Beispiele mit Sceneform

SDK-Beispiele

Diese Beispiele sollen Entwicklern den Einstieg in Sceneform mit minimalem Aufwand erleichtern. Sie sind absichtlich klein und heben die wichtigsten Elemente hervor, die für die Verwendung von Sceneform erforderlich sind.

Diese Beispiele werden im Sceneform SDK for Android-Repository auf GitHub veröffentlicht. Sie werden bei jedem Release aktualisiert.

  • HelloSceneform ist das einfachste der Beispiele. Es zeigt, wie Sie ArFragment zur automatischen Verwaltung der ARCore-Sitzung verwenden können.
  • Animation zeigt die Verwendung von Modellen, die mit Animationsdaten importiert wurden.
  • AugmentedFaces zeigt, wie Texturen und Modelle auf verschiedenen Regionen und Scheitelpunkten eines Gesichts identifiziert und angewendet werden.
  • Erweiterte Bilder zeigen, wie Sie die ARCore Augmented Images API mit Sceneform verwenden.
  • Das Solarsystem zeigt, wie mehrere Modelle geladen und lokale Koordinatenräume zum Positionieren und Drehen von Objekten verwendet werden.
  • Bei einem ChromaKey-Video wird ein ExternalTexture-Element und ein benutzerdefiniertes Material verwendet, um Video im Chroma Keyed-Format (Greenscreen-Bildschirm) auf einem Renderer darzustellen.
  • Unter VideoRecording-Beispiel sehen Sie, wie Sie die Beispielklasse VideoRecording verwenden können, um Sceneview Sceneform-Elemente in einer lokalen Videodatei zu erfassen.

Verwendungsbeispiele

Die Beispiele basieren auf Problemen und Fragen von Ihnen, Entwicklern, die Sceneform verwenden. Diese Beispiele zeigen bestimmte Aspekte von Sceneform. Diese Beispiele sind unabhängig von den Sceneform SDK-Releases und werden daher je nach Bedarf oder aktuellen Themen bei der Verwendung von Sceneform zu unterschiedlichen Zeiten aktualisiert.

Details zu diesen Beispielen finden Sie im Projekt sceneform-samples auf GitHub.