שילוב של Zucks עם תהליך בחירת הרשת (Mediation) ב-AdMob

בחירת פלטפורמה: Android iOS Unity Flutter Android (Legacy)

המדריך הזה מיועד לבעלי אפליקציות שרוצים להשתמש בתהליך בחירת הרשת (Mediation) של AdMob עם Zucks. המדריך כולל הסבר איך מגדירים מתאם לבחירת רשת שיפעל עם האפליקציה הנוכחית שלכם, ואיך קובעים פרמטרים נוספים של בקשות.

מקורות מידע של Zucks
מסמכי תיעוד
‫SDK
מתאם
תמיכת לקוחות

דרישות מוקדמות

חומר רקע מועיל

במאמרי מרכז העזרה הבאים מופיע מידע כללי על תהליך הבחירה של רשת מודעות:

צריך לכלול מתאם רשת ו-SDK

מורידים את ה-SDK ואת המתאם של Zucks מהקישורים שצוינו. חלק מערכות ה-SDK כבר כוללות Google Mobile Ads Flutter Pluginמתאם, ואחרות מציעות אותו כקובץ נפרד. הוראות השילוב או קובץ ה-README כלולים בכל מתאם.

כוללים את קובצי המתאם וערכות ה-SDK של רשתות המודעות שמופעל בהן תהליך בחירת הרשתות כתלויות בקובץ build.gradle ברמת האפליקציה ב-Android ובקובץ Podfile ב-iOS.

כולל הגדרות רשת

Android
חלק מרשתות המודעות דורשות הוספה של הגדרות נוספות לקובץ AndroidManifest.xml. אפשר לבצע את השינויים האלה בAndroidManifest.xml בתוך הספרייה android/app/src/main.
iOS
פותחים את ios/Runner.xcworkspace של הפרויקט ב-Xcode וכוללים את כל ה-frameworks, דגלי הקומפיילר או דגלי ה-linker שנדרשים לרשתות שבחרתם.

האפליקציה לא צריכה להפעיל קוד של רשת מודעות של צד שלישי באופן ישיר. מערכת Google Mobile Ads Flutter Plugin מתקשרת עם המתאם של הרשת בתהליך בחירת הרשת כדי לאחזר מודעות של צד שלישי בשמכם.