Intégrer InMobi à la médiation AdMob

Ce guide explique comment utiliser Google Mobile Ads SDK for React Native pour charger et afficher des annonces InMobi à l'aide de la médiation. Il aborde notamment les intégrations en cascade et par enchères. Vous apprendrez à ajouter InMobi à la configuration de médiation d'un bloc d'annonces et à intégrer le SDK InMobi et son adaptateur dans une application React Native.

Intégrations et formats d'annonces pris en charge

Intégration
Enchères
Cascade
Formats
Ouverture de l'application
Bannière
Interstitiel
Accordé
Interstitiel avec récompense
Natif

Prérequis

Avant de continuer, vérifiez les points suivants :

Étape 1 : Configurer les paramètres dans l'UI InMobi

Créez un compte InMobi.

Une fois votre compte validé, connectez-vous.

Ajouter une application

Pour ajouter votre application au tableau de bord InMobi, cliquez sur Inventory > Settings (Inventaire > Paramètres d'inventaire).

Cliquez sur Add Inventory (Ajouter un inventaire), puis sélectionnez le canal Mobile App (Application mobile) dans le menu déroulant.

Dans la barre de recherche, commencez à saisir l'URL de publication de votre application, puis sélectionnez-la parmi les résultats suggérés. Cliquez sur Continuer.

Si votre application n'est pas publiée, cliquez sur Link manually (Associer manuellement) et saisissez les informations requises. Cliquez sur Continuer.

Vérifiez les paramètres App & Website Compliance (Conformité des applications et des sites Web), puis cliquez sur Save and Create Placements (Enregistrer et créer des emplacements).

Emplacements

Une fois l'inventaire configuré, le système vous redirige vers le workflow de création d'emplacements.

Enchères

Sélectionnez le type de bloc d'annonces. Renseignez le champ Placement Name (Nom d'emplacement), sélectionnez On (Activé) et Google SDK Bidding pour Audience bidding (Enchères par type d'audience) et Partner (Partenaire) respectivement, puis remplissez le reste du formulaire. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur Create Placement (Créer un emplacement).

Cascade

Sélectionnez le type de bloc d'annonces. Ensuite, renseignez le champ Placement Name (Nom d'emplacement), sélectionnez Off (Désactivé) pour Enchères par type d'audience, puis remplissez le reste du formulaire. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur Create Placement (Créer un emplacement).

Une fois l'emplacement créé, ses détails s'affichent. Notez l'ID de l'emplacement, car vous en aurez besoin pour configurer votre bloc d'annonces AdMob.

ID de compte

L'ID de votre compte InMobi est disponible sous Finance > Payment Settings > Payment Information (Finance > Paramètres de paiement > Informations de paiement).

Localiser la clé API Reporting InMobi

Enchères

Cette étape n'est pas requise pour les intégrations en mode enchères.

Cascade

Accédez à My Account > Account Settings (Mon compte > Paramètres du compte). Ouvrez l'onglet API Key (Clé API), puis cliquez sur Generate API Key (Générer une clé API).

Sélectionnez l'adresse e-mail de l'utilisateur pour lequel la clé est requise, puis cliquez sur Generate API Key (Générer une clé API). Un fichier contenant la clé API et le nom d'utilisateur/nom de connexion est généré.

Seul l'administrateur du compte éditeur peut générer une clé API pour tous les utilisateurs. Si vous avez oublié votre clé API, vous pouvez la réinitialiser en pointant sur votre adresse e-mail dans l'onglet API Key (Clé API).

Mettre à jour votre fichier app-ads.txt

Le fichier Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) est une initiative de l'IAB Tech Lab visant à garantir que l'inventaire publicitaire de votre application est vendu uniquement par l'intermédiaire des canaux de distribution que vous avez autorisés. Pour éviter une perte importante de revenus publicitaires, vous devez implémenter un fichier app-ads.txt. Si vous ne l'avez pas encore fait, configurez un fichier app-ads.txt pour votre application.

Pour implémenter app-ads.txt pour InMobi, ajoutez votre extrait de code personnalisé.

Activer le mode test

Vous pouvez activer le mode test pour votre emplacement sur toutes les impressions en direct ou sur certains appareils de test uniquement.

Étape 2 : Configurer la demande InMobi dans l'UI AdMob

Configurer les paramètres de médiation de votre bloc d'annonces

Android

Suivez les instructions de l'étape 2 du guide pour Android.

iOS

Suivez les instructions de l'étape 2 du guide pour iOS.

Ajouter InMobi à la liste des partenaires publicitaires soumis au RGPD et aux réglementations des États américains

Suivez les étapes décrites dans Paramètres liés aux réglementations européennes et Paramètres liés aux réglementations des États américains pour ajouter InMobi à la liste des partenaires publicitaires concernés dans l'UI AdMob.

Étape 3 : Importer le SDK et l'adaptateur InMobi

Dans le répertoire racine de votre projet, installez l'adaptateur de médiation Google Mobile Ads SDK for React Native pour InMobi. Effectuer les actions suivantes :

  1. Copiez le fichier tar de l'adaptateur Google Mobile Ads SDK for React Native du répertoire gma-sdk-react-native/adapters/inmobi/ dans le répertoire local_packages/ de votre projet. Si vous ne disposez pas du dossier adapters, consultez la section Prérequis.

    mkdir -p local_packages
    cp EXTRACT_DIR/gma-sdk-react-native/adapters/inmobi/gma-mediation-inmobi-0.1.0.tgz local_packages/
    

    Remplacez EXTRACT_DIR par le chemin d'accès au répertoire dans lequel vous avez extrait l'archive.

  2. Installez le package de l'adaptateur à l'aide de votre gestionnaire de packages préféré :

    npm

    npm install ./local_packages/gma-mediation-inmobi-0.1.0.tgz
    

    fil

    yarn add ./local_packages/gma-mediation-inmobi-0.1.0.tgz
    

Étape 4 : Implémenter les paramètres de confidentialité sur le SDK InMobi

Pour respecter les Règles de Google relatives au consentement de l'utilisateur dans l'UE, vous devez fournir certaines informations aux utilisateurs de l'Espace économique européen (EEE), du Royaume-Uni et de la Suisse. Vous devez également obtenir leur consentement pour l'utilisation de cookies ou d'autres types de stockage local lorsque la loi l'exige, ainsi que pour la collecte, le partage et l'utilisation de données à caractère personnel pour la personnalisation des annonces. Ces règles reflètent les exigences de la directive vie privée et communications électroniques de l'UE, et celles du Règlement général sur la protection des données (RGPD). Il vous incombe de vérifier que le consentement est transmis à chaque source d'annonces de votre chaîne de médiation.

La version 0.1.0 et les versions ultérieures de l'adaptateur InMobi React Native permettent de transmettre au SDK InMobi les signaux de consentement RGPD provenant des plates-formes de gestion du consentement qui s'intègrent au Transparency and Consent Framework (TCF) de l'IAB. Pour en savoir plus, consultez RGPD.

Lois sur la confidentialité des États américains

Les lois sur la confidentialité des États américains exigent d'offrir aux utilisateurs le droit de s'opposer à la "vente" de leurs "informations personnelles" (selon la définition de ces termes par la loi). Cette possibilité doit être proposée via un lien bien visible indiquant "Do Not Sell My Personal Information" (Ne pas vendre mes informations personnelles) et figurant sur la page d'accueil du "vendeur". Le guide de conformité aux lois sur la confidentialité des États américains vous permet d'activer le traitement restreint des données pour la diffusion d'annonces Google, mais Google ne peut pas appliquer ce paramètre à chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation. Vous devez donc identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de participer à la vente d'informations personnelles et suivre les conseils propres à chacun pour assurer la conformité.

Le plug-in de médiation Google Mobile Ads pour InMobi ne permet pas de transmettre des informations sur le consentement au SDK InMobi.

Étape 5 : Ajouter le code supplémentaire requis

Android

Aucun code supplémentaire n'est requis pour l'intégration d'InMobi.

iOS

Intégration de SKAdNetwork

Suivez la documentation d'InMobi pour ajouter les identifiants SKAdNetwork au fichier Info.plist de votre projet.

Étape 6 : Testez votre implémentation

Activer les annonces test

Enregistrez votre appareil de test pour AdMob et activez le mode test dans l'UI InMobi.

Vérifier la réception des annonces test

Pour vérifier que vous recevez des annonces test d'InMobi, activez le test d'une seule source d'annonces dans l'inspecteur d'annonces en utilisant la ou les sources d'annonces InMobi (enchères) et InMobi (cascade).

Étapes facultatives

Paramètres spécifiques au réseau

L'adaptateur InMobi permet de transmettre un objet InMobiMediationExtras à la demande d'annonce pour définir des paramètres spécifiques au réseau. Pour en savoir plus sur les paramètres disponibles, consultez la documentation de référence d'InMobi.

L'exemple de code suivant montre comment configurer les paramètres de ciblage et de journalisation pour InMobi :

import {
  InMobiMediationExtras,
  InMobiAgeGroup,
  InMobiEducation,
  InMobiLogLevel,
} from '@google/gma-mediation-inmobi';

const request = {
  // ...
  mediationExtras: [
    new InMobiMediationExtras({
      ageGroup: InMobiAgeGroup.BETWEEN_25_AND_29,
      education: InMobiEducation.COLLEGE_OR_GRADUATE,
      logLevel: InMobiLogLevel.DEBUG,
      age: 25,
      postalCode: '12345',
      areaCode: '678',
      language: 'en',
      city: 'NY',
      state: 'NY',
      country: 'US',
      interests: 'sports',
    }),
  ],
};

Android

Autorisations

Pour des performances optimales, InMobi recommande d'ajouter les autorisations facultatives suivantes au fichier AndroidManifest.xml de votre application.

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />

iOS

Aucune étape supplémentaire n'est requise pour l'intégration iOS.

Codes d'erreur

Si l'adaptateur ne reçoit pas d'annonce d'InMobi, les éditeurs peuvent vérifier l'erreur sous-jacente dans la réponse d'annonce à l'aide de ResponseInfo dans les classes suivantes :

Android

com.google.ads.mediation.inmobi.InMobiAdapter
com.google.ads.mediation.inmobi.InMobiMediationAdapter

iOS

GADMAdapterInMobi
GADMediationAdapterInMobi

Voici les codes et les messages associés que génère l'adaptateur InMobi lorsque le chargement d'une annonce échoue :

Android

Code d'erreur Motif
0-99 Erreurs du SDK InMobi. Pour en savoir plus, consultez le code.
100 Les paramètres du serveur InMobi configurés dans l'interface utilisateur AdMob sont manquants ou non valides.
101 Échec de l'initialisation du SDK InMobi.
102 La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière InMobi acceptée.
103 La demande d'annonce n'est pas au format d'annonce native unifiée.
104 Tentative de demande d'annonce InMobi sans initialisation préalable du SDK InMobi. En théorie, cela ne devrait jamais se produire, car l'adaptateur initialise le SDK InMobi avant de demander des annonces InMobi.
105 L'annonce d'InMobi n'est pas encore prête à être diffusée.
106 InMobi n'a pas réussi à afficher une annonce.
107 InMobi a renvoyé une annonce native à laquelle il manque un composant obligatoire.
108 Les composants Image de l'annonce native InMobi contiennent une URL mal formée.
109 L'adaptateur n'a pas réussi à télécharger les composants Image de l'annonce native d'InMobi.

iOS

Code d'erreur Motif
101 Les paramètres du serveur InMobi configurés dans l'interface utilisateur AdMob sont manquants ou non valides.
102 La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière InMobi acceptée.
103 Une annonce InMobi est déjà chargée pour cette configuration de réseau.
104 L'annonce native InMobi a été renvoyée avec des composants natifs manquants, ou le téléchargement des composants Image requis a échoué.
105 Une annonce InMobi n'est pas prête à être diffusée.
106 InMobi a renvoyé un jeton d'enchère vide ou nul.
Autre Le SDK InMobi a renvoyé une erreur. Pour en savoir plus, consultez IMRequestStatus.h.

Version 0.1.0

  • Version initiale.