在 Unity 應用程式中啟用 Google Mobile Ads Next-Gen SDK

2026 年 6 月 8 日,星期一

我們很高興宣布,Android 版 Google Mobile Ads (GMA) Next-Gen SDK 正式開放 Unity 開發人員使用。

升級至 Android 專用 GMA Next-Gen SDK 有以下好處:

  • 效能更佳:
    • 與舊版相比,橫幅廣告的廣告請求延遲時間最多可縮短 27%。
    • 在裝置上占用的空間比舊版 SDK 小。
    • 在背景啟動,盡可能減少對應用程式啟動的影響。
  • 更加穩定:GMA Next-Gen SDK 移除遠端程序呼叫 (RPC),可縮短延遲時間,並降低因程序通訊失敗而導致當機的風險。
  • 支援所有廣告格式:支援所有現有的 Google Mobile Ads 格式。詳情請參閱「選取廣告格式」。
  • AdMob 帶您展望 Android 廣告未來:Android 平台的所有新開發項目,都將專為新一代 SDK 設計

使用 GMA Unity 外掛程式 11.1.0 版一鍵升級

GMA Unity 外掛程式 11.1.0 版新增內建設定,可立即升級至 GMA Next-Gen SDK:

  1. 在 Unity 編輯器中前往 Assets > Google Mobile Ads > Settings。
  2. 找到「Switch Google Mobile Ads Android architecture」設定,然後選取「Upgrade to the GMA Next-Gen SDK」。

就是這麼簡單!您的 Android 版本現在採用新一代 SDK。

如要開始使用新一代 SDK,請參閱安裝 GMA Next-Gen SDK 開發人員指南。如要對這篇網誌文章發表評論,或與其他開發人員交流互動,請加入 Google 廣告與評估社群 Discord 伺服器,並在 #gma-next-gen-sdk 頻道分享您的想法。

標籤: ad-manager、 admob、 mobile-ads-sdk、 release、 unity