветствия или пункты меню «Файл» > «Создать» > «Импорт проекта...» .
Выберите каталог
app-done
из папки примера кода и нажмите OK.
Щелкните Файл > Синхронизируйте проект с файлами Gradle .
Включите отладку по USB на вашем устройстве Android — на Android 4.2 и выше экран параметров разработчика по умолчанию скрыт. Чтобы сделать его видимым, перейдите в «Настройки»> «О телефоне» и нажмите «Номер сборки» семь раз. Вернитесь к предыдущему экрану, перейдите в «Система»> «Дополнительно» и нажмите «Параметры разработчика » внизу, затем нажмите «Отладка по USB» , чтобы включить ее.
Подключите устройство Android и нажмите кнопку Кнопка запуска в Android Studio. Через несколько секунд вы должны увидеть видеоприложение под названием Cast Videos .
Нажмите кнопку Cast в видеоприложении и выберите свое устройство Google Cast.
Выберите видео и нажмите кнопку воспроизведения.
Видео начнет воспроизводиться на вашем устройстве Google Cast.
Отобразится расширенный контроллер. Вы можете использовать кнопку воспроизведения/паузы для управления воспроизведением.
Вернитесь к списку видео.
Мини-контроллер теперь виден внизу экрана.
Нажмите кнопку паузы на мини-контроллере, чтобы приостановить воспроизведение видео на приемнике. Нажмите кнопку воспроизведения на мини-контроллере, чтобы снова продолжить воспроизведение видео.
Нажмите на домашнюю кнопку мобильного устройства. Вытяните уведомления, и теперь вы должны увидеть уведомление для сеанса Cast.
Заблокируйте свой телефон, и когда вы разблокируете его, вы должны увидеть уведомление на экране блокировки, чтобы управлять воспроизведением мультимедиа или остановить трансляцию.
Вернитесь в видеоприложение и нажмите кнопку Cast, чтобы остановить трансляцию на устройстве Google Cast.
Часто задаваемые вопросы
4. Подготовить стартовый проект
Нам нужно добавить поддержку Google Cast в загруженное вами начальное приложение. Вот некоторая терминология Google Cast, которую мы будем использовать в этой кодовой лаборатории:
- приложение отправителя работает на мобильном устройстве или ноутбуке,
- приложение- приемник работает на устройстве Google Cast.
Теперь вы готовы к сборке поверх начального проекта с помощью Android Studio:
- Выберите
app-start
из загруженного примера кода (выберите «Импорт проекта» на экране приветствия или пункт меню «Файл» > «Создать» > «Импорт проекта... »). - Нажмите на
Синхронизировать проект с кнопкой Gradle Files .
- Нажмите на
Кнопка «Выполнить» , чтобы запустить приложение и изучить пользовательский интерфейс.
Дизайн приложения
Приложение получает список видео с удаленного веб-сервера и предоставляет пользователю список для просмотра. Пользователи могут выбрать видео, чтобы просмотреть подробности, или воспроизвести видео локально на мобильном устройстве.
Приложение состоит из двух основных действий: VideoBrowserActivity
и LocalPlayerActivity
. Чтобы интегрировать функциональность Google Cast, действия должны наследоваться либо от AppCompatActivity
, либо от его родителя FragmentActivity
. Это ограничение существует, поскольку нам нужно будет добавить MediaRouteButton
(предоставленный в библиотеке поддержки MediaRouter ) в качестве MediaRouteActionProvider
, и это будет работать только в том случае, если активность наследуется от вышеупомянутых классов. Библиотека поддержки MediaRouter зависит от библиотеки поддержки AppCompat , которая предоставляет необходимые классы.
ВидеобраузерАктивность
Это действие содержит Fragment
( VideoBrowserFragment
). Этот список поддерживается ArrayAdapter
( VideoListAdapter
). Список видео и связанные с ними метаданные размещаются на удаленном сервере в виде файла JSON . AsyncTaskLoader
( VideoItemLoader
) извлекает этот JSON и обрабатывает его для создания списка объектов MediaItem
.
Объект MediaItem
моделирует видео и связанные с ним метаданные, такие как заголовок, описание, URL-адрес потока, URL-адрес вспомогательных изображений и связанные текстовые дорожки (для скрытых титров), если таковые имеются. Объект MediaItem
передается между действиями, поэтому у MediaItem
есть служебные методы для преобразования его в Bundle
и наоборот.
Когда загрузчик создает список MediaItems
, он передает этот список в VideoListAdapter
, который затем представляет список MediaItems
в VideoBrowserFragment
. Пользователю предоставляется список миниатюр видео с кратким описанием для каждого видео. Когда элемент выбран, соответствующий MediaItem
преобразуется в Bundle
и передается в LocalPlayerActivity
.
Локальная активность игрока
Это действие отображает метаданные о конкретном видео и позволяет пользователю воспроизводить видео локально на мобильном устройстве.
Активность содержит VideoView
, некоторые элементы управления мультимедиа и текстовую область для отображения описания выбранного видео. Плеер занимает верхнюю часть экрана, оставляя место для подробного описания видео под ним. Пользователь может воспроизводить/приостанавливать или искать локальное воспроизведение видео.
Зависимости
Поскольку мы используем AppCompatActivity
, нам нужна библиотека поддержки AppCompat. Для управления списком видео и асинхронного получения изображений для списка мы используем библиотеку Volley .
Часто задаваемые вопросы
5. Добавление кнопки Cast
Приложение с поддержкой Cast отображает кнопку Cast во всех своих действиях. При нажатии на кнопку Cast отображается список устройств Cast, которые может выбрать пользователь. Если пользователь воспроизводил контент локально на устройстве-отправителе, выбор устройства Cast запускает или возобновляет воспроизведение на этом устройстве Cast. В любой момент во время сеанса Cast пользователь может нажать кнопку Cast и прекратить трансляцию вашего приложения на устройство Cast. Пользователь должен иметь возможность подключаться к устройству Cast или отключаться от него во время любой активности вашего приложения, как описано в Контрольном списке дизайна Google Cast .
Зависимости
Обновите файл приложения build.gradle, включив в него необходимые зависимости библиотеки:
dependencies {
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.5.0'
implementation 'androidx.mediarouter:mediarouter:1.3.1'
implementation 'androidx.recyclerview:recyclerview:1.2.1'
implementation 'com.google.android.gms:play-services-cast-framework:21.1.0'
implementation 'com.android.volley:volley:1.2.1'
implementation "androidx.core:core-ktx:1.8.0"
implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk8:$kotlin_version"
}
Синхронизируйте проект, чтобы убедиться, что сборка проекта выполняется без ошибок.
Инициализация
Фреймворк Cast имеет глобальный одноэлементный объект CastContext
, который координирует все взаимодействия Cast.
Вы должны реализовать интерфейс OptionsProvider
для предоставления CastOptions
, необходимого для инициализации синглтона CastContext
. Наиболее важным параметром является идентификатор приложения-приемника, который используется для фильтрации результатов обнаружения устройств Cast и для запуска приложения-приемника при запуске сеанса Cast.
Когда вы разрабатываете собственное приложение с поддержкой Cast, вы должны зарегистрироваться в качестве разработчика Cast, а затем получить идентификатор приложения для своего приложения. Для этой кодовой лаборатории мы будем использовать пример идентификатора приложения.
Добавьте следующий новый файл CastOptionsProvider.kt
в пакет com.google.sample.cast.refplayer
проекта:
package com.google.sample.cast.refplayer
import android.content.Context
import com.google.android.gms.cast.framework.OptionsProvider
import com.google.android.gms.cast.framework.CastOptions
import com.google.android.gms.cast.framework.SessionProvider
class CastOptionsProvider : OptionsProvider {
override fun getCastOptions(context: Context): CastOptions {
return CastOptions.Builder()
.setReceiverApplicationId(context.getString(R.string.app_id))
.build()
}
override fun getAdditionalSessionProviders(context: Context): List<SessionProvider>? {
return null
}
}
Теперь объявите OptionsProvider
в теге application
файла приложения AndroidManifest.xml
:
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.cast.framework.OPTIONS_PROVIDER_CLASS_NAME"
android:value="com.google.sample.cast.refplayer.CastOptionsProvider" />
Лениво инициализируйте CastContext
в методе VideoBrowserActivity
onCreate:
import com.google.android.gms.cast.framework.CastContext
private var mCastContext: CastContext? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.video_browser)
setupActionBar()
mCastContext = CastContext.getSharedInstance(this)
}
Добавьте ту же логику инициализации в LocalPlayerActivity
.
Кнопка трансляции
Теперь, когда CastContext
инициализирован, нам нужно добавить кнопку Cast, чтобы пользователь мог выбрать устройство Cast. Кнопка Cast реализована с помощью MediaRouteButton
из библиотеки поддержки MediaRouter . Как и любой значок действия, который вы можете добавить в свою активность (используя ActionBar
или Toolbar
), вам сначала нужно добавить соответствующий пункт меню в ваше меню.
Отредактируйте файл res/menu/browse.xml
и добавьте пункт MediaRouteActionProvider
в меню перед пунктом настроек:
<item
android:id="@+id/media_route_menu_item"
android:title="@string/media_route_menu_title"
app:actionProviderClass="androidx.mediarouter.app.MediaRouteActionProvider"
app:showAsAction="always"/>
Переопределите метод onCreateOptionsMenu()
объекта VideoBrowserActivity
, используя CastButtonFactory
для подключения MediaRouteButton
к платформе Cast:
import com.google.android.gms.cast.framework.CastButtonFactory
private var mediaRouteMenuItem: MenuItem? = null
override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu): Boolean {
super.onCreateOptionsMenu(menu)
menuInflater.inflate(R.menu.browse, menu)
mediaRouteMenuItem = CastButtonFactory.setUpMediaRouteButton(getApplicationContext(), menu,
R.id.media_route_menu_item)
return true
}
Аналогичным образом переопределите onCreateOptionsMenu
в LocalPlayerActivity
.
Нажмите на Кнопка «Выполнить» , чтобы запустить приложение на мобильном устройстве. Вы должны увидеть кнопку Cast на панели действий приложения, и когда вы нажмете на нее, она отобразит список устройств Cast в вашей локальной сети. Обнаружение устройства автоматически управляется
CastContext
. Выберите свое устройство Cast, и образец приложения-приемника загрузится на устройство Cast. Вы можете переключаться между активностью просмотра и активностью локального игрока, а состояние кнопки Cast синхронизируется.
Мы не подключили поддержку воспроизведения мультимедиа, поэтому вы пока не можете воспроизводить видео на устройстве Cast. Нажмите кнопку Cast, чтобы отключиться.
6. Трансляция видеоконтента
Мы расширим пример приложения, чтобы также удаленно воспроизводить видео на устройстве Cast. Для этого нам нужно прослушивать различные события, генерируемые фреймворком Cast.
Кастинг СМИ
На высоком уровне, если вы хотите воспроизвести медиафайл на устройстве Cast, вам необходимо сделать следующее:
- Создайте объект
MediaInfo
, который моделирует элемент мультимедиа. - Подключитесь к устройству Cast и запустите приложение-приемник.
- Загрузите объект
MediaInfo
в свой ресивер и воспроизведите содержимое. - Отслеживайте статус носителя.
- Отправляйте команды воспроизведения на приемник на основе взаимодействия с пользователем.
Мы уже сделали шаг 2 в предыдущем разделе. Шаг 3 легко сделать с помощью Cast framework. Шаг 1 сводится к сопоставлению одного объекта с другим; MediaInfo
— это то, что понимает инфраструктура Cast, а MediaItem
— это инкапсуляция нашего приложения для элемента мультимедиа; мы можем легко сопоставить MediaItem
с MediaInfo
.
Пример приложения LocalPlayerActivity
уже различает локальное и удаленное воспроизведение с помощью этого перечисления:
private var mLocation: PlaybackLocation? = null
enum class PlaybackLocation {
LOCAL, REMOTE
}
enum class PlaybackState {
PLAYING, PAUSED, BUFFERING, IDLE
}
В этой кодовой лаборатории не важно, чтобы вы точно понимали, как работает вся логика проигрывателя примеров. Важно понимать, что медиаплеер вашего приложения необходимо модифицировать, чтобы он одинаково узнавал о двух местах воспроизведения.
В настоящий момент локальный проигрыватель всегда находится в состоянии локального воспроизведения, так как он еще ничего не знает о состояниях трансляции. Нам нужно обновить пользовательский интерфейс на основе переходов состояний, которые происходят в среде Cast. Например, если мы начинаем кастинг, нам нужно остановить локальное воспроизведение и отключить некоторые элементы управления. Точно так же, если мы остановим кастинг, когда мы находимся в этом действии, нам нужно перейти к локальному воспроизведению. Чтобы справиться с этим, нам нужно прослушивать различные события, генерируемые платформой Cast.
Управление сессиями трансляции
Для платформы Cast сеанс Cast сочетает в себе этапы подключения к устройству, запуска (или присоединения), подключения к приложению-получателю и инициализации канала управления мультимедиа, если это необходимо. Канал управления мультимедиа — это то, как платформа Cast отправляет и получает сообщения от медиаплеера-получателя.
Сеанс трансляции будет запущен автоматически, когда пользователь выберет устройство с помощью кнопки трансляции, и будет автоматически остановлен, когда пользователь отключится. Повторное подключение к сеансу приемника из-за проблем с сетью также автоматически обрабатывается Cast SDK.
Давайте добавим SessionManagerListener
в LocalPlayerActivity
:
import com.google.android.gms.cast.framework.CastSession
import com.google.android.gms.cast.framework.SessionManagerListener
...
private var mSessionManagerListener: SessionManagerListener<CastSession>? = null
private var mCastSession: CastSession? = null
...
private fun setupCastListener() {
mSessionManagerListener = object : SessionManagerListener<CastSession> {
override fun onSessionEnded(session: CastSession, error: Int) {
onApplicationDisconnected()
}
override fun onSessionResumed(session: CastSession, wasSuspended: Boolean) {
onApplicationConnected(session)
}
override fun onSessionResumeFailed(session: CastSession, error: Int) {
onApplicationDisconnected()
}
override fun onSessionStarted(session: CastSession, sessionId: String) {
onApplicationConnected(session)
}
override fun onSessionStartFailed(session: CastSession, error: Int) {
onApplicationDisconnected()
}
override fun onSessionStarting(session: CastSession) {}
override fun onSessionEnding(session: CastSession) {}
override fun onSessionResuming(session: CastSession, sessionId: String) {}
override fun onSessionSuspended(session: CastSession, reason: Int) {}
private fun onApplicationConnected(castSession: CastSession) {
mCastSession = castSession
if (null != mSelectedMedia) {
if (mPlaybackState == PlaybackState.PLAYING) {
mVideoView!!.pause()
loadRemoteMedia(mSeekbar!!.progress, true)
return
} else {
mPlaybackState = PlaybackState.IDLE
updatePlaybackLocation(PlaybackLocation.REMOTE)
}
}
updatePlayButton(mPlaybackState)
invalidateOptionsMenu()
}
private fun onApplicationDisconnected() {
updatePlaybackLocation(PlaybackLocation.LOCAL)
mPlaybackState = PlaybackState.IDLE
mLocation = PlaybackLocation.LOCAL
updatePlayButton(mPlaybackState)
invalidateOptionsMenu()
}
}
}
В активности LocalPlayerActivity
нам интересно получать информацию о том, когда мы подключаемся или отключаемся от устройства Cast, чтобы мы могли переключаться на локальный проигрыватель или с него. Обратите внимание, что соединение может быть нарушено не только экземпляром вашего приложения, работающим на вашем мобильном устройстве, но также может быть нарушено другим экземпляром вашего (или другого) приложения, работающим на другом мобильном устройстве.
Текущий активный сеанс доступен как SessionManager.getCurrentSession()
. Сеансы создаются и закрываются автоматически в ответ на взаимодействие пользователя с диалоговыми окнами Cast.
Нам нужно зарегистрировать прослушиватель сеанса и инициализировать некоторые переменные, которые мы будем использовать в действии. Измените метод LocalPlayerActivity
onCreate
на:
import com.google.android.gms.cast.framework.CastContext
...
private var mCastContext: CastContext? = null
...
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
...
mCastContext = CastContext.getSharedInstance(this)
mCastSession = mCastContext!!.sessionManager.currentCastSession
setupCastListener()
...
loadViews()
...
val bundle = intent.extras
if (bundle != null) {
....
if (shouldStartPlayback) {
....
} else {
if (mCastSession != null && mCastSession!!.isConnected()) {
updatePlaybackLocation(PlaybackLocation.REMOTE)
} else {
updatePlaybackLocation(PlaybackLocation.LOCAL)
}
mPlaybackState = PlaybackState.IDLE
updatePlayButton(mPlaybackState)
}
}
...
}
Загрузка носителя
В Cast SDK RemoteMediaClient
предоставляет набор удобных API для управления удаленным воспроизведением мультимедиа на ресивере. Для CastSession
, поддерживающего воспроизведение мультимедиа, экземпляр RemoteMediaClient
будет автоматически создан пакетом SDK. Доступ к нему можно получить, вызвав метод getRemoteMediaClient()
экземпляра CastSession
. Добавьте следующие методы в LocalPlayerActivity
для загрузки текущего выбранного видео в приемник:
import com.google.android.gms.cast.framework.media.RemoteMediaClient
import com.google.android.gms.cast.MediaInfo
import com.google.android.gms.cast.MediaLoadOptions
import com.google.android.gms.cast.MediaMetadata
import com.google.android.gms.common.images.WebImage
import com.google.android.gms.cast.MediaLoadRequestData
private fun loadRemoteMedia(position: Int, autoPlay: Boolean) {
if (mCastSession == null) {
return
}
val remoteMediaClient = mCastSession!!.remoteMediaClient ?: return
remoteMediaClient.load( MediaLoadRequestData.Builder()
.setMediaInfo(buildMediaInfo())
.setAutoplay(autoPlay)
.setCurrentTime(position.toLong()).build())
}
private fun buildMediaInfo(): MediaInfo? {
val movieMetadata = MediaMetadata(MediaMetadata.MEDIA_TYPE_MOVIE)
mSelectedMedia?.studio?.let { movieMetadata.putString(MediaMetadata.KEY_SUBTITLE, it) }
mSelectedMedia?.title?.let { movieMetadata.putString(MediaMetadata.KEY_TITLE, it) }
movieMetadata.addImage(WebImage(Uri.parse(mSelectedMedia!!.getImage(0))))
movieMetadata.addImage(WebImage(Uri.parse(mSelectedMedia!!.getImage(1))))
return mSelectedMedia!!.url?.let {
MediaInfo.Builder(it)
.setStreamType(MediaInfo.STREAM_TYPE_BUFFERED)
.setContentType("videos/mp4")
.setMetadata(movieMetadata)
.setStreamDuration((mSelectedMedia!!.duration * 1000).toLong())
.build()
}
}
Теперь обновите различные существующие методы, чтобы использовать логику сеанса Cast для поддержки удаленного воспроизведения:
private fun play(position: Int) {
startControllersTimer()
when (mLocation) {
PlaybackLocation.LOCAL -> {
mVideoView!!.seekTo(position)
mVideoView!!.start()
}
PlaybackLocation.REMOTE -> {
mPlaybackState = PlaybackState.BUFFERING
updatePlayButton(mPlaybackState)
//seek to a new position within the current media item's new position
//which is in milliseconds from the beginning of the stream
mCastSession!!.remoteMediaClient?.seek(position.toLong())
}
else -> {}
}
restartTrickplayTimer()
}
private fun togglePlayback() {
...
PlaybackState.IDLE -> when (mLocation) {
...
PlaybackLocation.REMOTE -> {
if (mCastSession != null && mCastSession!!.isConnected) {
loadRemoteMedia(mSeekbar!!.progress, true)
}
}
else -> {}
}
...
}
override fun onPause() {
...
mCastContext!!.sessionManager.removeSessionManagerListener(
mSessionManagerListener!!, CastSession::class.java)
}
override fun onResume() {
Log.d(TAG, "onResume() was called")
mCastContext!!.sessionManager.addSessionManagerListener(
mSessionManagerListener!!, CastSession::class.java)
if (mCastSession != null && mCastSession!!.isConnected) {
updatePlaybackLocation(PlaybackLocation.REMOTE)
} else {
updatePlaybackLocation(PlaybackLocation.LOCAL)
}
super.onResume()
}
Для метода updatePlayButton
измените значение переменной isConnected
:
private fun updatePlayButton(state: PlaybackState?) {
...
val isConnected = (mCastSession != null
&& (mCastSession!!.isConnected || mCastSession!!.isConnecting))
...
}
Теперь нажмите на Кнопка «Выполнить» , чтобы запустить приложение на мобильном устройстве. Подключитесь к устройству Cast и начните воспроизведение видео. Вы должны увидеть видео, воспроизводимое на приемнике.
7. Мини-контроллер
Контрольный список Cast Design требует, чтобы все приложения Cast предоставляли мини-контроллер , который появляется, когда пользователь уходит с текущей страницы содержимого. Мини-контроллер обеспечивает мгновенный доступ и визуальное напоминание о текущем сеансе Cast.
Cast SDK предоставляет настраиваемое представление MiniControllerFragment
, которое можно добавить в файл макета приложения действий, в которых вы хотите отобразить мини-контроллер.
Добавьте следующее определение фрагмента в конец файлов res/layout/player_activity.xml
и res/layout/video_browser.xml
:
<fragment
android:id="@+id/castMiniController"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:visibility="gone"
class="com.google.android.gms.cast.framework.media.widget.MiniControllerFragment"/>
Нажмите на Кнопка «Выполнить» , чтобы запустить приложение и транслировать видео. Когда на ресивере начнется воспроизведение, вы должны увидеть мини-контроллер внизу каждой активности. Вы можете управлять дистанционным воспроизведением с помощью мини-контроллера. Если вы переключаетесь между активностью просмотра и активностью локального проигрывателя, состояние мини-контроллера должно оставаться синхронизированным со статусом воспроизведения мультимедиа на приемнике.
8. Экран уведомлений и блокировки
Контрольный список дизайна Google Cast требует, чтобы приложение-отправитель реализовало элементы управления мультимедиа из уведомлений и экрана блокировки .
Cast SDK предоставляет MediaNotificationService
, которая помогает приложению-отправителю создавать элементы управления мультимедиа для уведомлений и экрана блокировки. Служба автоматически объединяется с манифестом вашего приложения с помощью gradle.
MediaNotificationService
будет работать в фоновом режиме, когда отправитель проводит кастинг, и будет отображать уведомление с миниатюрой изображения и метаданными о текущем элементе кастинга, кнопкой воспроизведения/паузы и кнопкой остановки.
Элементы управления экраном уведомлений и блокировки можно включить с помощью CastOptions
при инициализации CastContext
. Элементы управления мультимедиа для уведомлений и экрана блокировки включены по умолчанию. Функция блокировки экрана включена, пока включено уведомление.
Отредактируйте CastOptionsProvider
и измените реализацию getCastOptions
, чтобы она соответствовала этому коду:
import com.google.android.gms.cast.framework.media.CastMediaOptions
import com.google.android.gms.cast.framework.media.NotificationOptions
override fun getCastOptions(context: Context): CastOptions {
val notificationOptions = NotificationOptions.Builder()
.setTargetActivityClassName(VideoBrowserActivity::class.java.name)
.build()
val mediaOptions = CastMediaOptions.Builder()
.setNotificationOptions(notificationOptions)
.build()
return CastOptions.Builder()
.setReceiverApplicationId(context.getString(R.string.app_id))
.setCastMediaOptions(mediaOptions)
.build()
}
Нажмите на Кнопка «Выполнить» , чтобы запустить приложение на мобильном устройстве. Отправьте видео и уйдите из примера приложения. Должно быть уведомление о видео, воспроизводимом в данный момент на приемнике. Заблокируйте мобильное устройство, и на экране блокировки теперь должны отображаться элементы управления воспроизведением мультимедиа на устройстве Cast.
9. Вводный оверлей
Контрольный список дизайна Google Cast требует, чтобы приложение-отправитель представило кнопку Cast существующим пользователям, чтобы сообщить им, что приложение-отправитель теперь поддерживает кастинг, а также помогает пользователям, не знакомым с Google Cast.
Cast SDK предоставляет настраиваемое представление IntroductoryOverlay
, которое можно использовать для выделения кнопки Cast, когда она впервые отображается пользователям. Добавьте следующий код в VideoBrowserActivity
:
import com.google.android.gms.cast.framework.IntroductoryOverlay
import android.os.Looper
private var mIntroductoryOverlay: IntroductoryOverlay? = null
private fun showIntroductoryOverlay() {
mIntroductoryOverlay?.remove()
if (mediaRouteMenuItem?.isVisible == true) {
Looper.myLooper().run {
mIntroductoryOverlay = com.google.android.gms.cast.framework.IntroductoryOverlay.Builder(
this@VideoBrowserActivity, mediaRouteMenuItem!!)
.setTitleText("Introducing Cast")
.setSingleTime()
.setOnOverlayDismissedListener(
object : IntroductoryOverlay.OnOverlayDismissedListener {
override fun onOverlayDismissed() {
mIntroductoryOverlay = null
}
})
.build()
mIntroductoryOverlay!!.show()
}
}
}
Теперь добавьте CastStateListener
и вызовите метод showIntroductoryOverlay
, когда устройство Cast доступно, изменив метод onCreate
и переопределив методы onResume
и onPause
, чтобы они соответствовали следующему:
import com.google.android.gms.cast.framework.CastState
import com.google.android.gms.cast.framework.CastStateListener
private var mCastStateListener: CastStateListener? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.video_browser)
setupActionBar()
mCastStateListener = object : CastStateListener {
override fun onCastStateChanged(newState: Int) {
if (newState != CastState.NO_DEVICES_AVAILABLE) {
showIntroductoryOverlay()
}
}
}
mCastContext = CastContext.getSharedInstance(this)
}
override fun onResume() {
super.onResume()
mCastContext?.addCastStateListener(mCastStateListener!!)
}
override fun onPause() {
super.onPause()
mCastContext?.removeCastStateListener(mCastStateListener!!)
}
Очистите данные приложения или удалите приложение с вашего устройства. Затем нажмите кнопку Кнопка «Выполнить» , чтобы запустить приложение на мобильном устройстве, и вы должны увидеть вступительный оверлей (очистите данные приложения, если оверлей не отображается).
10. Расширенный контроллер
Контрольный список дизайна Google Cast требует, чтобы приложение-отправитель предоставляло расширенный контроллер для транслируемого мультимедиа. Расширенный контроллер представляет собой полноэкранную версию мини-контроллера.
Cast SDK предоставляет виджет для расширенного контроллера с именем ExpandedControllerActivity
. Это абстрактный класс, который вы должны создать в подклассе, чтобы добавить кнопку Cast.
Во-первых, создайте новый файл ресурсов меню с именем expanded_controller.xml
, чтобы расширенный контроллер предоставил кнопку Cast:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
<item
android:id="@+id/media_route_menu_item"
android:title="@string/media_route_menu_title"
app:actionProviderClass="androidx.mediarouter.app.MediaRouteActionProvider"
app:showAsAction="always"/>
</menu>
Создайте новый пакет expandedcontrols
в пакете com.google.sample.cast.refplayer
. Затем создайте новый файл с именем ExpandedControlsActivity.kt
в пакете com.google.sample.cast.refplayer.expandedcontrols
.
package com.google.sample.cast.refplayer.expandedcontrols
import android.view.Menu
import com.google.android.gms.cast.framework.media.widget.ExpandedControllerActivity
import com.google.sample.cast.refplayer.R
import com.google.android.gms.cast.framework.CastButtonFactory
class ExpandedControlsActivity : ExpandedControllerActivity() {
override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu): Boolean {
super.onCreateOptionsMenu(menu)
menuInflater.inflate(R.menu.expanded_controller, menu)
CastButtonFactory.setUpMediaRouteButton(this, menu, R.id.media_route_menu_item)
return true
}
}
Теперь объявите ExpandedControlsActivity
в AndroidManifest.xml
в теге application
над OPTIONS_PROVIDER_CLASS_NAME
:
<application>
...
<activity
android:name="com.google.sample.cast.refplayer.expandedcontrols.ExpandedControlsActivity"
android:label="@string/app_name"
android:launchMode="singleTask"
android:theme="@style/Theme.CastVideosDark"
android:screenOrientation="portrait"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
</intent-filter>
<meta-data
android:name="android.support.PARENT_ACTIVITY"
android:value="com.google.sample.cast.refplayer.VideoBrowserActivity"/>
</activity>
...
</application>
Отредактируйте CastOptionsProvider
и измените NotificationOptions
и CastMediaOptions
, чтобы установить целевое действие на ExpandedControlsActivity
:
import com.google.sample.cast.refplayer.expandedcontrols.ExpandedControlsActivity
override fun getCastOptions(context: Context): CastOptions {
val notificationOptions = NotificationOptions.Builder()
.setTargetActivityClassName(ExpandedControlsActivity::class.java.name)
.build()
val mediaOptions = CastMediaOptions.Builder()
.setNotificationOptions(notificationOptions)
.setExpandedControllerActivityClassName(ExpandedControlsActivity::class.java.name)
.build()
return CastOptions.Builder()
.setReceiverApplicationId(context.getString(R.string.app_id))
.setCastMediaOptions(mediaOptions)
.build()
}
Обновите метод loadRemoteMedia
LocalPlayerActivity
для отображения ExpandedControlsActivity
при загрузке удаленного носителя:
import com.google.sample.cast.refplayer.expandedcontrols.ExpandedControlsActivity
private fun loadRemoteMedia(position: Int, autoPlay: Boolean) {
if (mCastSession == null) {
return
}
val remoteMediaClient = mCastSession!!.remoteMediaClient ?: return
remoteMediaClient.registerCallback(object : RemoteMediaClient.Callback() {
override fun onStatusUpdated() {
val intent = Intent(this@LocalPlayerActivity, ExpandedControlsActivity::class.java)
startActivity(intent)
remoteMediaClient.unregisterCallback(this)
}
})
remoteMediaClient.load(MediaLoadRequestData.Builder()
.setMediaInfo(buildMediaInfo())
.setAutoplay(autoPlay)
.setCurrentTime(position.toLong()).build())
}
Нажмите на Кнопка «Выполнить» , чтобы запустить приложение на мобильном устройстве и транслировать видео. Вы должны увидеть расширенный контроллер. Вернитесь к списку видео, и когда вы нажмете на мини-контроллер, расширенный контроллер будет загружен снова. Выйдите из приложения, чтобы увидеть уведомление. Нажмите на изображение уведомления, чтобы загрузить расширенный контроллер.
11. Добавьте поддержку Cast Connect
Библиотека Cast Connect позволяет существующим приложениям-отправителям взаимодействовать с приложениями Android TV через протокол Cast. Cast Connect строится на основе инфраструктуры Cast, а ваше приложение Android TV выступает в роли приемника.
Зависимости
Примечание. Для реализации Cast Connect необходима платформа play-services-cast-framework
версии 19.0.0
или выше.
Параметры запуска
Чтобы запустить приложение Android TV, также называемое Android Receiver, нам нужно установить для флага setAndroidReceiverCompatible
значение true в объекте LaunchOptions
. Этот объект LaunchOptions
определяет, как запускается приемник и передается в CastOptions
, возвращаемый классом CastOptionsProvider
. Установка вышеупомянутого флага в false
запустит веб-приемник для определенного идентификатора приложения в консоли разработчика Cast.
В файле CastOptionsProvider.kt
добавьте в метод getCastOptions
следующее:
import com.google.android.gms.cast.LaunchOptions
...
val launchOptions = LaunchOptions.Builder()
.setAndroidReceiverCompatible(true)
.build()
return new CastOptions.Builder()
.setLaunchOptions(launchOptions)
...
.build()
Установить учетные данные для запуска
На стороне отправителя вы можете указать CredentialsData
для представления того, кто присоединяется к сеансу. credentials
— это строка, которая может быть определена пользователем, если ваше приложение ATV может ее понять. CredentialsData
передается вашему приложению Android TV только во время запуска или присоединения. Если вы установите его снова, когда вы подключены, он не будет передан в ваше приложение Android TV.
Чтобы установить Launch Credentials, CredentialsData
необходимо определить и передать объекту LaunchOptions
. Добавьте следующий код в метод getCastOptions
в файле CastOptionsProvider.kt
:
import com.google.android.gms.cast.CredentialsData
...
val credentialsData = CredentialsData.Builder()
.setCredentials("{\"userId\": \"abc\"}")
.build()
val launchOptions = LaunchOptions.Builder()
...
.setCredentialsData(credentialsData)
.build()
Установить учетные данные в LoadRequest
Если ваше приложение Web Receiver и ваше приложение Android TV обрабатывают credentials
по-разному, вам может потребоваться определить отдельные credentials
для каждого из них. Чтобы позаботиться об этом, добавьте следующий код в файл LocalPlayerActivity.kt
под функцией loadRemoteMedia
:
remoteMediaClient.load(MediaLoadRequestData.Builder()
...
.setCredentials("user-credentials")
.setAtvCredentials("atv-user-credentials")
.build())
В зависимости от приложения-получателя, в которое транслируется ваш отправитель, SDK теперь будет автоматически обрабатывать учетные данные, которые следует использовать для текущего сеанса.
Тестирование Cast Connect
Действия по установке Android TV APK на Chromecast с Google TV
- Найдите IP-адрес вашего устройства Android TV. Обычно он доступен в разделе «Настройки» > «Сеть и Интернет» > (имя сети, к которой подключено ваше устройство) . Справа будут показаны подробности и IP-адрес вашего устройства в сети.
- Используйте IP-адрес вашего устройства, чтобы подключиться к нему через ADB с помощью терминала:
$ adb connect <device_ip_address>:5555
- В окне терминала перейдите в папку верхнего уровня для образцов кодовой лаборатории, которые вы загрузили в начале этой кодовой лаборатории. Например:
$ cd Desktop/android_codelab_src
- Установите файл .apk из этой папки на свой Android TV, запустив:
$ adb -s <device_ip_address>:5555 install android-tv-app.apk
- Теперь вы сможете увидеть приложение под названием Cast Videos в меню «Ваши приложения» на устройстве Android TV.
- Вернитесь в свой проект Android Studio и нажмите кнопку «Выполнить», чтобы установить и запустить приложение-отправитель на физическом мобильном устройстве. В правом верхнем углу щелкните значок трансляции и выберите свое устройство Android TV из доступных вариантов. Теперь вы должны увидеть приложение Android TV, запущенное на вашем устройстве Android TV, и воспроизведение видео должно позволить вам управлять воспроизведением видео с помощью пульта Android TV.
12. Настройте виджеты Cast
Вы можете настраивать виджеты Cast , устанавливая цвета, стили кнопок, текста и эскизов, а также выбирая типы отображаемых кнопок.
Обновить res/values/styles_castvideo.xml
<style name="Theme.CastVideosTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
...
<item name="mediaRouteTheme">@style/CustomMediaRouterTheme</item>
<item name="castIntroOverlayStyle">@style/CustomCastIntroOverlay</item>
<item name="castMiniControllerStyle">@style/CustomCastMiniController</item>
<item name="castExpandedControllerStyle">@style/CustomCastExpandedController</item>
<item name="castExpandedControllerToolbarStyle">
@style/ThemeOverlay.AppCompat.ActionBar
</item>
...
</style>
Объявите следующие пользовательские темы:
<!-- Customize Cast Button -->
<style name="CustomMediaRouterTheme" parent="Theme.MediaRouter">
<item name="mediaRouteButtonStyle">@style/CustomMediaRouteButtonStyle</item>
</style>
<style name="CustomMediaRouteButtonStyle" parent="Widget.MediaRouter.Light.MediaRouteButton">
<item name="mediaRouteButtonTint">#EEFF41</item>
</style>
<!-- Customize Introductory Overlay -->
<style name="CustomCastIntroOverlay" parent="CastIntroOverlay">
<item name="castButtonTextAppearance">@style/TextAppearance.CustomCastIntroOverlay.Button</item>
<item name="castTitleTextAppearance">@style/TextAppearance.CustomCastIntroOverlay.Title</item>
</style>
<style name="TextAppearance.CustomCastIntroOverlay.Button" parent="android:style/TextAppearance">
<item name="android:textColor">#FFFFFF</item>
</style>
<style name="TextAppearance.CustomCastIntroOverlay.Title" parent="android:style/TextAppearance.Large">
<item name="android:textColor">#FFFFFF</item>
</style>
<!-- Customize Mini Controller -->
<style name="CustomCastMiniController" parent="CastMiniController">
<item name="castShowImageThumbnail">true</item>
<item name="castTitleTextAppearance">@style/TextAppearance.AppCompat.Subhead</item>
<item name="castSubtitleTextAppearance">@style/TextAppearance.AppCompat.Caption</item>
<item name="castBackground">@color/accent</item>
<item name="castProgressBarColor">@color/orange</item>
</style>
<!-- Customize Expanded Controller -->
<style name="CustomCastExpandedController" parent="CastExpandedController">
<item name="castButtonColor">#FFFFFF</item>
<item name="castPlayButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_play</item>
<item name="castPauseButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_pause</item>
<item name="castStopButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_stop</item>
</style>
13. Поздравления
Теперь вы знаете, как активировать видеоприложение с помощью виджетов Cast SDK на Android.
Дополнительные сведения см. в руководстве разработчика Android Sender .